Indhold
Blackrock Foundry er en ikke-lineær, fire-wing-forekomst, der tillader det World of Warcraft spillere står overfor flere chefer i enhver rækkefølge, de ønsker. Denne vejledning er designet til at give de mest optimale valg, baseret på hvor svært hver chef er inden for hver fløj.
Nogle chefer må måske springes over, simpelthen fordi de er designet til at blive konfronteret senere, i progression snarere end at rydde en hel sektion. Blastovnen er Slagworks sidste chef og vil kræve, at spillerne møder ham senere for normale, heroiske og mytiske vanskeligheder.
De andre vinger omfatter: Black Forge, Iron Assembly og Blackhand's Crucible. Følgende bedømmelser er baseret på et første indtryk og nederlag for hver chef.
Gruul
Gruul er en enkelt mål chef med et par enkle mekanikere. Mange spillere vil huske ham fra hans hovedrolle i løbet af Brændende korstoger. Faktisk bruger han den samme kerne mekanik af Petrify / Shatter. Nu med en ydmygende vedhæftning står han overfor raiders med et nyt arsenal af evner.
Før du trækker chefen, skal raidet opdeles i to eller tre grupper. Tanke vil stå modsat af hinanden mellem de to grupper, eller den ene Off-Tank kan stå sammen med en af splittegrupperne. Dette er for at undgå at overvældende slag slog resten af raidet og skifte til Inferno Slice.
Blood Lust / Heroism / Time Warp bør kastes ret tidligt i kampen. Der er ikke mange krydsmekanikere, hvor denne buff vil gøre eller bryde denne boss møder.
Hovedtanken vil ikke have Gruul overfor en af grupperne, før han er klar til at kaste Inferno Slice. Chefen skal så flyttes til ansigt i en af de grupper, der ikke har Inferno Slice DoT. Inferno Skive bør skiftes hurtigt mellem de to grupper. Hvis en gruppe bliver ramt to gange af Inferno Slice, skal lægerne bruge raidbrede skadereduktion eller nødhjælp. Ingen gruppe skal nogensinde tage mere end to stakke af Inferno Slice.
I mellem Inferno Slice vil Gruul kaste Overhead Smash. Alle spillere skal bevæge sig ud af skadesområdet før kastet og derefter vende tilbage til deres gruppe, så snart det er færdigt. Dette skyldes, at hver tredje overhead smash vil være på linje med Inferno Slice.
Gruul vil også tilfældigt målrette spillere med Petrify og derefter Shatter dem med sin brøl efter at de er helt solide. Dem, der er berørt af Petrify, skal så hurtigt som muligt komme ud af raidgruppen. De bør ikke være inden for 8 meter fra andre spillere (selv dem, der er berørt af Petrify) for at undgå yderligere skader fra Shatter. Personlige beskadigelsesreduktioner skal anvendes før Shatter.Rummet vil regelmæssigt få et AOE-skærmbillede på jorden på grund af Gruuls thrashing, smashing og slashing. Det vil være en kreds af snavs, der vil falde ovenfra under Cave In. Spillere vil ikke gerne stå inde i den cirkel, selvom man undgår Overhead Smash og spredes under Petrify / Shatter.
Omkring hvert andet minut vil Gruul gå ind i hans ødelæggende rampage. Spillere bør fortsætte med at undgå at blive fanget i Overhead Smash og derefter vende tilbage til deres grupper, når han er færdig.
Oregorger
Oregorger er en tofaset vekslende kamp med en lille enrage-timer, når der ikke er flere Blackrock Ore-kasser tilbage for at bryde åben. Den første fase kræver meget minimal bevægelse, mens anden fase kan være et bane-skubende mareridt for at undgå mekanik.
Fase 1
Denne kamp skal starte i et af de klare hjørner med raidskiftet mellem melee og ranged. Tankene skal placere sig mellem chefen og den grupperede gruppe. Det er sådan, at Off-Tank kan tage den første indledende skade fra Acid Torrent, mens den varierer, vil tage delte skader. Off-Tanks skal bruge afbødende nedkøling når blødgøring Acid Torrent.
Ranged bør flytte som en gruppe for hver Retched Blackrock cast for at undgå at stå i pools. Stående lige ved kanten til AoE-zonen, skal forårsage, at den næste groft overlapper hinanden. Ranged gruppe bør forsøge ikke at bevæge sig for tæt til chefen og tanks for at undgå at blive målrettet af den næste evne: Eksplosiv Shard.
Melee skal stå bag og til den ene side af chefen, så de aldrig bliver ramt af Acid Torrent. Melee vil flytte fra den ene side til den anden med hver eksplosiv shard-cast for at undgå at blive bedøvet, når den detonerer. Stå aldrig direkte bag chefen, hvis eksplosiv shard er støbt der, hvilket gør det uundgåeligt, mens der stadig er skade.
Oregorger begynder at kaste Blackrock Barrage, mens Blackrock Spine buff er aktiv. Melee bør afbryde Barrage cast. Og han vil forsøge at kaste det 3-4 gange, indtil ryggen slutter. Nogle gange vil andre evner, han bruger, bryde ind mellem hans Barrage casts. Tre afbrydere skal tildeles baseret på nedkøling med en fjerde som sikkerhedskopiering.
