Divisionen er begyndt at komme sammen og danne nye detaljer, som det fremgår af Ubisofts udgivelse af et videointerview med spilledirektør Ryan Barnard.
I videoen forklarede han, at smitteniveauet i hele New York City bestemmer, at forskellige tegn og klasser, som spillerne interagerer med.
For eksempel introducerede Barnard The Cleaners. Denne klasse kan have de rigtige hensigter, men brug de forkerte metoder. De findes typisk i områder med høj smitte, hvor de dræber nogen med flamethrowers, som enten har virus eller kan opfattes som bærere.
Typisk for enhver Tom Clancy-spil er der avancerede gadgets til rådighed for spillerne. Ud over den visionblindende drone kaldet "firefly", vil et undersøgelsesværktøj kaldet "ekkoer" bruge digital kommunikation som kameraer og mobiltelefonopkald til at projicere et 3D-billede af, hvad der skete i det inspicerede område, før afspilleren ankom.
Hvad angår hvilken gruppe spillerne skal starte spillet tilknyttet, kaldte Barnard et "klasseløst system." Spillere behøver ikke at starte spillet og vælge et klassesystem uden forudgående viden. I stedet bestemmer deres våbenvalg og dygtighedstendenser hvilken klasse deres spilstil passer bedst.
Det er denne mangel på forudgående viden om spillet, siger Barnard, som vil bidrage til at fremme organisk opdagelse i spillet af spillere.
Med en udgivelsesdato for 2015 til PS4, Xbox One og PC, spillere bliver nødt til at vente og se om Ubisoft afslører mere information om spillet.