Top 5 grunde til raseri i legendernes lege

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 27 April 2021
Opdateringsdato: 27 Oktober 2024
Anonim
5 Great Viking Deaths (And What They Tell Us About the Viking Mindset)
Video.: 5 Great Viking Deaths (And What They Tell Us About the Viking Mindset)

Indhold

For de af jer, der ikke ved det, Liga af legender er fri til at spille Multiplayer Online Battle Arena spil lavet af Riot Games til PC og Mac. Fra 2012 var det det mest spillede pc-spil i verden. Der er over 7,5 millioner mennesker, der spiller dette spil på et hvilket som helst tidspunkt på dagen. I slutningen af ​​sidste år blev 32 millioner mennesker indstillet til at se verdensmesterskabet, der gjorde eventen det mest kendte eSports-arrangement hele tiden og satte store fremskridt for genren og hurtigt voksende industri.

Hvis du er i spilscenen, og du ikke har hørt om Liga af legender, du vil høre mere om det snart.


Nøgleordet med alt dette er "Multiplayer". For bedre eller værre er LoL et spil, der dumper dig i en pit med 5 eller 9 andre spillere i en kamp mod døden. Du forventes at arbejde med dit team på strategi og stole på deres reaktionstider for at nå mål og opnå sejr.

Min erfaring med LoL-samfundet har været stort set negativ. Jeg har spillet og tændt i 3 år, og jeg vil gerne dele med dig bare en lille del af min erfaring:

De mange problemer med at kaste 10 fremmede i en kampkasse, bevæbnet med anonymitet og afskærmet i deres egen privatlivets fred, er det samme vi ses i YouTube-kommentarafsnittet eller for en af ​​jer desværre en 4chan-kort.

1. Internettet producerer mærkelige sociale situationer.

Tidligere var hvert ord, der kom ud af munden og sagt til andre mennesker, enten gjort ansigt til ansigt eller over telefonen. Resultatet var det samme: Alle vidste, at det var dig. Du var i sidste ende ansvarlig for alt, hvad du sagde, om du brugte en racemission eller udråbte, at der var en bombe på flyet du sad i.


På internettet bruger vi brugernavne til at identificere os. Sjældent er det, at du selv kan begynde at forstå, hvem der sidder bag brugernavnet "ImaQTPie" ... Men der er virkelig en professionel Liga af legender spiller, der bruger dette navn og laver $ 30.000 om året i løn fra Riot Games og endda mere end sponsorerne. Alle sjov til side, giver masken af ​​brugernavne folk mulighed for at sige noget, de vil have, uden fortrydelse eller frygt for konsekvenser.

Det dehumanizes også mennesker. Nu bliver et spændende menneske et par symboler på din skærm. Denne ting på din skærm betyder naturligvis mindre for dig end nogen med et smil eller en vinkende hånd, så du behandler det med mindre respekt.

Forestil dig, om denne ting, du har lidt respekt for, at du frygter lidt fra, beslutter at opgive en dræbe til det andet hold? Du kan forvente, at noget som dette sker:


2. De mennesker, der spiller dette spil er farligt stressede eller ironisk nok ikke stresset nok.

Liga af legender er et "twitch" spil. Det er et spil, der tester spillerens reaktionstid. For et godt eksempel på, hvad der kan ske i hvert spil, se nedenfor:


Mesmeriserende, er det ikke? Selv efter tre år med at spille dette spil har jeg stadig problemer med at reagere under store kampe som dette, ligesom mange andre spillere. Denne slags ting er resultatet af 10 personer og 20 hænder alle trykknapper på én gang for at gøre deres mestere omplacering og udføre evner på det præcise tidspunkt for at engagere sig eller undslippe eller konkurrere eller belejre ... Det er meget intens!

Naturligvis disse situationer enten forlader dig meget uforberedt eller sætter dig på en ekstrem kant. Mennesker, der underperformerer i kampe, bliver ofte beretet af andre, fordi de er "noob" eller de er ikke opmærksomme, eller de er noget andet fornærmende / nedværdigende substantiv. Efter en tid med at være berated, vil underperformere lash tilbage med deres egne fornærmelser eller simpelthen stumpe andre ragere. Jeg roser sidstnævnte gruppe uendeligt for at tage den højere jord.

Mennesker, der udfører og leverer deres rolle i kampe, vil ofte henvende sig til andre, der er underpræstationer og bliver egofreaks, der antageligt aldrig har lavet en fejl i deres hele spilkarriere. Hvert spil deres ego vokser eller stress bliver mere virkeligt og truslerne bliver mere intense, indtil de når toppen af ​​gaming sorg: Rage Quit.

