Indhold
"Vi er nødt til at gå tilbage!" Til begyndelsen af Lara Crofts karriere i Tomb Raider genstart fra Square Enix. Det har været 17 år siden Tomb Raider-franchisen lavede sin ikoniske debut, men tider har været hårde for Lara for nylig efter at være blevet fældet af Uncharted, hvilket resulterede i en komplet genforestilling af Tomb Raider-serien.
På hendes første eventyr
Lara, en friskbearbejdende arkæolog (bekymre sig ikke for hendes ansigt forbliver ikke frisk i lang tid), og hendes besætningsmedlem søger i det østlige Stillehav for den tabte nation af Yamatai. Når hendes arkæologiske hold snuble over øen, ødelægges deres skib i en stærk orkan. Lara, kastet fra skibet, vækker at opdage, at de ikke er alene. Tomb Raiders gameplay er en blanding af Uncharted og Batman: Arkham City; du bliver nødt til at klatre dig gennem områder og samtidig finde unikt og kraftfuldt udstyr. For eksempel vil rebpiler tillade Lara at oprette zip-linjer til uopdagede steder. Lara skal genforene med sit skibbrudte besætningsmedlem ved at klatre, snige og dræbe sin vej over den mystiske ø. Tidligt i spillet involverer det for det meste sneaking og klatring for at undgå store grupper af fjender, samtidig med at du kræver, at du silent dræber intetanende fjender med din bue (det bedste våben i spillet!).
Når du har fået overfaldsviflen, ændres stilen mere fra overlevelse til at skyde dem op, for det meste ved at placere Lara i store områder, der kræver hende at kæmpe vej gennem fjenderens bølger for at komme videre. Mens det er sjovt at klatre og zip line din vej over slagmarken skyder forskellige fjender, Tomb Raider Det lader til, at det virkelig ikke vidste hvad det ville være. Er det et overlevelsesspil? Er det en skytter? I sidste ende bliver det en blanding af begge.
Lara vil erhverve en masse våben på sin rejse på tværs af øen, herunder et haglgevær, angrebsgevær, pistol og bue. Disse våben kan opgraderes ved at opdage bjærgning, som findes i forskellige kasser og kister over hele øen. Nogle bjærgningsbeholdere indeholder endda våbendele, som giver dig mulighed for at opgradere dine våben, en nødvendig tilføjelse, der kan hjælpe dig med at overleve, desto længere går du ind i landet (tænk pistol til magnum eller lang bue til kompakt bue).
Efterforskning og puslespil
En anden måde at erhverve både bjærgning og erfaring på Tomb Raider er ved at udfylde valgfrie grave. Der er otte valgfrie grave rundt om øen til Lara at afdække. Hver består af et hjernevirkende puslespil, som, når det løses, vil give adgang til skattekammeret. Brystet i skatkammeret indeholder massive mængder erfaring og bjærgning, som kan hjælpe dig med at opgradere dine våben og færdigheder. Raiding disse valgfrie grave er nogle af de bedste dele af spillet.
Puslespilene, mens de udfordrer, er aldrig for hårde, så du vil raske quit, men er svært nok til at tvinge dig til faktisk at sidde der og planlægge dine næste par bevægelser. Gravernes design er lige så fantastisk, hvilket kræver, at du kryber gennem små sprækker i klippesider for at finde skurkehuller fyldt med kranier, rituelle stearinlys og relikvier. Yderligere relikvier og dokumenter er skjult over hele øen for Lara at finde og få erfaring fra også. Disse relikvier er for det meste gamle japanske værktøjer, masker eller fans (du ved, den slags ting, som en spirende arkæolog som Lara ville være interesseret i), som kan undersøges for at afdække skjulte betydninger og fordybe spilleren i en hurtig lektion af oldtidens japansk Kultur.
Dette niveau af nedsænkning kombineret med, at grafikken og miljøerne er meget imponerende, resulterer i en absorberende oplevelse, der virkelig fanger både mystik og skønhed på øen Yamatai. Et par gange fik jeg mig til at klatre op til det højeste punkt i et område for at få et bedre kig på de rige teksturer. De skarne scener er fantastiske, og de hurtige tidshændelser, mens kaotiske og frustrerende på point, er meget godt udført.
Skill Tree
Tomb Raider indebærer et interessant dygtighedssystem til Lara. Ved at fremme historien, åbne kister og dræbe dyr eller fjender, får spilleren erfaring med niveauer. Hvert niveau kommer med et færdighedspunkt, der kan bruges i tre mulige træer. Den første hedder Survival; I dette træ finder vi færdigheder som Survivalist, som giver dig ekstra erfaring, når du plager dyrekroppe og mad caches, noget du vil gøre meget tidligt i spillet. Andre færdigheder omfatter Arrow Retrieval, som giver dig mulighed for at genvinde pilene fra døde fjender, og Cartographer, som vil afsløre gravsteder på dit kort. Brawler-træet giver dig ekstra evner, mens du kæmper.
For eksempel giver en færdighed dig mulighed for at sparke snavs og sten for at stjæle fjender, hvis de kommer for tæt på dig. Det sidste træ er Gun-træet, som indeholder færdigheder, der gør det muligt for Lara at bære mere ammunition eller specialisere sig i bestemte våben.
Jo flere færdigheder du låser op, jo hurtigere vil du kunne nå de bedste færdigheder i hvert træ. Hovedklagen jeg har med systemet er, at selv om der er tre træer, tvinger spillet dig til at erhverve næsten alle færdigheder i et niveau før du går op til næste niveau. For eksempel, hvis du vil spille spillet som strengt en overlevende, kan du ikke fordi at få adgang til de bedre færdigheder i Survival-træet, skal du stort set låse op for alle færdighederne i både Guns og Brawler-træet.
Elevatorpladsen:
Alt i alt ville spillet have været meget sjovere, hvis du fik mulighed for at spille på tre forskellige måder, snarere end at skulle maksimere hvert træ. Tomb Raider er en hurtig og spændende genstart af en stor franchise. Hvis du kunne lide Tomb Raider eller have nogen interesse i overlevelses- / eventyrgenrenen, køb dette spil. Selv om spillet kun tog omkring 11 timer at spille, kunne en færdigstiller nemt strække det til 18-20 timer ved at udforske alle de ekstra graver og søge efter tabte relikvier og dokumenter over hele øen. Hvis du er en færdiggørelse, er det værd at $ 60 prismærket. Hvis ikke så måske vente, indtil det falder til $ 40. Uanset hvad dette spil fortjener en a KØBE.
Vores vurdering 8 "Vi er nødt til at gå tilbage!" Til starten af Lara Crofts karriere i Tomb Raider genstarter fra Square Enix