Indhold
En åben verden taktisk skydespil i spaden af Ghost Recon med RPG elementer?
Ærligt, dette er temmelig fantastisk. Lad videoen gøre det meste af talerne.
Vi følger en gruppe af selvfremstillede soldater i en verden tre uger efter en global pandemi. Ingen kommer til at hjælpe dig, du skal vælge og vælge dine venner klogt og se dine forsyninger.
Jeg fik faktisk en lille smule Stalker: Shadow of Tjernobyl vibe fra det. Du skal scavenge og se din brug. Hvert skud skal tælle og tage et stærkt bevogtet våbenstash som det vil føre til, at du i sidste ende mister mere ammunition. Jeg kan godt lide denne tilgang, men det gør mig nysgerrig om et mål og hvis der virkelig er nogen måde at "vinde" på spillet.
Alle seriøse tanker til side, jeg vil bare have en .gif for det øjeblik, hvor tegnet skubber den bildør lukket, da han glider forbi den. Små ting som det imponerede hælen ud af mig, fordi det er en detalje, som nogen måtte tænke på, der skulle løses og anses for værd at blive sat i.
Hvis noget skal imponere mig selvom det er det sidste spil. For at tjekke mere om det, tjek det her.