Top 5 Game Franchises, der skal afsluttes

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Video.: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Indhold

Vær venlig, spil devs. Ikke flere kontanter køer!


Det har altid været almindeligt accepteret, at hvis en spiludvikler producerer et stort hit, kan du satse på et andet pant, at det ville få en efterfølger på et eller andet tidspunkt. Dette er normalt ikke sådan en stor aftale, med franchise som Den ældste Scrolls og selvfølgelig den altid elskede Grand Theft Auto producerer regelmæssigt spil af usædvanlig høj kvalitet uden at bortfalde.

Mit problem kommer, når vi ser en gang innovative, og banebrydende franchise bliver sløv og endimensionel.

5. Pro Evolution Soccer

Vi ved alle, hvem den store dreng er i verden af ​​fodboldsimulationsspil, det er selvfølgelig EA med deres franchise FIFA. Og mens jeg bestemt ikke tror det FIFA 15 er noget at råbe om, det er klart at se, at det bare er spring og grænser foran Konami's rivaliserende titel.


Spørgsmålet har altid været først og fremmest et spørgsmål om licensiering med mange en spiller, der skal strække deres fantasi ganske langt for at omdanne sådanne navne som Von Mistelroum og Farzel Haar til deres virkelige verdensmodeller, Van Nistlerooy og Van Der Sar. Et andet spørgsmål kom, da de to giganter fra genrehovedet blev sat til hovedet; grafisk den FIFA franchise har altid været langt bedre end PES, med 2015 er ingen undtagelse.

Jeg synes det er på tide, at famlerne over hos Konami skal fokusere på andre ting og forlade EA til at forbedre spillet år efter år, indtil de når en form for perfektion, et mål, der virkelig ikke er på radaren for PES.

4. Call of Duty

Jeg er sikker på, at du alle så denne komme: Call of Duty er nødt til at stoppe! En dag vil der komme en tid, hvor et spil i denne franchise får forfærdeligt salg, og jeg føler, at tiden nærmer sig meget hurtigt.


Spændingen og buzzen omkring spillene er langsomt faldende, og de er blevet skidt af mange vittigheder på tværs af internettet for den rene mangel på fremskridt og forbedringer vist over hele linjen med hvert efterfølgende spil. Mens jeg må indrømme, købte jeg Avanceret krigsførelse og nød det i et stykke tid, da det miste sin appel, det var det. Jeg kom aldrig tilbage til spillet og sluttede det til en ven, der til sidst gjorde det samme. Det er også værd at bemærke det Avanceret krigsførelse var den første Call of Duty Jeg havde spillet siden min 40 minutters spilletid på Sort Ops og da jeg spurgte om, opdagede jeg, at dette syntes at være det samme for mange andre spillere også.

Forsæt mig ikke forkert, det betyder ikke, at jeg vil se slutningen på mainstream first person shooters. Jeg vil gerne se, at en af ​​de mange andre massive og mere innovative franchiseer fører føringen, eller måske må vi endda få spændingen på en ny IP, der tager verden af ​​FPS-spil med storm, kun tiden vil sige, at jeg er bange.

3. The Sims

Denne kan komme som en overraskelse, da enhver spiller i hele verden vil have mange fantastiske historier at fortælle om deres tid med et af de fire spil, der for øjeblikket er udgivet i The Sims franchise. Der er dog et stort spilbrudsproblem: DLC.

Jeg kan huske, da jeg var et lille barn, spiller de oprindelige sims på en computer, der vejer mere end mig og min søster sammen og ville tage tæt på 10 minutter at starte op. Spillet var bare så godt. Min kærlighed til spillet har varet indtil denne dag, som jeg for nylig købte The Sims 4 tæt på 13 år efter at jeg spillede originalen. Jeg må sige, at jeg nyder spillet, men følelsen af ​​at jeg ikke kan tage det længere er en, der vejer i mit sind med hvert klik.

Jeg ved, at jeg ikke kan blive suget ind i DLC-samlingen, da jeg vil gøre det muligt for udvikleren at fortsætte indtil de fulde spil når latterlige priser, Sims 3 for eksempel koster tæt på £ 350 pounds for alt dets indhold, det er næsten $ 550 USD!