Rage Quit er den ultimative form for vrede: Super Saiyan, Power Star, Triforce, Limit Break. Det er hvad en vred gamer bliver på deres mest magtfulde scene. Så kraftfuldt, at det ødelægger gameren. I det øjeblik bruger gameren sådan magt over sig selv som han eller hun simpelthen implodes og den oplevelse, der gør dem, hvad de ender. Må aldrig Rage Quit, ødelæg ikke dig selv. Du er bedre end det.

3. Spiller mod Meta

Metagame er et bredt begreb, der normalt bruges til at definere enhver strategi, handling eller metode, der anvendes i et spil, der overskrider en foreskrevet regelsæt, bruger eksterne faktorer til at påvirke spillet eller går ud over de angivne grænser eller omgivelser fastsat af spillet.

Hvad det betyder for LoL er, at andre spillere, når de går ind i et spil, forventer, at disse generelle strategier og foreskrevne regelsæt bliver opfyldt. Der er altid en jungler, to bot laners, en top laner og en middle laner. Der er grunde til denne generelle strategi, som jeg ikke vil komme ind i i denne artikel, men det er stadig, at folk kræver, at det bliver opfyldt. Denne strategi er så populær, at Riot Games ændrer LoL, så det er konstant.

Når nogen går ind i et spil og erklærer at de vil være jungling, når holdet allerede har en jungler, kan du forvente en tung dosis raseri eller i det mindste nogle få besejrede kommentarer. Fordi Meta er så bredt accepteret og tilsyneladende den stærkeste strategi i spillet i øjeblikket vil du automatisk blive målrettet mod verbal ødelæggelse i spillet på trods af dit talent eller venlighed.

4. AFK spillere

Livet sker. Du bliver lejlighedsvis nødt til at stå op fra tronen, du kører ind i videospil Vallhalla med, om det er rygsmerter, har den pludselige trang til at lindre dig selv og skrive den sidste minuts lejekontrol ... der er en million grunde til at stoppe med at spille spillet. Derfor har vi startknapper på alle controllere på markedet i dag.

Når du kommer op fra et LoL-spil, er der dog ingen pause. Spillet fortsætter uanset at du går væk fra dit tastatur eller lukker spillet på din computer, og dine holdkammerater bliver sat i umiddelbar ulempe. CHOO CHOO .. Hvad er det? Her kommer Rage Train!


Uanset hvad du laver i den anden ende af skærmen, uanset om det børsterer dine tænder eller kæmper for en indbrudstyv eller hjælper din bedstemor med at tage i dagligvarer, kan du forvente, at nogen bliver forurolig over, at du forlod spillet og satte dem på et dårligt sted selv i nogle få sekunder.

5. Alting er på ryttere

Måske kunne mange af disse tidligere elementer undgås, hvis der ikke var en løbende total af alt, hvad du gjorde i spillet, der blev aggregeret af flere websteder som en tidløs reference til din præstation. Riot logs hver dræbe, hver død, hver gevinst og tab, og stiller det ind for hele tiden. Disse oplysninger indsamles også af andre websteder som Lolking.net og OP.GG, der kan bruges af andre spillere til at kigge på potentielle rivaler i spillet og få en følelse af deres færdigheder, før de bliver mødt i kamp.

Hvad der værre er, at LoL har et ranking system. Efter 10 rangerede kampe sorteres spillerne i forskellige niveauer med medaljer: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond og Challenger. I rangeret tilstand tæller hvert enkelt spil i retning af denne kategorisering af dine færdigheder, som næsten helt sikkert bliver kontrolleret og dobbelt kontrolleret af andre spillere. Du får bogstaveligt talt et badge, der bestemmer dit værd i dette spil, og du er tvunget til at bære det. Er du bekendt med det?

Venner, lad mig fortælle dig om en anden gruppe af hadmænd, der fik folk til at bære mærker ... de blev kaldt NAZIS!

Igen, sjov til side, fordi der er så meget, der potentielt kan ride på disse spil for spillere, er raceniveauet meget, meget højere end sige, hvis du er ved at tørre på et våben af ​​Deathwing i World of Warcraft. Overraskende nok vil 30-60 minutter af den virkelige verdenstid spildt i et spil, der opkræver et abonnementsgebyr, være mindre raserifremkaldende end blot at tabe et spil af Liga af legender, som er gratis at spille.

Inden jeg går og kalder alle på Riot, en nazist eller kaldt vrede, der afslutter en selvdestruds handling, må jeg sige, at der er en god mængde mennesker, der falder uden for mine fejende generaliseringer. Riot har implementeret et system, der belønner disse spillere med smukke bannere i karakter vælge som en måde at slags ros god adfærd. Selv med dette system på plads har jeg bemærket, at ragere stadig vil rase på og ødelægge en oplevelse, der burde være sjovt for alle.

Enhver kilometertal kan naturligvis variere. Hvis du har været heldig nok til at undslippe alt ovenfor, opfordrer jeg dig til at kommentere nedenfor og dele din hemmelighed!