Denne uge i videospilhistorie

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 14 Juni 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Videospillets virkemidler 5 - Cutscenes
Video.: Videospillets virkemidler 5 - Cutscenes

Indhold

Denne uge i videospilhistorie bragte igen minder om rumryghed, superhelt samarbejde og masser af kanoner.


Jeg håber du er klar til at blive gammel, fordi jeg er ved at tage et kig på nogle af de mere mindeværdige videospil, der blev udgivet denne uge i de sidste 20 år i videospilshistorie.

Batman: Arkham City 2011

Batman: Arkham City tog alt det Batman: Arkham Asylum gjorde og gjorde det bedre. Med en hel by for dig at udforske og stort set hele kastet af vanlige skurke at jage, Arkham City var Batman spillet jeg ventede på. Lydsporet hjalp mig til at sætte mig i et mørkt, spændende humør, da jeg prowled gaderne på udkig efter riddertrofæer eller informanter til handicap. Og jeg elskede de få sideopdrag i hele byen for at opdage.

Det åbnede Batman-universet til mere end bare Joker vs Batman, hvilket jeg håbede på. At finde Azreal på hustage og jagte ned Deadshot var fantastiske scenarier at spille igennem. Skal jeg endda nævne den utrolige stemmehandler? Mark Hamill leverer skræmmende og haunting som aldrig før, og ingen, jeg mener ingen, kan erstatte Kevin Conroy som Batman's stemme.


Borderlands 2009

Ah, Borderlands. De høje actionfps vi alle er kommet til at kende og elske. Dette spil er sådan et kendetegn nu, hvor jeg ikke føler, at jeg skal sige meget om det. Den mest mindeværdige ting for mig om spillet var komedien; det havde nogle af de sjoveste vittigheder, jeg nogensinde har hørt, mens jeg prøvede at skyde nogen.

Tegnene var øverste hak, der gjorde varige indtryk med stor dialog, og jeg er glad for, at de har eksisteret i de andre spil. Borderlands fik mig til at opleve så mange ting for første gang som at skyde muterede små mennesker, som altid vil holde et særligt sted i mit hjerte.

Dead Space 2008

Dette var en hel af et spil. Væsnerne, historien og gameplayet kom alle sammen for at levere en hel del af et sci-fi horror punch til mit system. Jeg kan tydeligvis huske at spille spillet om natten, beliggende i min spille stol med controlleren op til min hage og afværge muterede fremmede humanoide ting, det bedste jeg kunne.


Spillet gjorde sådan en stor opgave at sætte dig i sindet af Issac Clarke, da han forsøger at fornemme hvad der skete på U.S.G. Ishimura, der spiller det igen, efter at du har slået det, er et must. Og slutningen! Hvem kunne have set det der kommer?

X-Men Legends 2002

Hvornår X-Men Legends Først kom ud, var jeg ikke en stor fan af Marvel-universet. Men jeg blev en hurtigt efter blot en eftermiddag at rive gennem dette spil med en ven. Jeg tabte helt tid, da vi ramlede gennem denne fangehullet crawler.

Chefkampene var mindeværdige, historien var unik, stemmehandlingen var temmelig imponerende, og det gav ingen lille mængde hack-and-slash sjov som snesevis af forskellige X-Men-tegn. Jeg vidste slet ikke halvdelen af ​​de mennesker, jeg spillede som, men hej, hvis jeg kan skyde psykiske bjælker fra mine hænder for at sprænge fjender, vil jeg ikke klage.

Dette er bare nogle af de spil, der blev udgivet denne uge i videospilshistorie, men der er flere hundrede. Her er en liste over nogle andre, der sidder fast for mig:

  • Skylanders 2012
  • Dungeon Defenders 2011
  • Ratchet & Clank: Alle 4 En 2011
  • Fallout: New Vegas 2010
  • Bioshock 2009
  • Fabel 2 2008
  • Far Cry 2 2008
  • Guitar Hero: Aerosmith 2008
  • Evig Sonata 2008
  • Marvel Ultimate Alliance 2006
  • Star Wars: Empire At War 2006
  • The Sims 2 2005
  • Quake 4 2005
  • FIFA Soccer 2004
  • Ringenes Herre: De To Tårne 2002
  • Virtua Fighter 1995

For endnu flere spil og nyheder fra videospilhistorik, se databasen hos Mobygames og se hvad du husker!