Indhold
- 5. Oddworld Inhabitants
- 4. Hi-Rez Studios
- 3. Nihon Falcom
- 2. Sprøjtestøbning Fremstilling
- 1. Origin Systems
Det er nemt at antage, når du hører ordet "AAA Game Developer", at de får al den kredit og fortjeneste, de fortjener. Men mens nogle virksomheder har mange medarbejdere og et stort stykke af forandring for at smide rundt, har ikke hver udvikler det samme held som Nintendo, Bethesda eller Naughty Dog.
Disse fem spil devs har lavet fantastiske spil, og nogle har gået ud over at behandle deres fans godt. Forhåbentlig en dag vil de alle få deres skyld.
5. Oddworld Inhabitants
Oddworld-indbyggere er et studie, der aldrig har lavet et dårligt spil - mens det er sandt, at de (kun tæller re-releases og remakes) kun har udviklet fire spil, med en femtedel i øjeblikket i værkerne, alle har været absolutte ædelstene .
Abe er Odyssee og Abe's Exodus er skal eje for fans af den oprindelige PlayStation. Munchs Odyssee, mens de svageste af Oddworld spil, er stadig en perle, og Oddworld: Stranger's Wrath er i mine top ti favoritspil hele tiden.
Udover at producere gode spil er Oddworld-indbyggerne også meget venlige med deres fanbase. Især deres Twitter er meget sjovt at følge.
Det er nemt at se, hvorfor virksomheden så ofte overses. Alle deres spil er en del af en serie; og med hvor sindssyg lore og historie er, kan nogle mennesker føle sig fremmedgjort.
4. Hi-Rez Studios
Ligesom sidste indgang har Hi-Rez Studios kun udviklet et par spil - seks i alt. Men selvom jeg ikke har spillet alle deres spil, har de alle modtaget kritisk anerkendelse.
Deres mest populære spil, Smite, er en meget original og sjov på MOBA-genren, og der er mange, herunder mig selv, der foretrækker det over de mere traditionelle MOBA'er som sådan Liga af legender og DOTA 2.
Det andet spil, jeg har spillet fra Hi-Rez, er Jetpack Fighter, en speed platformer som står blandt de bedre mobile spil jeg har spillet.
Hi-Rez Studios har også et godt forhold til deres fans. De har sponsoreret mange velgørenhedsstrømme, og har udviklet en god rapport med game journalism community.
De er den nyeste udvikler på denne liste, og de får nok tid til at få den popularitet, de fortjener.
3. Nihon Falcom
Fra den nyeste udvikler på listen til den ældste har Nihon Falcom pumpet ud spil siden 1981. De har udgivet dusinvis af spil, og mens jeg fuldt ud indrømmer at have spillet de fleste af dem, Ys RPG'er er helt fantastisk. Faktisk, Ys er den næststørste serie af østlige RPG'er, kun formørket af Final Fantasy.
Hovedårsagen til at dette studie er på listen er det modsatte af grunden til, hvorfor det kun er nummer tre på listen. Mens i vest er spillene, som studiet har lavet, stort set uhørt, det er en helt anden historie i øst. Der ser serier ud The Legend of Heroes, Zwei og Brandish er alle utroligt populære.
Mange af deres spil har ikke gjort det til Nordamerika og Europa, men kom med mine andre vesterlændinge: Giv Nihon Falcom en vis kærlighed!
2. Sprøjtestøbning Fremstilling
Suda51 er et sint geni, og jeg elsker ham!
Grasshopper Studios dannet i 1998 af Goichi Suda og har en fordel for at lave meget forskellige spil. Det er næsten umuligt at fejle et af deres spil til en anden, og du kan altid se Sudas fingeraftryk.
Mens det tidligt syntes at de ville være dømt til at have deres spil fast i øst, så fandt de til sidst mainstream succes i vest med Killer7. Og mens spil som Lollipop kædesav og Liberation Maiden er en spøgelse at spille, det er den Ingen flere helte spil, der har tjent selskabet min loyalitet.
De har ikke det samme gode forhold til de fans, som nogle af de andre nævnte udviklere gør - ikke det er heller en dårlig - men i betragtning af hvor fantastisk og fantasifulde deres spil er, er Grasshopper Manufacture et meget undervurderet studie.
1. Origin Systems
Historien om Origin Systems er et af spillets mest tragiske.
Origin blev grundlagt i 1983 af brorerne Garriott, Richard og Robert, og var et studie, der var brændt af lidenskab. Mange gode spil kom fra studiet, som f.eks Ogre og Wing Commander serier, men for mig, når jeg hører Origin Systems, tror jeg Ultima.
De brødre fra Garriott, inspireret af de øverste RPG'er, de spillede, skabte en hel og dybdeverden indenfor Ultima spil. Denne serie revolutionerede RPG-genren, og i løbet af 80'erne og 90'erne var den elsket af mange pc-spillere.
Desværre, på grund af executive meddling fra EA, den vigtigste Ultima serien sluttede med en sur note med det absolut frygtelige Ultima IX: Ascension.
EA holdt virksomheden i live indtil 2004, ikke rent faktisk at lade dem udvikle nye spil i tankerne på dig, på hvilket tidspunkt udvikleren blev opløst. Den sørgeligste del af alt dette er, at de fleste mennesker ikke synes at huske Oprindelse. Sure, en die-hard Ultima eller Wing Commander fan vil, men til det generelle spil samfund, er de bare et blip i historien.
Hvilke AAA-spiludviklere føler du undervurderet? Hvad synes du om disse valg? Og har du hørt om Origin Systems før du læser denne artikel?
Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!