Fase 2: Sultedrev
Når han går ind i Hunger Drive, vil han stå over for den retning, at han vil rulle raseri ned. En playe ramt af Rolling Fury vil blive slået ned, tage store skader og kunne resultere i en død. Det er vigtigt at se, hvilken retning Oregorger står overfor, før han ruller og for at lære mønstret af banerne.
De indvendige baner er med uret ruller, mens de ydre baner er mod uret. Væggene, hvor han vil ramme og forårsage jordskydningskollision, er markeret i rødt og giver ham to retninger til at vælge sin næste Rolling Fury.
Generelt vil spillerne gerne forsøge at holde sig bag Oregorger for hver rulle så meget som muligt, da han ikke vender sig og møder den måde, han lige rullede.
Undgå at blive fanget i den ydre bane, da lige hastighedsforøgelser måske ikke er nok, hvis han vælger den ydre bane med spillere. Hvis en spiller er fanget, kan personlige nedkøler (Bubble, Disperse, Iceblock) bruges.
DPS skal fokusere på at åbne Blackrock Ore-kasserne. Desværre er der ingen bestemt vej, som chefen vil tage, så alle kasser bør åbnes. Hvis spillerne åbner alle kasser inden han er fuld, skal de mødes i centrum for helbredelse.Når han først har spist sin udfyldning af Blackrock Ore, vil Oregorger igen være tåbelig. Han skal returneres til et klart hjørne og fase 1 mekanik gentages.
Højovn
Blast Furnace er en mål-prioritet, tung bevægelse, trefase kamp. Endemålet er at ødelægge deres hemmelighed for at raffinere Blackrock Ore og stoppe krigsmaskineproduktion.
Fase 1: Sabotage
Denne fase er den mest hektiske af hele mødet. Det kræver, at raidet opdeles i to lige grupper. Det primære mål er at sprænge varmeregulatorerne på hver side.
Der er flere tilføjelser, der skal håndteres af tanken og dps. Minibossen, Foreman Feldspar, må muligvis passeres mellem sider, hvis brud bliver for tung. Tilføjelserne skal prioriteres som følgende: Feldspar> Bellows Operator> Furnace Engineer> Security Guard. Afbrydelser skal håndteres til Furnace Engineer's Repair og Feldspar's Lava Blast.For at deaktivere varmeregulatoren skal spillerne samle bomber fra ovnen. Spillere målrettet med bomber får en ekstra handlingsknap. Hvis debuffen udløber om 15'erne eller den ekstra handlingsknap trykkes, vil bomber skade tungt skade på dem inden for 8 yards, inklusive varmeregulatoren. For at sikre, at varmelegemet er beskadiget af bomberne, skal spillerne stå inden for den røde målcirkel (når målretningen reguleres).
Fase 2: Hjerte eksponeret
Når varmeregulatorerne er blevet ødelagt, skal eventuelle resterende tilsætninger afhentes af tanke. Bellows operatørerne skal stå over for raid.
Med bjergets hjerte ud af blastovnen vil Primal Elementalists indeholde den. Formålet med denne fase er at dræbe de fire Elementalists, der begynder med Damage Shields.
Sikkerhedsvagter vil fortsætte med at komme til støtte fra fase 1 og bør holdes væk fra slagelementer. Vagterne og en ny tilføjelse skal afhentes af tanke. Flamecallers bør have Cauterized Wounds og Lava Burst afbrudt. Disse Flamecallers kan også blive bedøvet.Spillere vil blive tilfældigt målrettet af Volatile Fire, som vil eksplodere og beskadige dem i nærheden. Dem, der berøres af debuffen, bør løbe tør for gruppen for at undgå at forårsage yderligere skader på raidmedlemmer.
Resten af raid skal arbejde på at bringe skadesskildene ned med slagelementerne. Spillere vil blive tilfældigt Fixed af dem og skulle drage dem i nærheden af Elementalists. Ranged bør tildeles til at dræbe slagelementerne for at bringe elementalisternes skjold ned med slagbombe.
Når først de primære elementister er påvirket af Shields Down, skal alle skader skiftes til dem. De vil begynde at kaste Reactive Earth Shield for at helbrede sig selv. Denne buff skal fjernes (såsom Purge eller Dispell Magic).
Fase 3: Frihed
Så snart alle de primære elementister er døde, skal Main Tank afhente bjergets hjerte og trække ham til en af de øverste sider af blastovnen. Eventuelle sikkerhedsvagter og flamecallers bør besejret med det samme.
Mountain of the Mountain vil være et løb mod Healers 'mana reserver og gulvplads. Blood Lust / Heroism / Time Warp skal gemmes for denne fase på grund af det.
Raiders bør flytte ud af smelt på gulvet som tanke drage ham rundt for at undgå det også. Ved denne fase vil Blast forekomme hyppigere på grund af varme niveauet fra den foregående fase. Personlig skade reduktion afkøling bør anvendes, når smelte og blast overlapper hinanden.
Black Forge | Jernforsamling | Blackhand's Crucible