Indhold
- En uhøflig opvågning
- Enkel er ikke altid god
- Et godt, hyggeligt og atmosfærisk soundtrack
- En fortælling om blandhed
Turtle Tale er en action platformer udviklet og udgivet af Saturnine Games. Spiludgivelsen den 22. maj 2014, og er eksklusiv til Nintendo 3DS. Turtle Tale er generelt en intetsig oplevelse på alle måder, men giver lige nok til at gøre det spilbart.Det mangler enhver karakter eller personlighed i sig selv, som gør verden og karaktererne til at føle sig træ og uvirkeligt.
En uhøflig opvågning
Historien til Turtle Tale er lige så grundlæggende som det bliver. Det drejer sig om skildpadden Shelldon. Mens han har en lur i sin hængekøje på stranden en dag, ankommer en flok abe pirater ledet af en kanin kaptajn at invadere øen. Når de gør det, forstyrrer de Shelldons søvn.
Han tager fat på hans vandpistol og jager piratkaptenen for at stoppe invasionen i bestræbelserne på at sove fredeligt igen. Det er det; det er historien bag spillet.
Der er ingen forklaring på hvorfor piraterne invaderer øen. Er de på udkig efter noget? Skat måske? Hvorfor er et band af abe pirater ledet af en kanin? Dit gæt er lige så godt som mit. Af hvilken lille historie der skal findes i spillet, er der intet der for at interessere spilleren eller give dem en grund til at bekymre sig om hovedpersonen.
Enkel er ikke altid god
Turtle Tale er et meget simpelt spil, ikke kun i historie, men også i gameplay. I løbet af spillet skal spilleren nå slutningen af hvert niveau, samtidig med at man forhindrer forhindringer som pits og lava. Niveauerne selv er rart at se på, men er enkle i design og mangler noget liv for dem.
Det føles virkelig som om man ser et maleri til en baggrund som modsætter sig det som en levende verden. Spillere skal også bruge Shelldon's vandpistol til at besejre fjender. De fleste fjender tager kun omkring to til tre skud fra pistolen til at slå, men nogle stærkere fjender senere i spillet tager et par stykker.
Fjenderne, som alt andet i spillet, er meget enkle. Deres design og animationer er grundlæggende, hvilket gør dem til at ligne pap udskæringer mere end levende væsner. Dette inkluderer også hovedpersonen, Shelldon. Det tilføjer til den følelse af urealisme, som niveaudesignet allerede giver.
Langs vejen er der hundrede frugter, der kan findes og indsamles i hvert niveau. Grunden til at indsamle frugten har ingen forklaring, før spilleren er færdig med spillet. Dette er et dårligt design valg. Mens du spiller spillet, tror du, at der ikke er nogen grund til at samle frugten. Uden en grund hvorfor vil du forstyrre?
Det viser sig, at frugten løser en anden søgen. Navnet er ret vildledende. En anden quest ville give tanken om, at der er en anden separat rejse til at gå i gang med nye niveauer, fjender og så videre.
Den anden quest er faktisk ikke mere end en hardcore-version af det oprindelige spil. Det er de samme niveauer designet forskelligt for at gøre dem meget sværere. Der er ikke mere, som denne "anden søgen" har at tilbyde.
Alt om Turtle Tale 's gameplay og design er enkel og minimal. Det fører til intet andet end at indsamle frugt, mens du hopper fra platform til platform og besejrer fjender med en vandpistol. Det mangler den finesse og polsk, der er nødvendig for at gøre det skiller sig ud fra så mange andre. Det er et sandt eksempel, at nogle gange simpel er ikke altid en god ting.
Et godt, hyggeligt og atmosfærisk soundtrack
Hvis der er noget der skiller sig ud med spillet, ville det være lydsporet. Det passer ind i designet af hvert sæt niveauer, hvilket skaber en atmosfære, der passer bedst til det. Som et eksempel har strandniveauerne en mere afslappet form for musik, mens hulen har en tungere og mere presserende stemning til det. Det tilføjer niveauerne og giver den eneste følelse af ægte atmosfære til spillet.
Hvis jeg skulle klage over noget vedrørende lydsporet til spillet, ville det være manglen på normalisering af den overordnede lyd. Lydniveauet mellem lydsporet og lydeffekterne er ikke på samme niveau. Det får lydeffekten til at drukne meget af lydsporet under afspilning. Med ingen valgskærm er det ikke muligt at afbalancere lydstyrken og musikken. Det er en skam, da lydsporet er rigtig godt og passer ind med spilets tema.
En fortælling om blandhed
Turtle Tale er ikke nødvendigvis et dårligt spil, og det er heller ikke et godt spil. Det er bare en af de mest intense oplevelser jeg nogensinde har haft. Det spænder ikke, men det er ikke så slemt, at det ikke kan afspilles. Historien er næsten ikke-eksisterende, og hvad der er der er fuld af plot huller, der får det til at give mening.
Spillet er så grundlæggende som det kommer, fjendernes animationer føler træ, og baggrunden og niveauerne ser ud som intet andet end et maleri. Hele ideen om at indsamle frugten for at låse op for den anden quest, som ikke er som navnet antyder, tilføjer så lidt til spillet, det er meningsløst.
Videospilmarkedet er i dag så mættet med actionplatforme, at spil skal have deres unikke og personlighed at skille sig ud fra mængden. Turtle Tale undlader at gøre dette på stort set alle niveauer, der gør det kedeligt i forhold til andre spil i genren.
Det er et spil, jeg ikke kan anbefale, ikke selvom der er så mange andre platforme, der giver en meget mere spændende og interessant oplevelse. På trods af den relativt lave pris på 2,99 dollar, kan jeg ikke sige, at det var penge, der blev brugt. Jeg vil anbefale at gemme det til en anden titel, der i det mindste kan begejstre.
Turtle Tale kan købes på Nintendo e-shop for $ 2,99 gennem din 3DS.
Billede Kilde: Saturnin Games
Vores vurdering 4 Turtle Tale er en kedelig action platformer, der gør lige nok til at gøre det spilbart til slutningen. Anmeldt på: 3DS Hvad vores vurderinger betyder