Indhold
- Træning for kamp!
- Online-only-spil er ikke så dårlige som nogle ville have dig til at tro!
- Tidlige problemer, der ikke er for problematiske.
Efter al trængsel og travlhed med at forsøge at få en kode til Titanfall s Valentines weekend beta, jeg var et af de heldige få, der kunne få adgang. Den halvåbne beta startede i dag den 14. februar og vil fortsætte til den 18. februar kl. 18.00 PST.
Træning for kamp!
Beta starter med at give en kort og kortfattet 14-dels vejledning om, hvordan man spiller spillet, som jeg håber stikker rundt for udgivelsen den 11. marts. Tutorialen er fejlfri og hjælper dig virkelig med at komme ind i svinget med at drive din pilot og din Titan.
De separate dele af tutorialen træner dig til at hoppe, sprint og skyde til fods, og de træner dig også til at bruge din Titan. Alt fra at dunkle ud af kuler, ved hjælp af skjold og at have din Titan følge dig, skal du have brug for lidt ekstra hjælp til at rydde et område.
Samlet set er træningsperioden uvurderlig erfaring med, hvordan du kan tage kontrol over dit spil og dominere dine modstandere.
Online-only-spil er ikke så dårlige som nogle ville have dig til at tro!
Titan fald har fået lidt kritik fra spillere, der ikke forstår, hvorfor grænsen for kampe er 6v6. 6v6 kampe er næsten mere spændende og konkurrencedygtige end alle andre 64 spillere kort, som andre militære skydespil kan tilbyde. Der er også soldater på marken, og deres tilstedeværelse breder ikke kortet, men det hjælper også med at føje til følelsen af at være i en krigszone.
I starten af kampen flyver du i et drop-køretøj, når pludselig dørene åbnes og du falder ned på slagmarken for at tage din modstander ned. Derefter får du chancen for at bruge alle dine færdigheder, der er lært i din træning, for at hjælpe dig med at overtage området og tvinge det andet hold til at trække sig tilbage.
At spille beta har virkelig åbnet mine øjne om, hvorvidt jeg vil bestille dette spil. Ligesom mange af jer var jeg lidt skeptisk til alle de hype omkring dette spil, men da jeg spillede forstod jeg, hvordan dette virkelig er det første næste generations skydespil.
Tidlige problemer, der ikke er for problematiske.
Jeg hader at hente den forfærdelige Slagmark 4 støtte det DICE og EA leveret siden det lanceres, men jeg vil gøre det alligevel. Støtten til Slagmark 4 var og stadig er det værste jeg nogensinde har set faldet servere, ude af stand til at forbinde værkerne, men jeg har store forhåbninger på Respawns evne til at løse problemerne.
Titan fald er virkelig den første af det slags og en fremragende start til næste gen spil!
Tidligt på de eneste problemer, jeg har set, er at serverne har haft problemer med at understøtte antallet af mennesker, der har nøgler til at spille betaen. Holdet har noteret sig problemet og har arbejdet på at få den lille fejlfiksering. Jeg havde ingen problemer med at spille spillet, men mange får fejl ved at sige noget efter linjen "No Servers Found." Forhåbentlig vil disse problemer blive sorteret hurtigt og effektivt.
Alt i alt har betaen fået mig begejstret for det rigtige spil, og jeg kan ikke vente på lanceringsdagen! Titan fald udgivelser 11. marts for Nordamerika og Europa.