Du kan ikke røre ved dette - Spin flasken til Wii U er forsinket

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 20 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Du kan ikke røre ved dette - Spin flasken til Wii U er forsinket - Spil
Du kan ikke røre ved dette - Spin flasken til Wii U er forsinket - Spil

Indhold

"Gør det gemmer sig i kælderen til den store skærm."


Nintendo Wii har helt sikkert gjort en masse banebrydende for den nuværende bølge af motion-sensorspil, og Nintendo Wii U har taget fakklen op med stor entusiasme. Små lurer på, at udviklere til Wii U, som spænder fra triple-A Ubisoft til lille indie selskab Knapnok, popper op på den slags entusiasme og udfordrer sig selv til at skubbe konvolutten af ​​spilinteraktion endnu mere.

Gå ind Spin flasken, Knapnoks hjernebarn til Wii U. Med en forudsætning, der ligner noget, vil kun nogle få berusede børn, der er sekvestreret i deres forældres kælder, elske (eller okay, lad os være retfærdige her ... vi modne voksne folk er ikke så meget bedre, når det kommer til at ramme Jack ), Wii U gamepad tager det centrale skridt i denne wacky nye gengivelse af den ældgamle ungdomsfestede nedtur.

Lyder simpelt nok, ikke?

Faktisk ser det ud til at det er ret modsat!


Oprindelig på grund af en indledende juli udgivelsesdato træder KnapNok op for at forklare fansen, hvorfor spillet er forsinket.

"Spillet er blevet gjort i flere måneder nu, vi går gennem den sidste kvalitetssikring med Nintendo, og det har taget langt længere tid end forventet. Et af problemerne er, at vi gør så meget underlige ting med Wii Remotes, som f.eks. skubber knapper med næsen, passerer dem til hinanden over hovedet og spillere, der er båndfoldede, krybbe rundt på gulvet og forsøger at finde controlleren. Hver af disse ting er ikke-konventionel, og der er lige så mange regler og krav, der kan gå galt.

Ikke at de er ked af det. Mens venterne er smertefulde, er KnapNok overbevist om, at denne samling af wacky randomiserede co-op minispil er "hvad der gør spillet godt." Samtidig bruger de tiden til at starte prototyper næste opdatering.


"Der er så meget interessant designrum til at undersøge om spil, der får spillerne til at kigge på hinanden, kommunikere med hinanden eller røre hinanden, og vi ser frem til at kunne begynde at tale om alle disse nye ting."

Spillet er nu på grund af en foreløbig udgivelse i midten af ​​august.

Men hvad er det?

Det mest socialt akavede Wii U spil, du nogensinde har set.

Selv udviklerne er enige om, at de to kernegrupper, der sandsynligvis vil finde Spin flasken mest underholdende var:

  1. Børn
  2. Voksne, der drikker og / eller spiller et drikespil

Tag et kig på videoen nedenfor, og du vil se hvorfor. Den tilfældige hodge-podge af mini-spil fra pseudo-kys rundt med en Wiimote til et manligt bro-klem hoppe spil. Ligesom det traditionelle teenage-spil bruges Wii U Gamepad til at "spinde flasken" og spillerne, som flasken lander på, er dem, der skal træde op til flagermus. En tilfældig minispil vælges automatisk, og det er her den sjove (og det alvorligt akavede) begynder.

Andre minispils titler inkluderer: Grib Rooster, Hide Monkey, Kaninjagt, Waltz, Picking Flowers, Squeeze Orange, Saw, Pass Badger, Invisible Beach Tennis og Shooting Star.

Jeg ved ikke, om de ligner minispiltitler eller bevægelserne i en chop suey kinesisk kampsportfilm fra slutningen af ​​70'erne. Under alle omstændigheder kan jeg helt sikkert se, hvordan dette kan ende med at gøre en YouTube-værdig nat af hilarity. Eller slut på en tur til hospitalet, afhængigt af hvem der sker med crabwalk blindt ned et sæt trapper i en rede af pit vipers. Man ved aldrig. Du drikker.

Hvor meget prisen for hilarity?

KnapNok tager 'Minecraft tilgangen', en belønningstype model for tidlige adoptere som en unik prissætning. I et interview udgivet på Nintendo Life siger KnapNoks kreative direktør Lau Korsgaard:

Vi frigiver billig-ish, men øger prisen på spillet, da vi udvikler mere indhold. Hvis du køber tidligt, får du alle fremtidige opdateringer gratis. Vores plan er at frigive to opdateringer i 2013 - hver gang hæve prisen lidt. Vi ønsker at belønne Wii U's tidlige adoptere, mens vi stadig kan tjene penge på lang sigt. "

Lanceringsprisen vil være omkring € 7 / $ 9, og vil advare tidlige adoptere, når en opdatering er på vej for at opmuntre forbrugerne til at købe til en lavere pris. Nintendo blev rapporteret at være forvirret af prissætningsstrategien, men støttende, fleksibel til at arbejde med og villig til at lade KnapNok tage kontrol og samtidig give indie gode råd.

Absolut et langt skridt fra den helvede lang tid er det taget for Microsoft at gøre noget ved deres latterligt høje patchgebyrer.

Hvad synes du? Party som det er