Tidus & colon; Min mindste favoritfornemmer

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 21 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Tidus & colon; Min mindste favoritfornemmer - Spil
Tidus & colon; Min mindste favoritfornemmer - Spil

Indhold

Jeg hader ikke nødvendigvis ham, men Tidus er min mindst foretrukne hovedperson i videospil. Han falder endnu lavere end Adam Jensen fra Deus Ex, hvem er bare intetsigende efter min mening.


Jeg var ikke fan af den aldrig-sige-dø-holdning Square Enix tvunget med Tidus. Det gjorde for nogle virkelig akavede scener i Final Fantasy X. Den tvungne grin scene var bare dårlig. Hvis de havde gjort Tidus lidt mere realistisk, ville han have været fint. Jeg kan bare ikke købe i hans personlighed som skrevet.

Hvordan ville jeg have gjort ting anderledes

Jeg ville have haft Tidus lidt mere åben med hvad han faktisk tænkte. I stedet for at dække det med denne win mantra havde jeg fået ham til at kommunikere mere. Gør mig ikke forkert, den vindende mantra havde sit formål i spillet, men det var bare overspilet.

Blitzball over-referrenced

I modsætning til andre spil hvor et mini-spil aldrig er obligatorisk inden for den faktiske historie, Blitzball skal spilles tidligt i spillet. Det var en innovativ tilgang til at introducere mini-spillet, men de centraliserede for meget omkring det. Tidus 'karakter vedrører alt tilbage til Blitzball og engang vil jeg bare fortælle ham at holde op.


Tror du?

Han er ikke en forfærdelig karakter. Jeg tror bare, de forsøgte at hårdt på Tidus. De udviklede sig ikke over tid. Square Enix forsøgte at gøre ham for fantastisk og mistede synet af at gøre ham troværdig. Gå hjem, Tidus, du er ... åh vente.