Titanfall Xbox One & komma; Devs Forklar Retning

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 5 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Titanfall Xbox One & komma; Devs Forklar Retning - Spil
Titanfall Xbox One & komma; Devs Forklar Retning - Spil

Det første udtrykte ønske om Titan fald er et af de fleste spil i dag, ikke rent faktisk adressere direkte. De vil have spillet til at være sjovt. De vil have spillet til at føle sig som om det er en del af en levende, åndbar verden, der faktisk føles som en helt separat karakter alene.


At lave en online shooter er ikke et unikt koncept i spilbranchen, men at kombinere et mech-spil ind i en sådan med en sømløs skift mellem de to er bestemt ikke en oplevelse, vi har oplevet endnu på en konsol.

Spillere har hver deres egne unikke titaner, vandrere af enorm kraft bekræftet at være knyttet til individuelle spillere. Modstandere kan ødelægge en given spillerens titan, men kan ikke stjæle det. Udviklerne forsøgte sparsomt at skabe et mech piloting system, der var værdigt for sit eget spil, og i stedet kombineret med den slags personligt shooteroplevelse, som spillerne er blevet bekendt med i løbet af det sidste årti.

Hør udviklere kalder 'sjov' deres fokus er en god ændring. Fortsæt med at se denne titel.