Top 10 bedste spil i 2015 du kunne have hørt om

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 20 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 10 bedste spil i 2015 du kunne have hørt om - Spil
Top 10 bedste spil i 2015 du kunne have hørt om - Spil

Indhold

2015 var et godt og et dårligt år i spil, der gav os en eklektisk menagerie af titler, du måske ikke er bekendt med. Derfor er jeg her, jeg er her for at tale om de "Top 10 Bedste Spil i 2015 du kunne have hørt om" Hvis du har hørt om nogen af ​​disse titler, er det godt, jeg håber du fandt dem så sjovt som jeg gjorde. Hvis du ikke har hørt om disse titler, det er også godt, jeg håber jeg introducerede dig til et godt spil!


Spillene på denne liste er måske ikke næsten lige så uklare som min værste liste, men mange af de større titler er i vid udstrækning blevet glemt af samfundet, hørt i forbifarten eller bare ignoreret alle sammen. undertale og Liv Er Mærkelig vil ikke være på listen, fordi deres fandoms kan fylde et lille land af deres egen. Du skal ikke bekymre dig uklare spilentusiaster; vi har stadig nogle bizzare dem på denne liste, som du måske ikke har hørt om.

Lad os begynde skal vi?

10. Katlateral skade

Husk da jeg sagde, at jeg også ville tale om spil, som spillemiljøet stort set glemte eller stadig ikke havde hørt om? Nå det er mit første tilfælde af det. Katolateral skade. Til trods for at være en yderst vellykket kickstarter og får alle slags dækning, er det som om spilverdenen næsten er gået tavs om efter udgivelsen.


Spillets vigtigste gimmick spiller som en kat, det er hovedtræk, men på trods af det formår spillet at være frisk og sjov i timevis. Der er en række niveauer, ulåste katte du kan spille som og måder du kan spille inden for niveauerne. Det er en af ​​de titler, du bare løber rundt og har det sjovt med og ikke sat for meget i tankerne mens du spiller det. Det er underholdende og tankeløst at bare være en kat, men der er også en mærkelig mængde strategi til at slå ned lige den rigtige mængde ting for at gå videre til næste niveau.

Der er også masser af henvisninger til forskellige andre licenserede produkter, der kan få en chuckle ud af dig hver eneste gang. Sandelig set jeg dette Katolateral skade på listen, fordi jeg ønskede de mennesker, der bare havde brug for et spil til at spille for nogle guffe sjov, at have noget at gå med. Det har været min destressor siden jeg har købt det og i denne trængsel og travlhed, tror jeg, vi har brug for et spil som Katolateral skade at slappe af og forårsage nogle kaos med, på en familievenlig måde.


9. Armello

Tabletop spil har eksisteret i årevis, og det er kun passende, vi ville få nogle videospil, der ville repræsentere dette lignende Armello til sidst. Armello er et smukt tegnet spil om et rige, der er i fare for at falde sammen, efter at monarken bliver sur, og det er op til dig at gøre krav på tronen. Du konkurrerer imod 3 andre spillere, uanset om de er AI eller spillerpersoner, og du skal besejre dem i sejr. Der er 5 forskellige klaner: Wolves, Rats, Bears, Rabbits and Bandits, og hver har deres egne styrker og svagheder. Hver karakter har også deres egen backstory, der indvirker på, hvorfor de vil blive konge af landet eller nogen historie med kongen. Der er utallige guider om dette, så jeg vil ikke gå ind i det for meget detaljer her, men hver helt har deres egen måde at vinde på og lærer dette er halvdelen af ​​det sjove i dette spil.

Ingen to runder af Armello er de samme, og der er en bred vifte af ting, du kan gøre inden for spillet for at vinde. Meget af det er RNG, men du kan sætte oddsene til din fordel ved at gøre quests, kæmpe mod andre spillere og vinde prestige, som virker som omdømme for dine præstationer. Det betyder at du kan erobre dine fjender på mange måder, som de måske ikke engang ser kommer. Der er også tilføjet elementer, der involverer, hvad der smitter monarken, The Rot, der tvinger dig til ikke kun at konkurrere mod den anden

Der er også tilføjet elementer, der involverer, hvad der inficerer monarken, The Rot, der tvinger dig til ikke kun at konkurrere mod de andre spillere, men imod kongen selv, som også er ude for at få dig. Hvad er interessant er, at monarkens AI generelt synes at være meget smartere end AI'en af ​​de andre kontrollerede figurer, hvilket er en stor udfordring og også lidt frustrerende. Der var hele runder, hvor jeg var i stand til at gå rundt og decimere alle tegnene, men så ende med at tabe på grund af noget, som monarken gjorde.

