Top 5 mægtigste gang i videospil

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Top 5 mægtigste gang i videospil - Spil
Top 5 mægtigste gang i videospil - Spil

Indhold


"Når vi kører på en hest, låner vi frihed."

- Helen Thompson

Der er få ting så vidunderlige som et robust åbent spil. Vi husker ofte de vidunderlige øjeblikke i en spilverden, der åbner for os for første gang - da du først kom frem fra Vault 101 i Fallout 3, eller om dagen Link endelig forlod sit hjem for Kokiri Forest for at se storheden af ​​Hyrule Field. Disse seminal oplevelser står som testamente til den endeløse ikoniske fantasi og uendelige muligheder for videospil.


Og hvilken bedre måde at udforske disse verdener er der end på toppen af ​​en herlig mount? Traverserende verdener på hesteryg har været en hæftning af åbne verdenskampe i næsten to årtier, og er uden tvivl blevet den mest episke måde at rejse på.

Men hvilken af ​​disse ædle vaner står mest ud? Efter at have vænnet sig til at hoppe på en trofast trotter og rider videre til næste søgen, er det vigtigt at se tilbage på dem, der startede, og de, der perfektionerede, kunsten at sparke simulerede dyr i ribbenene og råbe "Hyah!" Her er de top fem mægtigste gang i videospil.

Næste

Epona

Legenden om Zelda: Ocarina of Time

Legenden om Zelda: Ocarina of Time bragte en af ​​de første fuldt realiserede, tredimensionale verdener til videospilbranchen. For frit at udforske dette store livlige land, er Link givet sin trofaste ledsager, Epona. Denne storslåede steed tilladt Link Free rein gennem kongeriget Hyrule, samt en taktisk fordel, når man skyder pile fra hesteryg.


Men Epona's bemyndigende selskab er ikke givet spilleren frit, men skal fortjenes. Syv år efter først at mødes den unge fille, vender Link tilbage til Lon Lon Ranch for at vinde Epona's frihed i et episk og vidunderligt clicherkonkurrence af retfærdighed. Tilsvarende, i Majoras Mask, Epona bliver kidnappet af Skull Kid, og kan kun hentes efter at have afsluttet halvdelen af ​​spillet. Dette element af investering i din ledsager gør udforskning af disse smukke verdener med hende mere givende.

Mørk hest

Red Dead Redemption

Få spildesignere kunne hævde at have mestret 3D-hestespil, før Rockstar gik ind Red Dead Redemption. Med det fulde bevægelsesområde og glatte, intuitive kontroller, blev spillet som John Marston bedst oplevet på bagsiden af ​​en vild hoppe. Der er få ting i dette medium som tilfredsstillende som lassoing bounty mål, dead-eyeing skurke, eller bare rejser cross country, alt på din trofaste steed.

Problemet er at holde din hest omkring. Som enhver anden levende ting i et Rockstar open-world spil, er heste udsat for faldskader, ulvangreb og lejlighedsvis dobbelt-barrel shotgun shell til hovedet. Heldigvis er der masser af nags at være lassoed og brudt. Den sødeste af alle kan dog kun opnås ved at opnå det laveste æresniveau: Desperado. Mørkehesten er måske ikke den hurtigste i spillet, men hun er hurtig - og hun er dårlig. Bare et kig på denne hoppers dødsmønster minder dig om alle de hjerteløse, umenneskelige, dastardiske gerninger, du har forpligtet dig til at tjene dig for dette bjerg.

Agro

Kolossens skygge

Nintendo kan have bragt ridning til 3D-spil, men Team Ico bragte livet til hesten. I stedet for at fungere som en forlængelse af spillerens karakter ved montering syntes Wander's følgesvend at opføre sig som en selvstændig enhed. Han adlyder dine kommandoer, men det var Wander du kontrollerede - ikke Agro.

Epona introducerede hestekamp - men Agro perfekterede kunsten. Agros implementering i nogle af Colossi-kampene står som nogle af de bedste bosskamp erfaringer til dato. Verden i Kolossens skygge Måske har været åben og tom for nogle, men Agros tilstedeværelse og ledsagelse gjorde dette spil til et mesterværk for tiden.

D-Horse

Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Navngivet til den første første af din militærgruppe, tager The Diamond Dogs, Snake's første kompis, det bedste ud af alle trottere før ham. D-Horse håndterer Afghanistan's voldsomme terræn med lethed og adlyder hver detaljeret styring af joysticket selv ved fuld galop. At ringe til dig er også let; med bare en fløjte vil D-Horse vises ved din side som ved magi. Tag det, Epona sang!

Som hestene i Rockstar's vilde vest er D-Horse ikke uovervindelig: stejle fald og skud vil gøre ham uarbejdsdygtig. Hans taktiske evner satte ham dog adskilt fra sine forgængere. Fra simple evner som at hænge på D-Horses side for at undgå fjendernes synsfelt, til mere komplekse og lidt underlige strategier som at bruge frisk hestegødning til at sende jeeps glide og glide, Metal Gear Solid V's mægtige steed er en perfekt pasform til Snakes mesterlige taktik.

Yoshi

Super Mario World

Ja, ja jeg ved: ikke et åbent verdensspil, ikke en hest. Men før du gjorde D-Horse defecate - før du red over Hyrules rige - mødte du Yoshi.

At lave sin debut i Super Mario World For SNES'en bragte denne dejlige dinosaur nogle af de bedste platformsoplevelser til franchisen. Efter tre spil, der stompede på vores fjender som ubevidste aber, gjorde Yoshi os i stand til at spidse vores fjender angreb helt ret på dem. Som den ultimative opmuntring af 2D Mario platformerne, og vores første ledsager i den evige kamp mod Koopas, står Yoshi som den mægtigste af steeds i videospil historie.

Det er så uheldig, da man overvejer, hvor ofte Mario misbruger sin mount. Mange har bemærket det i originalen Super Mario World animationer, ser Mario ud til at tvinge Yoshi til at gøre hans bud ved at slå ham på hovedet! Forstyrret af denne grusomme adfærd, har nogle videospil analytikere kommet til at tro på, at dette er et tegn på, at Mario har en antisocial personlighedsforstyrrelse (ASPD). Dårlig Yoshi.