Den Kvinde, der Raided Our Hearts er Back - Tomb Raider Review

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Den Kvinde, der Raided Our Hearts er Back - Tomb Raider Review - Spil
Den Kvinde, der Raided Our Hearts er Back - Tomb Raider Review - Spil

Indhold

Efter en fire års pause er Lara Croft tilbage i den nyeste rate af Tomb Raider franchise. Allerede siden Electronics Expo 2011 (E3 2011) forventede vi at se endnu en genstart af den meget elskede Tomb Raider franchise, har det fortjent de 51 nomineringer og 26 præmier det vandt efter dets afsløring på E3, lad os finde ud af.


Den nyeste afbetaling, blot navngivet Tomb Raider, har en uerfarlig Lara Croft på hendes første eventyr.

Lara, frisk ud af universitetet, er en del af et team af arkæologer, der søger efter det gamle japanske rige af Yamatai. Starten af ​​spillet ser Lara skib, "The Endurance", kapse på nogle klipper inde i den berygtede Drage trekant. Lara klarer at overleve kollisionen og ligesom resten af ​​besætningen ender med at strande på en ø. Før hun kan omgruppere med besætningen, bliver hun angrebet og hendes ubevidste krop er trukket til en hul. De første par timer i spillet er fyldt med simple elementære puslespil, QTE'er (hurtige tidshændelser) og jagt på dyr, det være sig mad eller selvforsvar. QTE'erne tager væk fra oplevelsen lidt, men det er ikke længe, ​​før spillet åbner sig, og de hurtige tidshændelser er mere udspændte.


Efter omkring to timer i spillet opdager Lara, at hun ikke er alene, en hensynsløs kult på øen forsøger at dræbe Lara og andre overlevende, de kan finde, hun er ikke længere den endimensionale, dual wielding rich eventyrer, vi alle engang vidste men en sårbar ung kvinde, der skal gøre hvad hun kan for at overleve.

Narrativ har aldrig været et stærkt punkt i Tomb Raider-franchisen.

Imidlertid har udviklere Crystal Dynamics endnu en gang omdefineret serien, oprindeligt udviklet af de nu redundante britiske udviklere Core Design begrænset. Det er meget nemt at understrege med Lara, og du føler dig nødt til at beskytte hende, men våg med dig for at udforske øen, og det er hemmeligheder. Du finder hurtigt ud af, at kulten har en usund besættelse af Lara's bedste ven Samantha, og mens spillet hentyder til, at hun er knyttet til den gamle soldronning af Yamatai, vil du stadig gætte hvad der vil ske indtil slutningen af ​​spillet.


Udviklingen af ​​Lara karakter er fantastisk, hun er ikke sikker på noget og kan ikke finde en rationel forklaring på hvorfor storme fortsætter med at fremstå som kasketterer skibe og bringe fly ned. Og der er en følelse af skyld, at besætningen lyttede til Lara for at gå til drakens trekant for at finde Yamatai, men selvom hun havde ret, har hun risikeret deres liv.

Fortællingen er dog langt fra perfekt.

Lara finder en provisorisk bue og mange pile i nærheden af ​​starten af ​​spillet og er tvunget til at jage en hjorte til mad. Når spilleren klarer at dræbe det, skal han nærme sig hjorten for at indsamle kødet og vende tilbage til lejren. Lara tæt på tårer, føler sig skyldig og ser et væld af ansigt på hendes ansigt, når hun skal skære hjorten åben for at få kød. Dette syntes meget realistisk og ville være den forventede reaktion fra den gennemsnitlige person. Når det er sagt, er der mange andre hjorte i skoven, og når Lara dræber en af ​​disse, tøver hun ikke engang med at samle kødet.

Et lignende problem vises kort efter angriber et kultmedlem Lara og forsøger at dræbe hende, men hun klarer at dreje pistolen på ham og dræbe ham. Lara er forvirret, hun græder og hælder og skal komme til udtryk med hvad hun er færdig. Men i bogstaveligt talt et øjeblik senere tager hun en pistol og dræber helt lovligt en anden 3 mennesker, uden anger. Og kort efter fremmer spillet skævheder ved at snappe fjendens hals. Spillet skulle have introduceret flere dræbte i et langsommere tempo i stedet for at fremkalde de mange forskellige måder, du kan bortskaffe dine fjender.

Som nævnt ovenfor er udviklingen af ​​Lara noget andet.

Desværre kan det samme ikke siges for de bærende tegn i spillet. De er ikke vist nok og er ret generiske til ethvert drama / sitcom. Du har nørden, den mistænkelige, den korthærdede, den store og venlige og faderen, der tager kontrol over en situation. Mathias, kultens leder er meget mystisk, men du finder ikke så meget ud som du vil have om ham. Til trods for at han har en masse potentiale er han generelt flad og unexciting.

Grafisk er spillet bedre end noget andet Tomb Raider spil, og atmosfæren på øen kunne ikke være bedre.

Spillet giver en masse udforskning, noget vi altid har elsket i Tomb Raider-franchisen. Spillet er revolutionerende i det aspekt, at AI (kunstig intelligens) ikke vil lade Lara gemme sig bag dæk, de vil smide Molotovs for at skylle hende ud og dækningssystemet er perfekt, da spilleren ikke skal gøre noget som Lara vil tage dække hvis det er nødvendigt. Spillet introducerede en kamp-funktion, hvor spilleren kunne opgradere Lara's Skills, hurtig rejse til andre lejre og opgradere sine våben, hvis han / hun samlet tilstrækkelig bjærgning, der fungerer som spillets valuta.

Spillet er en oprindelseshistorie og en desperat kamp for overlevelse, så der er ikke meget af den traditionelle "grave raiding", men spillet har mange skjulte gravsteder over hele øen, og det føles givende at løse gåderne, så Lara kan finde artefakterne og stirre i ærefrygt. Mens spillet har bragt så mange nye funktioner til franchisen, var det skuffende, at der ikke var svømning i spillet, som har været i hinanden Tomb Raider spil og er et skridt i den forkerte retning for serien.

Alt i alt, Tomb Raider er en solid og fantastisk genstart, mens der er nogle fejl, det er nemt at forbedre og forhåbentlig sætter det nye spil grundlaget for et endnu større eventyr at komme.

+ Bedøvelse billeder

+ Redefinition af Lara Croft

+ Great Combat sekvenser

- Narrative fejl

- Mindre udviklede understøttende tegn

- Ingen svømning

Tomb Raider er et stærkt anbefalet spil og en contender for årets spil, og jeg scorer det 8/10.

Vores vurdering 8 Lara Croft er tilbage, men har den første dame i spil stadig det, det kræver?