Indtil Dawn Review

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Until Dawn Review
Video.: Until Dawn Review

Indhold

Den snedækkede chill af Tingen - alle tre af dem - bakker denne bit af interaktiv genre voyeurisme. Alt andet er bare horror-platituder. Den isolerede træhytte; de ødelagte telefoner; den maskerede mand med en machete; Indtil Dawn ved hvad det er og ønsker at være, men dets tømrende filmiske ambitioner er selvtilfredse inden for genren. De gør intet af konsekvenser, når de er adskilt fra teknologi.


Hvad en underlig bevægelse indspilning effekt er også, bruger millioner til at gøre stjerner Rami Malek og Hayden Panettiere i polygoner, selvom de begge står på live sæt. Warner Bros. motion indfanger Andy Serkis og får fantasy af Gollum. Supermassive Games motion fanger Hayden Panettiere og output ... Hayden Panettiere.

Det er en ni-timers version af film, der sjældent går i stykker 90 minutter.

Hollywood ville producere dette for under $ 10 millioner, og de gør ofte. Det er alle de R-ratede gore-laden publikum pleasers kan koste og stadig vinde. Videospil kræver fuld pris opblomstring, og opblussen er hvad Indtil Dawn har. Det er en ni timers version af film, der sjældent bryder 90 minutter for pacing grunde. Fredag ​​den 13. - hele den oprindelige serie kombineret - er næppe længere. Intelligent redigering skaber korthed, trimning af alt fedt. Indtil Dawn gør den fede tredjeparts gameplay. Banke Ordren: 1886, men dets simulering af blockbuster-biograf forstod nødvendigheden af ​​formens teknikker i totalitet.


Biding Time

Med de ni eller så timers plads, Indtil Dawn gør intet værdifuldt. Skriften føles skræmt for at forlade tegnene uløste og skelner til afbrydende første handling på skærmen tekst for at lægge ud personligheder på forhånd. Tegn form, hvis kun på grund af de rutinemæssige, selvtilfredse mønstre kræver horror genren af ​​dem. Trætte hormonelt drevne sexcapader og trite er overprioriteret bitchiness pinligt. At tro, at der er otte af disse børn at håndtere ...

Complacency er aldrig en kilde til frygt, men Indtil Dawn skal gøre gør. Klatrevægge, løber væk; de bliver rutine i deres udførelse. Hvor interessant det kunne være for et horror spil at skelne interaktivitetens natur, at tage det væk uventet eller i uhensigtsmæssige tider. Fjern komforten af ​​en knappes sikre plads, skab hjælpeløshed; gøre levering af frygt unik for mediet. I stedet er det kun efterligning af et mere modent format, ikke en hyldest. Indtil Dawn er afhængighed af lagerfilmens hoppestrammer og vilkårlig beslutningstagning til at skifte en fortælling er heller ikke mindeværdig.


Dræbende grunde

Nogle af børnene vil dø. Indtil Dawn mener det tillader valg i, hvem der overlever. I stedet dømmer manglende reflekser i en actionscene eller manglende evne til at stadig styreenheden under QTE'er dem. Hvis Jessica og Emily ikke kan lide hinanden gennem dialogbeslutninger, vil det ikke føre til deres slagtning. En savnet tryk på den firkantede knap? De er afdøde med et stænk af hjernevæv.

... et twist svarende til en ubønhørlig Scooby Doo episode.

I værste fald Indtil Dawn ved ikke, hvad det vil. Der er hoveddræberen, flammekasteren galning, spøgelsesagtige aktiviteter, pasty clawed skabninger og et twist svarende til en improvisabel Scooby Doo episode. At samle undergenrer som en catch-all, Indtil Dawn vil skubbe en ukendt for, engang sovende mental sundhed trope. Kapitler ryger gennem resterne af et crumbling 50-årigt psykiatrisk hospital, der omdanner et tegn til en vandrende, googly-eyed møtrik, der snubler på formodede eftervirkninger af PTSD. Det ville være ude af plads som en ligejættet karikatur i 1940'erne, endsige 2015.

Hvilken mulighed Indtil Dawn var nødt til at sprede et plausibelt allegorium om mental sygdom. I stedet er det lettere at bruge det som en undskyldning for at hakke væk på teenagere. Interaktivitet er kun en gimmick. Alligevel prøvede en tysk horrorfilm det. Det gjorde også en YouTube-videoserie i 2009. Indtil Dawn er ikke bedre. Det er faktisk værre, undtagen Indtil Dawn ser smukkere ud og holder længere. Ingen af ​​dem er dejlige kvaliteter.

Vores vurdering 4 Hvis Indtil Dawn var filmen, det forsøgte at være, ville det være Rotten Tomatoes score være single cifre. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder