Der er ingen hardcore shooter fan, der ikke elsker skæbne

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Der er ingen hardcore shooter fan, der ikke elsker skæbne - Spil
Der er ingen hardcore shooter fan, der ikke elsker skæbne - Spil

Indhold

Til dem der har et ben at vælge med Bungie om deres nye spil Skæbne, Jeg har et spørgsmål:


Betragter du dig selv en ivrig, hardcore første person shooter fan? Chancerne er, det gør du ikke.

Jeg har endnu ikke mødt en fan af genren, som i øjeblikket ikke nyder det pågældende spil. Den lunkne modtagelse af kritikerne - især de større kritikere - er ikke overraskende, for det er min opfattelse, at udviklerne i det mindste til en vis grad har vildledt spillet. Derfor forventer nogle mennesker indbegrebet af "next-gen", en produktion der går ud over og giver os et glimt af fremtiden.

I stedet fik de en skydespil, der ikke nok når nye højder i andres øjne.

Nogle gange må vi acceptere et spil for hvad det er ... og hvis det er en skydespil, så vær den også

I sin kerne, Skæbne er en første person shooter inden for en vedvarende verden. Det kunne kaldes en MMOFPS, selv om det til nogle af de svære MMO tilhængere, der måske er lidt af en strækning. Som jeg har sagt mange gange før, er kombinationen af ​​elementer inden for Bungies produktion det, der gør det noget unikt. Det er ikke som at spille Call of Duty eller nogen anden skydespil online, og det er ikke sådan World of Warcraft, enten. Det er en separat enhed, der tilbyder masser af underholdning for skydespilere.


Jeg kan lide den lejlighedsvise shooter, ligesom mange andre spillere, men jeg betragter mig ikke som en hardcore fan af genren. Jeg står ikke i kø ved midnat lanceringer til den nye CoD eller Slagmark, og jeg spiller virkelig dem ikke online. Som sådan var det ikke for overraskende, at jeg var skuffet over Skæbne fordi jeg virkelig havde forventet noget særligt. Jeg forventede en langt bedre fortælling, mere RPG-lignende dybde, mere variation og mangfoldighed overordnet, osv. I stedet fik jeg en stor multiplayer-orienteret skydespil og ikke meget andet.

Men virkelig, hvad er der galt med det? Shooter fans LIKE det

Spillet har sin retfærdige andel af kritikere, men samfundet har været forfærdeligt vokal. Det samfund består af shooter aficionados. De er lovin 'spillet. De har en blast. Det er fordi Skæbne har næsten alt, hvad en FPS følger kunne ønske; hvad mangler spillet, hvis du virkelig tænker på det? Sammenlignet med andre skytter, der for øjeblikket er tilgængelige, hvordan er det Skæbne mangler? Jeg siger ikke, at spillet ikke kunne have været bedre, og jeg undskylder ikke Bungie for at vildledende spillet under deres salgsfremstød.


Alt jeg siger er, at når du begynder at analysere de to sider i denne krig, vil du altid finde dem, der støtter Skæbne er tilfredse med hvad det er. Disse mennesker er selv-bekræftede skydespilere, og de skammer ikke over for at indrømme det. Dem, der går på angrebet, er generelt ikke så involverede i FPS-samfundet; de er som mig: De spiller en skydespil her og der for sjovt, men for det meste er de ikke dødelige fans. Bungie målrettede den korrekte demografiske og de bliver belønnet for det.

Det er, hvad folk har brug for at forstå her.