Indhold
Ikke siden de halcyon dage, da Lucas Arts turde sætte en remskive i en gummikylling, har vi set mange forbløffende point-and-click spil. Pappedatamaskinen har imidlertid trukket et absolut coup de grâce ved at bruge point-and-click-formatet til at skubbe grænserne for fortællingsformat i spil, samtidig med at der indsprøjtes en ægte følelse af kunst og et intensivt fokus på atmosfæren. Alt dette har tjent dette spil et sted i vores top fem indie-spil i 2013-listen.
Papirkopninger
Spillets åbningsretsakt er ikke ligefrem en full-humdinger, men det tager ikke længe for ting at begynde at blive underligt, snart blive ondskabsfuldt, foruroligende og fascinerende.
Men den mest fremtrædende ting om spillet, på trods af den spektakulære kunststil og musik, er tegnet selv. De er vidunderligt gådefulde og føler sig meget virkelige med nogle gode skrivelser bag dem. Mens der ikke er nogen åbenlyse udstillinger af deres baghistorier, lærer du langsomt dem om de ved hjælp af informationer afslappet ud af dialog og gameplay. De er utroligt spændende og helt afrundede og kører virkelig plottet.
Hvem bor / boede i et hus som dette? Skærmbillede høflighed af kartoncomputer.
Sidder du ubehageligt?
For at klassen er dette som et spil måske en smule misvisende, da det er mere et interaktivt stykke historiefortælling. Udviklerne har taget meget tid til virkelig at spille rundt med forskellige tilgange til fortælling, hvilket gør det så interessant som det kan afspilles. Tider og tidsrammer hopper over og hopper rundt lidt, men ikke så meget, at det er for svært at følge. Faktisk tilføjer disse myriade stemmer og enheder virkelig en stor følelse af dynamisk, hvilket betyder, at spillet aldrig trækker, da der altid er en anden skråning på historien et par klik væk.
Hvis du udforsker kortene udenfor hovedfortællingslinjen, vil du blive mødt med et væld af rige tilbagefortællinger og nuance. Disse rager lige tilbage til de tekstbaserede eventyrspil i tidlige computersystemer, og mens der er meget at læse, bør du ikke blive afvist i at udforske disse områder. Hver vignet læser gorgeously og beder dig uden tvivl om at begå scenen i din fantasi selv uden nogen kunstværker.
Margin Notes
Det absolut værste er, at kun to af de fem episoder / handlinger er tilgængelige for at spille. Du bliver så fortryllet ved udgangen af Act II, at du bliver kløe for at Act III kommer ud. Men i det mindste er der nok for dig at gå tilbage og undersøge, mens du venter. Også i mellemtiden er der Grænser og demonstrationer, et frit frittstående forgrundsforløb af slags, der tilføjer nogle nysgerrige historier til hovedspillet.
Off-kilter, entrancing og visuelt imponerende, det er et af de mest truende spil i de sidste fem år.
Kentucky Route Zero kan købes nu på Steam og andre kunder. For mere information om spillet, besøg http://cardboardcomputer.com.
Vores vurdering 9 Off-kilter og sinister, dette er et spil af ren skønhed. Med en opfindsom og dynamisk fortælling, bedøvelse kunstværk og rygsøjle-prikkende score, vil du blive fuldstændig opsuget af sin charme.