Tyvets nye Tredjemands Mode Forklaret

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 11 April 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Tyvets nye Tredjemands Mode Forklaret - Spil
Tyvets nye Tredjemands Mode Forklaret - Spil

Det Tyv serien har været et førstepersons spil siden den første udgivelse for alle disse år siden - Eidos Montreal blander det lidt op med deres kommende genstart, dog. I et interview med Stevivor afslørede direktør Nicolas Cantin begrundelsen bag beslutningen om at inkludere visse tredjemands øjeblikke i spillet. Cantin gik ind i teamets tankeproces med hensyn til visningsmodus:


Vi har sekvenser fra tredjeperson i spillet, men det er stadig ca. 98% førsteperson. Vi indså at ja, nogle sekvenser - ikke meget selv - fungerer godt i tredjeperson. Du kan se mere af, hvad der er omkring dig. Det sker ikke ofte, men vi føler stadig, at det er en vigtig del af en Tyv spil.

"I starten forsøgte vi det lidt, det var let at prøve med Unreal-motoren at gå ind i tredjeperson. Men vi indså hurtigt, at det vigtigste i en Tyv spil - for at det er fordybende - ser hvad du skal stjæle; se hvad der er omkring dig, snarere end at se din karakter.

Garrett er virkelig cool, og vi er virkelig stolte af ham, og det synes jeg derfor, vi har været tredjeperson i nogle korte scener, så du kan se det.

Ring til mig på grundskolen, men jeg foretrækker at beholde Tyv i en førstepersonsvisning - det gør alt lidt mere virkeligt og nedslående. Når du pander tilbage til en tredjepersonsvisning, bliver alt lidt mindre personligt, som om du spiller i andres krop.


Tyv vil ramme PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 og Xbox One den 25. februar.