For nylig blev en ny trailer udgivet til Ubisofts kommende AC spil, Assassin's Creed: Syndicate. Sammen med traileren udstedte Ubisoft også undskyldning og sagde, at der var mange fejl i Enhed, især fra starten, og at det var deres første gang at skabe en så stor åben verden.
AC: enhed blev anset for at være en af de buggiest Assassins Creed oplevelser nogensinde, og i sidste ende ødelagde det mange menneskers opfattelse af spillet. Enhed blev plaget af grafiske fejl, problemer med onlinetilslutning og fejl i spillet, som ikke lå godt sammen med mange kritikere, da mange af scorerne var de laveste blandt serierne. En udvikler beskrev det som hjerteskærende med angivelse af:
"Det er som om du er et barn, der bliver fortalt, at du er grim, og du er fed. Det gør ondt. Dit hjerte bryder lidt."
Med alle problemerne i AC: enhed, Ubisoft planlægger at udvide dem og løse problemerne for fremtidige rater. De har hørt opkaldet og svarer på det som udvikler i video citater:
Du skal se på disse ting kritisk. Du gør post mortemerne, du undersøger problemerne, og du siger 'hvad kan vi forbedre?' "
Det er ret forfriskende at se et firma, der er i stand til at indrømme deres egne fejl i et spil. Ikke alene gjorde de mennesket mærket ved at fortælle om, hvad der gik galt og deres reaktioner mod det, de viste optimisme fremad. Måske viser det dette løfte om Syndicate som det bliver den næste rate i franchisen, der kommer lige efter Enhed.
Ubisoft skal sikkert brænde på højre cylindre nu, da to lige skuffende udgivelser vil medføre skade på hele Assassin's Creed franchise. Hvis de er i stand til at lære af deres fejl, så Syndicate bør grube ret godt denne gang imod kritikerne, men vil det være revolutionerende nok til at have vægten af, hvad franchisen en gang holdt?