Top 10 Alien Races i spil, der kan (eller måske ikke) være en trussel

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Top 10 Alien Races i spil, der kan (eller måske ikke) være en trussel - Spil
Top 10 Alien Races i spil, der kan (eller måske ikke) være en trussel - Spil

Indhold



Er der mere til Space end bare stjerner og planeter? Er der liv derude? Kan ingen høre bondenes skrig, som de bliver undersøgt af hensyn til den underlige fremmede videnskab?

Med udgivelsen af Alien: Isolation, disse spørgsmål og mere har været på vej til overfladen. Så det er tid, vi bygger en profil af, hvad der kunne være uden for vores intergalaktiske grænser ved at notere Top 10 Alien Races i Gaming og se bare, hvilken slags trussel de udgør.

Ansvarsfraskrivelse: Denne liste er i en bestemt rækkefølge, kun den rækkefølge, hvori jeg tænkte på dem.


Næste

Pagten

Mens de teknisk set er opbygget af flere løb, fra Grunts hele vejen til Brutterne, er Pagten virkelig en frygtelig gruppe. Med en hær af frontlinjebevægere, der er villige til at blæse sig op for deres årsag og højere rangordnede generaler, der kender til deres taktik såvel som deres brutale styrke, har de mest deres vinkler dækket. Det er sikkert at antage, at de vil stoppe ved ingenting for at stoppe menneskeheden.

Trussel: Høj

Med de mange racer, der er samlet i deres rækker, er deres teknologi mere avanceret end vi er i stand til at matche. Blandet taktik, større teknologi og religiøse nidkærere bag deres formål med at kæmpe, er pagten et race at forberede sig på.

Furon-imperiet

Mens spillene ikke har haft meget med hensyn til lang levetid, Ødelæg alle mennesker har vist os, at Furon faktisk forsøger at udslette os alle.

Fra den stereotype bortførelse af køer og landmænd, til den tankeløse ødelæggelse, viser denne race alle de tegn, vi skal passe på. Men de er også vist at være lidt dårlige til at nå deres job på overfladen, da det modsatte kan vi muligvis stå en chance under en uundgåelig invasion.

Trusselsniveau: Mellem


Sikker på at de virker farlige, men med deres blatante angrebskrav og følger tæt på stereotyper, vi har sat for fremmedfiktion, har vi en god chance for overlevelse. Bare begynd at placere sprængstoffer i køerne og hold øje med himlen.

Forerunner

Det glorie serien har givet os oplysninger om forløberne siden begyndelsen.

Denne race eksisterede før de nuværende menneske- og pagtstyrker og har overgået deres efterkommere på mange måder. Teknisk set er de noget, der skal frygtes, da de har installationer, der kan udrydde livet på mange planeter i en blast, samt våben, der vises som standard, men kan fordampe fjender på et øjeblik.

Men deres ene fejl er de ikke længere eksisterer, åbent alligevel. De har mange teknologiske installationer at besøge, og en der endda er sin egen planet. Forløberne var fantastiske mennesker, men deres designs kan blive onde, hvis de bliver brugt med ond hensigt.

Trusselsniveau: Minimal til Medium

Den eneste afgørende faktor i denne profil er, at de ikke længere eksisterer. Hvis de ikke er i live, kan de ikke angribe. Den eneste måde, de virkelig kan påvirke os på, er, hvis en anden misbruger de varer, de har efterladt.

Vortigaunt

Vortigaunt er faktisk en meget misforstået race af fremmede angribere. Under nihilanths kontrol, en stærk fremmed, der mentalt slappede Vortigaunt og andre racer, var de vant til at forsøge at ødelægge verden.

Som vist i Half-Life 2, mens den ikke er under kontrol, er Vortigaunt fredelig og ritualistisk. De er blevet set som healere. Faktisk kan de, når de samles i en stor gruppe, helbrede andre ganske hurtigt. De bruger også den samme magt til at skyde bolte af energi på fjender og skabe lokaliserede stødbølger. De blev allierede til planetens indbyggere efter invasionen og frigive fra tankekontrol.

Trusselsniveau: Ingen (Friindstillet) Mellem til Høj (Mindstyret)

Det siger noget, når den art, der invaderer, vil hjælpe, især hvis de føler anger efter at have forårsaget så meget skade i første omgang. Jeg kunne se Vortigaunten komme til at hjælpe os og berige vores kultur mere end at skabe os problemer.

Den Quarian

En af de to smarteste løb i Masseffekt galakse, kun anden til salarierne. Dette teknologiske geniale løb kan have svækkede immunsystemer, men de har en skræmmende evne til at reparere deres skibe på reservedele alene og en evne til at skabe syntetisk kunstig intelligens.

Selvom de ikke er særlig fjendtlige, er det et løb, der helt sikkert er avanceret langt ud over vores forståelse. Måske kunne de forklare, hvad disse afgrødekredse betyder?

Trusselsniveau: Minimal

Quarianen er ikke en alt for voldelig gruppe, mere af en statslig race. Men hvis en stærk vilje person kommer ind i billedet, kan de blive rallied til krig med al den teknologi, de har samlet i årenes løb.

Noget at frygte med hensyn til flådestørrelse (50,0000 med 17 millioner quarians).