Den eneste måde at stoppe udvikleren ved at udnytte en sådan situation er at stoppe med at lade dem behandle spillere på den måde, det er derfor med beklagelse, at jeg føler at The Sims franchise skal ende. Det repræsenterer en forretningsmodel, jeg afskrækker på enhver mulig måde.

2. Assassin's Creed

Tilbage på den slagne vej nu med en anden indlysende inddragelse. Det Assassin's Creed franchise vil holde et særligt sted i mange menneskers hjerter, men åbenbart for 99% af dem er dette rum forbeholdt originalen til Assassin's Creed II.

Det oprindelige spil, i tilbageblik, havde ikke en utrolig historie. Det havde ikke strålende kampmekanik, og det var ikke det bedste udseende af spil, men det var simpelthen så banebrydende og nyt for branchen, at det satte præcedens for mange åbne verdensspil for at komme efter det. Aldrig før havde vi set en massiv åben verden, der kunne udforskes langs jorden eller lodret. Der var en interessant historie med en badass hovedperson, og der var en fremragende serie højdepunkt i Assassin's Creed Broderskab og II.

Desværre er det her, hvor serien begyndte at komme ud af skinnerne. Revelations kun kørte Ezios historie alt for langt. Derefter med frigivelsen af Assassin's Creed III, Vi blev introduceret til Conor, det mest utænkeligt kedelige tegn i hele franchisen. Det var på dette tidspunkt, jeg begyndte at tro, at det måske var forbi, men de reeled mig virkelig tilbage med Sort flag. Igen begyndte det at bryde ny grund med de strålende søfartskampe og udforskning.

Denne nyfundne entusiasme blev godt og virkelig skudt ned og gned i snavset med den næsten pinlige udgivelse af det ødelagte, ustabile rod af Enhed. I det sidste havde jeg hørt, at spillet var fikset og fungerede igen, så jeg gik og satte i disken en sidste gang for at spille, hvad jeg syntes at være et kedeligt, endimensionelt trin tilbage fra Ubisoft. Nu medmindre udviklerne kan trække en anden ud Sort flag og inkludere søfart igen, jeg er ked af at sige, at jeg aldrig vil kunne bringe mig til at spille en Assassin's Creed spil igen. Så, vær venlig Ubisoft, vær ikke opmærksom på hukommelsen om hvad der plejede at være ved at frigive et andet brudt rod. Enten afslut franchisen eller kom tilbage med et spektakulært bang.

1. Den sidste af os

Denne gør ondt, det gør det, Den sidste af os er uden tvivl det bedste spil, jeg har haft fornøjelsen af ​​at opleve. Ikke en gang før havde jeg nogensinde oplevet en følelsesmæssig rutsjebane som dette i videospilverdenen. Det er af denne nøjagtige grund, at jeg tror, ​​at Naughty Dog ville gøre det godt at forlade det alene. Jeg ved, at hvis nogen kunne gøre et mesterværk som denne retfærdighed, ville det være dem, givet deres succes med Uncharted serier, men jeg tror bare ikke, det er værd at risikoen.

Den sidste af os var klart bestemt til at fortælle en enkelt historie, den havde en solid afslutning, der resoneres med mange spillere, der demonstrerer den rene egoisme af menneskelige følelser. Jeg ville ikke være i stand til at modstå at spille en efterfølger, hvis man nogensinde ankom, men jeg tror, ​​det ville forringe dybden af ​​den oprindelige ende, hvis vi simpelthen tog op hvor vi slap. Jeg er ikke alt for imod ideen om et spil i samme verden, men bare ikke en direkte efterfølger.

I ordene fra Virginia Woolf "Et mesterværk er noget som sagt en gang for alle, erklæret, færdig, så den er fuldstændig i tankerne, hvis kun på bagsiden." Dette opsummerer præcis, hvordan jeg føler; Sidste af os bør overlades til at stå alene i sin glans og tjene som en konstant påmindelse om, hvad et godt enkelt spil skal være.

Hvad tænker du? Har jeg savnet en franchise, som du mener skal sat til hvile?