Titanfall Review

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Titanfall - The Review
Video.: Titanfall - The Review

Indhold

Jeg købte Titan fald i går, og sammen med min kæreste satte sig og afsluttede begge sider af kampagnen. Jeg var ikke heldig nok til at prøve betaen, men samtidig er jeg ret glad for, at jeg ikke gjorde det. Selv om spillet er ret sjovt og helt sikkert en ny måde at se på FPS, ville jeg ikke sige, at det er noget banebrydende.


Kampagnen er ikke så stor

Jeg kan ikke lide kampagnen. Jeg giver ingen craps om historien eller de to fraktioner - jeg vil bare bare dræbe ting i min kæmpe mech. For ikke at nævne det fra det, vi kender til historien, er det ikke den stærkeste fortælling jeg nogensinde har set i en FPS. For det meste er jeg dog ligeglad med det. Overhovedet. På nogen måde.

Jeg er meget mere tiltrukket af Classic Mode.

Jeg nyder bare at gå ind for en runde og dræbe ting i stedet for at sidde gennem en fortælling, jeg er ligeglad med. Jeg synes det er meget sjovere at springe ind, dræbe ting og derefter indlæse næste runde. Måske Slagmark 4 har forkælet mig i den henseende.

Spillet er super sjovt

Fra våben til den hurtige kamp, Titan fald er helt sikkert et frisk pust. Nej, det introducerer bestemt ikke noget nyt med hensyn til kort og modes, men Titanerne er bestemt en kraft, der skal regnes med. De tilbyder en udfordring og en unik måde at komme ind på (læs: bogstaveligt talt smadre) kamp.


Du føle køligt når du kalder på det, føler du dig køligt, og du føler dig kold indtjening dræber med atomudslippet.

Når det er sagt, har jeg nogle problemer med kamp.

Rundene er korte. Jeg ville ønske, at de kun var omkring 50% længere, og at fjender ikke var konstant mærket med kæmpe røde prikker på minimap. Jeg ønsker også, at kampene var bigger-- Jeg vil hellere spille mod 15 andre piloter, ikke 6 piloter og en håndfuld NPC'er. I betragtning af de forskellige nedkøber, som hver person har på at kalde deres Titan, ser jeg ikke rigtig, hvorfor kampe kun er 6v6. Jeg ved, at NPC'er er beregnet til at vise nye spillere, hvor de skal hen, men skal de være i hver tilstand? Hvorfor kan vi ikke få større kampe i Classic? Jeg ville være helt fint med at inkludere NPC'er i kampagnen ... men ikke i Classic.


Kortene handler om det samme, men der er en ret god grund til dette. Kortene har at have høje bygninger, underjordiske områder osv., og jeg tvivler alvorligt på, at vi nogensinde vil se nogen form for fladt spillefelt. Piloter ville blive smadret under fødderne af faldende Titans og det ville være umuligt at rodeo nogen ned.

Lad os bare være ærlige, Titans er cool

Titanerne er langt min favorit del. Muligheden for at få dem til at køre i AI (bevogt en stilling eller følge dig rundt) er ret cool. Plus, lige nu, når en fjende Titan, der bliver pilotet, ser din Titan, har de en tendens til at fokusere på det - uanset om du er i det eller ej. Brug din Titan til at distrahere dem, klatre op en bygning, en rodeo dem ned. Det er en rigtig god måde at vinde på.

Du kan også dræbe folk ved at ringe din Titan ned på dem. Dette virker også imod fjendens titaner - jeg mener, hellig crap, de kommer ned i en power crouch (tre-punkts landing) med latterlige hastigheder. Det er forpligtet til at smadre alt under det, herunder fuldlivet fjende Titans.

Den eneste undergang? De kan ikke hoppe.

De dash, og det er okay ... men mand, jeg ønsker, at Titans kunne hoppe.

Udfordringerne føler lidt ... godt, fjollet

Udfordringerne, i hvert fald til mig, føles lidt dumt. Især NPC dræber, men det er bare fordi jeg hader at have NPC'erne der alligevel. Jeg vil hellere have rigtige piloter, som jeg sagde. Udfordringerne belønner XP, men ... Jeg er virkelig ligeglad med dem.

Alt i alt er det en sjov oplevelse

jeg elsker Titan fald. Det er nyt, det er sjovt, og piloting en Titan er langt den sejeste ting jeg har lavet i en FPS. Selvom jeg ikke var enamored af kampagnen, kan jeg virkelig lide at spille Classic mode og prøve alle de nye våben (som den smarte pistol).

Jeg gav det 7/10 fordi jeg hadede længden af ​​runderne og inkludering af NPC'er i stedet for bare større kampe. Nogle udfordringer er lidt vilkårlige for mig, men jeg sætter pris på, at i modsætning til nogle FPS er der en kvindelig model til klasser.

Vores vurdering 7 Titanfall er en stor aflevering i FPS genren, men kampagnen efterlader meget at ønske. Prøv Classic!