The Reapers

Denne race, ligesom pagten, er faktisk ikke et enkelt løb. Den oprindelige base race var syntetiske maskiner tilpasset det stadigt skiftende univers. I løbet af årtierne og efter at have assimileret forskellige løb til at danne deres egen hær er de blevet et meget frygtindgydende løb.

Masseffekt 3 viste os det fulde omfang af deres assimilering ved at tvinge mennesker, turister og asari-løb til at kæmpe imod dem med deres kendte teknologi. Levende skibe størrelse skabninger blev også set og angrebet hele hvert løb i galaksen. Deres mål?

Assimileringen af ​​de nye løb og evner går så tilbage i skjul. De forlader sidste løb til at regrow og lade universet begynde igen. De ønsker kun at gentage denne cyklus og fungere som monitor og decider.

Trusselsniveau: Høj til Højeste

Du kan ikke undgå blikkernes blik, faktisk har de sandsynligvis allerede set os. Alt vi kan gøre, er at forberede os på en enorm kamp og band sammen med andre løb for at stoppe denne onde cyklus. Men da vi endnu ikke har nået forbi vores eget solsystem, er jeg ganske sikker på, at vi er sikre.

For nu...

Xenomorphen

En af de farligere udlændinge i universet har Xenomorphen en evne til at holde deres fjender på deres tæer. Fra deres larverstadium af en Face Hugger, til deres mere dominerende evolutioner som Hunter (billedet ovenfor), er de alle i stand til at dræbe maskiner.

Og hvis det ikke var dårligt, hvis du klarer at bekæmpe dem, kan du stadig blive beskadiget, da deres blod er en stærkt ætsende syre. De synes ikke at diskriminere imellem hvilken fjende der er, og ved siden af ​​ikke at angribe deres egen, så alt betragtes som et mål.

Trusselsniveau: Høj

Mens de skinner i de skyggefulde gange, har Xenomorphs jagt, hårde skaller, surt blod og deres rene ondskabsfuldhed på deres side, der kan få nogen til at vådte deres bukser. Medmindre vi taler om Alien: Colonial Marines version af dem, så vent bare 5 sekunder og de falder gennem gulvet.

Helghast

Dette løb var teknisk menneskeligt en gang før. Forladt at forsøge at kolonisere indsatsen på Helghans planet, fandt menneskene at leve på verden ubeboelig. Lyn storm og barske atmosfæriske forhold gjorde det umuligt at leve videre, men efter at de følte, at de blev forrådt af deres tidligere jordkammerater, revolvede de og startede deres egen nation.

De valgte at gå tilbage til denne planet for at leve. Mange af de første generationer døde, men nogle overlevede, mens deres kommende generationer udviklede sig biologisk for at overleve den hårde planet.

Nu er det et hurtigt resumé, men som Drabsområde lærte os, at de ikke skal snuble med. De er formidable modstandere, der har tankegang, der fører dem til at tro, at de er overlegne. De invaderer og angriber andre kolonier for blot at hævde deres dominans.

Trusselsniveau: Høj

Dette løb villigt beboet en hård planet, der konstant ramt af lynvejene, satte sig i et diktatur og tilpasset alt, der blev kastet på dem. Inkluder det faktum, at de invaderer andre planeter, jeg kan se dem være et hårdt løb at håndtere.

Den Awoken

Nu er der ikke blevet lært meget gennem kampagnen af Skæbne om den Awoken, bortset fra at de styres af deres eget monarki og tilsyneladende var menneske, der flygtede jorden, da Mørket kom. At bo i solstrålens yderste rækkevidde er blevet et meget sekvestreret folk.

De er uvillige til at hjælpe uden først at få noget til gengæld, og selv da har de altid et motiv bag deres hjælp. Det ser også ud til at have stor magt, da deres dronning synes at have kontrol over sine egne faldne minions.

Trusselsniveau: Usikker

Da de er en relativt ny art for os, har vi ikke meget at fortsætte i det vi ser. Måske bliver deres historie mere fleshed ud, hvis Skæbne DLC har noget at tilføje til dem.

Chimeraen

Disse ondskabsfulde udsmykninger er nogle af de værste man kunne håbe at støde på, når det kommer til en invasion. De er groteske væsener, der er kommet og går fra Jorden siden før menneskeheden var fuldt realiseret. Deres eneste formål ser ud til at være at tørre os væk fra planeten, og de har gået langt med at gøre det.

Chimeraen har flere former, herunder hybrider og feral. Med blandet taktik og evnen til at bruge vores egne våben mod os såvel som deres egne avancerede våben, ville vi være med til en hårdt vundet kamp.

Trusselsniveau: Høj

De ønskede ikke kun at udslette os i Modstand serier, ønskede de også at konvertere os til en af ​​dem og bruge os som soldater. Uanset om vi kæmper og dør eller overlever lang nok til at blive konverteret, kan vi ikke alle kæmpe for den kommende trussel. De levede også på planeten millioner af år før os, så de har klart en "hjemmefelt" fordel. Meget farligt.

Så hvordan sammenlignet min liste med din? Fandt du at nogle af mine trusselsniveauer var for høje? For lav?

Lad mig høre nogle af dine tanker og give mig et stykke af dit sind. Det er tid, vi bliver forberedt på den kommende invasion, med dine lister kan vi overleve!