Noget om Armello at jeg straks bemærkede var at mens spillet gør masser af ting for at holde det frisk, Armello er ikke et spil, du vil marathon i timevis. Det, og spillet skinner meget mere i multiplayer end det gør i singleplayeren, hvilket er en skam, da der kunne have været meget gjort for at gøre det lige så interessant som multiplayer.

Armello er den slags oplevelse, du har brug for at dele med andre, og det er et spil, der ikke skal gemmes væk til Rot i baggrunden. Med sin ekspansion kommer snart, glæder jeg mig til at spille mere af det her Game of Thrones, Redwall skakspil, der er Armello.

7. Bulb Boy

Bulb Boy er et unikt dyr, og jeg vidste, at det øjeblik jeg så det på Kickstarter, som fik mig til at interviewe udviklerne og fik mig begejstret for dens eventuelle udgivelse. Det er et spil, der gjorde alt det, som det lovede i sin kickstarter, der tilbyder et point og klik adventure adventure-spil med en unik kunststil, brutale monstre og nogle platforme-vendinger. Bulb Boy selv har et infektiøst grin og en impish endnu let skræmt persona, der virkelig gør dig til at føle for ham, når du kæmper med husets rædsler.

Atmosfæren kan være spændt og ryggen til tider takket være musik og lydeffekter, så du ryster i støvlerne. Hvert område har en unik måde at løse sine puslespil på, som vises i de lyse, drømmelignende sekvenser, uden sked, der giver dig sine svar. Bulb Boy er ganske let samlet, og det efterlader meget at ønske i den forstand at blive faktisk udfordret. Døden er kun en mild ulejlighed, som virker, fordi spillet selv er lidt på den korte side og at skulle afspille de længere platforme dele efter døende ville være en opgave.

Bulb Boy er kun omkring 2 timer, og pacingen var utrolig hurtig, så det går forbi i blink i øjet. Det ender bare pludselig efter en ret spændt bosskamp, ​​og lader dig bare undre sig over, hvad der skete. Der er også fokus på kropslig humor, som jeg ikke kan sige, at jeg især holder øje med, især når den bruges overdrevent.

Ikke desto mindre, Bulb Boy er en kreativ perle, der skal anerkendes mere, og mens jeg ved, at den har fået en hel del eksponering fra andre YouTube-kanaler, var jeg der længe før den spillede demo, men jeg er glad for at have set den vokse ind i spillet det er nu.

7. Hjorten Gud

Reinkarnation er ikke et emne, der er dækket for ofte i spil, i det mindste ikke i den mere traditionelle betydning af ordet, og det er en del af det der gør Hjertens Gud sådan en interessant titel. Det tager en mere åndelig tage på ting: Du begynder at spille som en jæger, der skød en baby hjorte, og bliver senere dræbt af ulve. Du bliver så bragt tilbage af den eponymiske hjorte Gud, som pålægger dig at leve dine dage som en rådyr, fra fawnhood på.

Det handler om dette ved at få dig til at starte næsten magtesløs og langsomt få mere strøm i takt med tiden, blanding platforming med mærkeligt megaman-stil vanskeligheder og power ups. Nu ved jeg det, det lyder lidt underligt til den normale gamer, måske endda lidt hipster og pretentiøs. Nå, du er ikke nødvendigvis forkert over disse antagelser.

Hjertens Gud taler nogle gange ned til dig, og det har en nedtoningstone, som jeg ikke tror udvikleren havde til hensigt, men det er der i nogle af teksten, især med de "moralske valg", du skal lave. Ingen kan lide at blive fortalt, at de er en dårlig person, især når Gud hjemsøger dig for at dræbe ting som kaniner, ved at slå dig ind i en fisk, hvis du bare så tilfældigvis dør. Det er et meget fordømmende spil, der næsten sætter undertale at skamme med, hvor slemt det får dig til at føle sig om dine handlinger. Jeg var dybt begejstret med

Det var et kreativt koncept med smukt kunstværk, der fortryllede mig fra start til slut. Derfor interviewede jeg udvikleren tilbage, da den var på Kickstarter, og hvorfor jeg lavede et eksempel på Early Access. Hjertens Gud var et kickstarter spil, jeg troede på, og siden det er på min liste, kan du se, at jeg ikke var utilfreds med resultaterne.

