Tom Clancy's Division viser første tegn på grafisk nedgradering

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 21 Juni 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Tom Clancy's Division viser første tegn på grafisk nedgradering - Spil
Tom Clancy's Division viser første tegn på grafisk nedgradering - Spil

Indhold

Hæv din hånd, hvis du så dette kommer.

Wow! Det er et par af jer. For de af jer med uopløste hænder, stirrer tomt på jeres computerskærme med kæbe agape, lad mig fange jer op til fart. Dette er anden gang, at Ubisoft har ødelagt mine forhåbninger for virkelig næste gengrafik, og de er blevet yderst effektive til det.


Når gameplay optagelser af Ubisoft er Watch_Dogs blev først afsløret, jeg var helt bedøvet. Træer svingede og bøjede under vinden. Regn cascaded over byens gader. Civilejere traverserede gaderne med karakter og personlighed i stedet for at gå i gang med animationer. Jeg kunne ikke vente med at spille det - ikke fordi jeg var interesseret i historien eller gameplayet, men fordi det var en af ​​de bedste leder videospil jeg nogensinde havde set.

Derefter, Watch_Dogs faktisk udgivet - en nedtonet facsimile af det, jeg havde fået at forvente, og pludselig var fanboybrigaden ude i fuld kraft og chastiseret nogen med pretension at forvente et produkt som annonceret. Visst, expos tidligere havde lært mig at være forsigtig med den præ-rendered cutscene, men aldrig gameplay optagelser. Ikke indtil nu.

Narre mig engang, skam dig Narre mig to gange, skam mig

Kommentar fra diskussion Tom Clancy's Division Graphics Downgrade - Video Sammenligner 2013/14/15 Builds.

Mostlogicals kommentar gentager mange menneskers følelser, men det gør det ikke en nemmere pille at sluge. Efter Watch_Dogs debacle, jeg havde håbet det måske Divisionen (også udgivet af Ubisoft) kan være anderledes. Det er desværre ikke tilfældet.


Videoen ovenfor sammenligner den visuelle detaljer, der er til stede i 2015 E3-optagelsen af Divisionen i forhold til dets 2013 afsløre. Som du kan se, har den overordnede grafiske troskab haft en mærkbar slagreduceret skyggekvalitet, reduceret jordklods og et tilsyneladende fravær af bump kortlægning. Samlet set er det som om spilets grafiske indstillinger er blevet sænket fra "Ultra" ned til "High".

Denne sammenligning kan virke latterlig for nogle, men det er en sammenligning, jeg bruger med vilje. Der er mange spillere derude, der er fuldstændig uenige med den grafiske ydeevne af deres spil - og det er bare fint. Du gør dig.

Men for mange er det nødvendigt at skubbe grænserne for grafisk ydeevne som en del af det, der gør næste generationens spil føles nyt og spændende. For de spillere er det en utrolig skuffende oplevelse at forudse et spil til grafikken for at se dem unødigt hæmmet.


Hvis jeg er taknemmelig for noget, er det, at Ubisoft i det mindste havde en anstændighed at afsløre disse nedgraderede billeder før spillets udgivelse. Det giver i det mindste mange grafiske entusiaster mulighed for at sænke deres forventninger i overensstemmelse hermed.

Tom Clancy's Divisionen er sat til udgivelse den 8. marts 2016. Forvent at en bølge af grafiske modifikationer skal frigives i de følgende uger.