6. Skærm 2

Når det kommer til unikke og kreative titler, har Might and Delight tendens til at være en af ​​de første studier, der kommer til at tænke på. Og med det kommer Shelter-serien og dens indtastning på denne liste: Shelter 2. I Shelter 2, du spiller som en morlox, der efter at have født sine unger må jage forskellige væsener for at holde dem i live sammen med at rejse fra sted til sted, da fare stænger dig.

Det kræver en semi-realistisk tilgang, med dig som moderen Lynx skal passe på alle dine babyer, skal dele deres måltider mellem hinanden, lære dem at jage med dig og undgå farer som ulve og terrænet selv . Forskellen er, at det ofte gør mere på den kunstneriske side med, hvordan du navigerer med symbolerne med din lynx vision og hvordan kunst stilen ser ud som om den kom lige ud fra siderne i en fortællingsbog. Det hjælper med at fortælle historien om denne meget smukke, men alligevel farlige verden, du har fundet dig i.

Nu er der en hel del gameplay-problemer, som de langsomt bliver fikset i patches, er yderst mærkbare. Ting som framerate dråber, ulige små glitches, der får cuberne til at spaz ud og gå vild, når de følger dig og mere, som tager væk fra Shelter 2 som en helhed.

Det kan også blive lidt gentagne, men heldigvis er ikke to playthroughs de samme, da du kan have overlevende unger, du har din næste hovedperson, og det ændrer den vej du tager. Lidt, men det ændrer sig. Personligt vil jeg anbefale at få dette spil, når det er til salg, fordi på trods af de fejl, jeg nævnte, er det stadig meget værd at eje, hvis du nyder kunstneriske titler eller spil, der går imod kornet, hvad der anses for et normalt spil.

Shelter 2 Måske er det ikke perfekt, men det er værd at se dine dyrebare unger vokse til store, stærke voksne, gå ud for at fortsætte denne naturcyklus.
Håber, at alle kunne lide denne første del af min video, hold dig indstillet på, at del 2 kommer ud meget snart.

5. Sym

sym er et nysgerrig spil, der forsøger at understrege, hvordan det er at leve med social angstlidelse gennem en række tastaturknuppler i mellem to verdener, og det er fascinerende at tage på det. du, spilleren, udforske verden som Josh den unge mand med lidelsen ved at bruge hans to alter egoer. Der er Caleb, der bor på virkeligheden og ønsker at erobre sin frygt, og Ammiel, der ikke ønsker nogen social kontakt. sym har en meget abstrakt kunststil, der kun bruger sort / hvid til at vise, hvad der sker på skærmen.

De formidler dette gennem to karakteristiske verdener, som du skal navigere igennem, og små tekstløse cutscenes, der giver dig mulighed for at fortolke, hvad der foregår. Spillet kaster ofte tilfældige sætninger ud over de niveauer, som mennesker med angst sandsynligvis vil genkende; ting om selvværd, at alle griner på dem, ting af den slags. Vi navigerer gennem disse puslespil er en måde for hovedpersonen Josh at navigere sig gennem hans problemer og finde ud af en bedre virkelighed. Selv om den måde det går på, er det ved at kaste os ind i de spidende knive af døden for at savne vores spring lidt. Kontrollerne er stramme, hvilket betyder, at det efterlader meget lidt plads til fejl til frustrationsstedet.

Som i dødsfaldene i sym er ikke altid din skyld som om de er i andre platforme af sin art. sym er ikke helt så raffineret som noget som, siger, Super Meat Boy, men det er stadig et godt sætte sammen platforming puslespil titel.
Ikke kun det, men der er en tilstand, du kan spille hvor du har evnen til at designe dine egne niveauer og spille på andre spillere niveauer over hele verden, hvilket øger replay værdien eksponentielt.

sym håndterer taktfuldt emnet for social angst på en måde, der gør det nemt at forstå og sjovt at spille, et spil som det fortjener at være på en liste som denne.

4. Skæbnes hånd

Da jeg stødte på Håndens skæbne, Jeg havde virkelig ikke set noget som det før; det er en dækbyggerbaseret, DnD-esque action RPG med roguelike elementer til den.

Alle disse begreber på egen hånd er blevet brugt utallige gange før, men den måde det Håndens skæbne går om at få dem til at arbejde sammen, er det der gør det helt specielt. Du spiller som en eventyrer, der har snuble over et mystisk kortspil, der tager sine minder, gør dem til kort for både dig og forhandleren at lege med. Men forhandleren har også unikke kort eksklusive til hans dæk, der vil gøre din rejse gennem niveauerne endnu hårdere.

Heldigvis kan du låse op for specialudstyr, der er unikt for dit dæk for at bekæmpe dette, men det er helt op til tilfældighed. Spilleren får til at skabe det dæk, du spiller med, hvilket betyder, at de fleste møder du kommer på tværs af, er dine egne gør, medmindre de er låst i dæket af forhandleren. Møderne ændrer gameplayet fra et kortspil til en tredje person, hack og skråstreg, hvor du forsøger at overleve mod den hånd, du har fået håndteret.

Selvom der er et element af held i det, da du ofte ikke ved hvad der kommer op næste og forhandleren forsøger nogle glatte shuffling bevægelser for at rejse dig op, giver det Håndens skæbne et andet element i fare for det. Især når du lander på et møde, som du ikke var forberedt på og skal skifte til 3. person hack og skråstreg, mode med lidt liv tilbage. Det hjælper også, at Hand of Fate har noget for det, som jeg ikke vil forkæle her, men det tilføjer blot et andet lag til det. Jeg vil gerne medbringe dette blev lavet i enhed, ligesom mange af posterne på denne liste, men jeg afgiver dig, og selv om det har lejlighedsvise stotteringsproblemer, forringer det ikke oplevelsen over alle. Derfor anbefaler jeg stærkt dig at sætte dig ned med denne mystiske forhandler og teste dine evner mod

Det hjælper også det Håndens skæbne har noget til det, som jeg ikke vil forkæle her, men det tilføjer blot et andet lag til det. Jeg vil gerne medbringe dette blev lavet i enhed, ligesom mange af posterne på denne liste, men jeg afgiver dig, og selv om det har lejlighedsvise stotteringsproblemer, forringer det ikke oplevelsen over alle. Derfor anbefaler jeg stærkt dig at sætte dig ned med denne mystiske forhandler og teste dine evner mod Håndens skæbne.

3. STASIS

Et stykke tid tilbage havde jeg en ven af ​​mig henvendte mig til et spil kaldet stasis, som involverede kropssky, menneskelig eksperimentering, hvad-hvis scenarier og rum. Det var naturligvis 100 procent om bord med det fra starten. Det er et point og klik eventyr, men det er lidt mere på basissiden end andre poster i sin særlige genre. De fleste puslespil kan løses af sund fornuft, men det er ikke rigtigt, hvad folk kommer her for. De kommer til historien om John Marachek at forsøge at finde sin kone og datter, og i den forbindelse skuffer Stasis ikke.
John og du bliver vidner til stationens rædsler og giver plads til mange øjeblikke af chok,

jeg vidner om stationens rædsler og giver plads til mange øjeblikke af chok, angst og afsky over hele rejsen. Dette er ikke et eventyr for dem med et skrøbeligt hjerte eller en svag mave for den sags skyld er der nogle dele Det er bare mavesyring at se, men det er en del af skønheden i det. Hvert øjeblik finder du en kvældende skive af lemlæstet menneskeligt kød, lærer du mere om historien gennem deres datalogger, og det hjælper virkelig med at opbygge denne verden, som udviklerne havde i tankerne. Der er især næppe nogen musik i den, bortset fra de fjerne lyde af maskiner, der virker.

Dette efterlader en dejlig uhyggelig følelse, som gør spilleren utilfredse. Der er heller ikke noget moralsk valgsystem, der er enten et dårligt valg, der får dig til at dræbe eller et godt valg, der giver dig mulighed for at leve. Du finder ud af, hvilken en der er virkelig hurtigt, når du gør det, så vær forberedt på de øjeblikke.

Fuld gennemsigtighed: Jeg elsker denne slags ting. Jeg er en stor fan af medicinsk skræmmelse, kropshorror og sci-fi, hvilket betød at dette spil var ligesom mit brød og smør i et stykke tid. Jeg vil gerne sige stasis er fejlfri, men det er ikke, da der er nogle sving historien tager, der bare er øjenrulle værdig, men ellers var jeg grundigt engageret.

stasis er et spil, der virkelig udnytter sætningen "I rummet kan ingen høre dig skrige."

2. Grow Home

Nu ved jeg hvad du tænker på "Grow Home er på listen? Grow Home er populær! "Nå, du har det rigtigt på det; det er populært, men ikke så populært som det burde være, og det faktum, at jeg stadig kan nævne dette spil til spillere, og de har ingen anelse om, hvad jeg taler om, er snarere at fortælle. Sammenlignet med lignende undertale eller Livet er mærkeligt, Grow Home har ikke den samme slags fan base og jeg må sige, det er skuffende, fordi Grow Home er virkelig en godbid.

Du spiller som B.U.D., en lille robot på en mission for at redde sin planet ved at vokse mærkelige planter til stjernerne. Mens der er meget mere at gøre i dette spil, som at samle mærkelig flora og fauna, samle forskellige "frø" og bare udforske denne store planet, du er faldet på, det er den vigtigste forudsætning. Du får denne store verden, som BUD skal give mening for at redde sin egen verden ved hjælp af "M.O.M"; en AI designet til at hjælpe BUD gennem hele hans rejse.

Du får stort set frihed, men der er en følelse af progression, hvis du samler bestemte ting, fordi jo mere du udforsker og samler, desto mere belønnes du med ting, der gør dit liv som en lille robot lettere.

Dette er den slags spil, du kan udforske i flere timer og stadig ikke låse op for alt, hvilket giver Grow Home en hel del replay værdi, især for dem, der ønsker at få alle disse skinnende præstationer.Der er et par problemer med BUDs kontrol: da han synes at være temmelig tung, vil han ofte falde sammen uden advarsel, eller nogle gange må man være for øje med Buds kontroller, men ikke for stor til at klage over.

KNOP. er på en eller anden måde det mest udtryksfulde tegn jeg har set i et stykke tid, og hvis denne lille fyr skubber den Assassin's Creed drenge ude af vejen og blev Ubisofts nye maskot, ville jeg være helt fint med det.

Faktisk skal du gøre det B.U.D., måske hvis du er rundt, får vi faktisk en efterfølger til Beyond Good and Evil. Grow Home er en tur til stjernerne og tilbage, lad os bare håbe, at dens efterfølger kan leve op til forgængeren.

1. Dropsy.



Opgiver. For alle, der kender mig, vidste du, at dette ville være nummer én, uanset hvad. Selv med B.U.D og hans uendelige charme vidste du det Opgiver ville vinde ud til sidst for bare at være så dejligt bizar. Opgiver er et point og klik eventyr, der er ulig noget spil jeg har set i lang tid.

Du spiller som Dropsy, en klovn, der er anklaget for at myrde sin mor og sætte cirkuset i brand. Nu skal han gå rundt i byen og ændre den måde, folk føler om ham, så han kan give dem et kram. Du har hørt det rigtigt, jeg taler ikke, det er hele forudsætningen. Bare tag kram folk i din varme, fugtige, kærlige omfavnelse, du mærkelig clowner dig. For at gøre det, skal du løse gåder, som normalt involverer de ting, folkene vredt råber på dig eller spor, der er skjult over hele verden.

Der er ingen dialog i Opgiver, det fortælles alt sammen gennem selve illustrationen og taleboblen med piktogrammer i den. Det virker ærligt, næsten for godt. Jeg befandt mig at blive langt mere bevæget følelsesmæssigt af ting der skete i Opgiver end jeg gjorde fra nogen anden titel i 2015. Alt på grund af dette spil ligner en fjollet lille historie om en klovn, men viser sig at være mere om kærlighed, venskab, lidelse, tab og alle mulige ting, du ikke ville forvente af et spil hvor din hovedperson ser ud som en skræmmende klovn.

Dropsy er, ligesom BUD, et smerteligt kærlig karakter, som du bare vil se ting gå sin vej til en gang. Denne stakkels fyr bliver skubbet konstant, og alligevel vil han stadig gøre venner med alle, det er dedikation lige der. Kunsten er dejligt overdrevet udseende; musikken er varieret og fængende, og lad os ikke glemme, at betjeningselementerne og alt fungerer uden hak. Der var selvfølgelig en masse kærlighed og dedikation sat i Opgiver og det viser.

Dette er også det eneste spil i år, og det eneste spil, jeg har spillet i lang tid, at jeg uden tvivl kan kalde perfekt.
Ja, det er ikke kun mit "Årets Spil", på trods af at jeg hader at bruge dette udtryk, men dette er et spil, jeg ville sige, er fejlfri som en diamant. Opgiver har lavet en officiel fan ud af mig, og jeg kunne ikke være lykkeligere.

% In_article_ad_unit20%

Der var mange gode indie spil, jeg kunne have lagt på denne liste, men det var de der stod mest for mig. Nå, det og jeg kunne have fyldt denne liste med punkt og klik kun eventyr spil, men jeg ville gerne give dig lidt mere sort end det.