Videospil & colon; Hvorfor grafik betyder for mig

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Videospil & colon; Hvorfor grafik betyder for mig - Spil
Videospil & colon; Hvorfor grafik betyder for mig - Spil

Indhold

Jeg er en kunstner

Jeg er en "grafisk hore". Jeg tror, ​​det skyldes delvis, at jeg har brugt mange år som kunstner. Jeg elskede at tegne, gør sjældent stadig, men i flere år bruger jeg mere tid på at spille videospil end jeg tegner. Og da jeg tegner, ville jeg kopiere ting, ikke spore, men kopiere. Så jeg har ikke nok motivation til at tegne mine egne ting, fordi mine egne ting er ret forfærdelige. Jeg bemærker de finere detaljer, jeg elsker dem, jeg sætter pris på dem, og jeg vil have mere finere detaljer. Det er ligesom første gang jeg nogensinde lærte at tilføje skygger til mine tegninger, den lille ekstra detalje gjorde en så stor forbedring.


Et problem, jeg løber ind på grund af min kærlighed til de finere detaljer er, at jeg simpelthen ikke har råd til en pc for at få det bedste ud af det, dangit! Men jeg vil skubbe min pc for at få alt, hvad jeg kan ud af det, selvom jeg skal køre med lavere billedfrekvenser, hvilket faktisk er ret normalt for mig.

Hvis du er nysgerrig efter, hvorfor jeg taler om pc og ikke konsoller, skyldes det simpelthen, at jeg spiller mere ofte på min pc end mine konsoller, det er alt sammen. En stor grund til det er prisen på spil. Hvis du vil, kan du læse mere om, hvad jeg synes om prisen på spil og mine købsvaner her.

Grafik er stadig vigtig for mig selv på konsoller. = p

Hvorfor jeg er en grafisk hoer

Hovedårsagen til at være en grafisk hore tror jeg, er simpelthen på grund af udviklingen af ​​videospil. Jeg startede med Atari, flyttede til Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, hoppede over et par konsoller, som min mor ikke havde råd til at følge med. Jeg spillede hvert eneste system; hvis jeg ikke havde det, gjorde mine venner og var den lille grådige gamer, jeg er, jeg spillede alt, hvad jeg kunne få hænderne på. Jeg havde spillet Turbo GFX16 - jeg tror, ​​det er hvad navnet hedder. Ud af alle mine venner og alle de mennesker, jeg nogensinde har hørt om, havde et enkelt barn Neo Geo. Manden den ting var dyr. Hvem husker CD-I? Jeg ville bare have det til Zelda-spillet! Aldrig spillede det tho. Jeg tror, ​​det var nok det eneste system, jeg aldrig rent faktisk rørte ved.


Jeg er enig, grafik gør ikke "lav et spil"

Så tilbage til hele "grafikhår" ting. Da jeg har spillet alle disse gamle spil og været igennem alle fremskridt med videospil gennem årene, bryr jeg mig om grafik. Synes jeg, at grafik "lav et spil?" Selvfølgelig ikke, men det er langt fra det samme som om de betyder noget eller ej. De gør noget. De kan ikke have noget for nogen, der lige har startet spil og ser faktisk ikke forskellen, fordi de ikke har brugt tiden igennem alle stadier af videospilevolution. Men til nogen som mig, er de meget vigtige.

Jeg nyder spil som Hotline Miami og De blæste pixler og disse grafikker ser gamle ud for mig; Jeg betragter dem "dårlige" i forhold til dagens standarder selvfølgelig, jeg synes det er fjollet ikke at. Det er som at gå tilbage til Nintendo. Nogle mennesker er i det, jeg er ikke, jeg har allerede været der. Hvis jeg er i humør til at "gå retro" og spille nogle af mine yndlings klassiske spil, så spiller jeg mine yndlings klassiske spil. Jeg kommer ikke til at se på et spil lavet i 2000'erne, der ligner noget, jeg spillede tjue plus år siden og være som "oh wow!" Det betyder ikke, at jeg ikke nyder dem. Men de vil bestemt ikke være øverst på min playliste. Det betyder ikke, at jeg tror, ​​det er et dårligt spil, jeg kan ikke gentage det nok.


Jeg vil bruge Renegade Ops som et eksempel. Dette er en top down view, hvor du kører bil og blæser ting op. Virkelig simpelt, dette er et klassisk stil spil, dette er ting, vi spillede på vores Nintendos og Genesis '. Grafikken er i dag, selvom de er helt smukke. Hvis jeg skal vælge mellem et smukt spil i dag og et spil, der ligner noget, jeg spillede for tyve år siden, er der simpelthen ingen konkurrence. Jeg vil sandsynligvis ignorere spillet med grafik sådan. Ikke fordi det er dårligt, men simpelthen fordi jeg har hundredvis af flotte spil, vil jeg nyde lige så meget og nok mere.

"Grafik betyder ikke noget"

Når spillere siger "grafik betyder ikke noget," kan jeg ikke kun hjælpe og tænke på mig selv "en ægte spiller ville ikke sige det" (mens jeg ved, at nogle mennesker tror det modsatte), men det er også en fornærmelse for spildesignerne og kunstnere. Disse mennesker er kunstnere, de pisker op disse fantastiske flotte spil og så vil du sige "grafik betyder ikke noget?" Jeg vil være ærlig her, hver gang jeg ser nogen med en mening om det, er deres mening meningsløst for mig, og jeg er bare ligeglad med, hvad de skal sige.

Jeg mener ikke at være uhøflig. Det er på samme linje, hvis nogen ikke kan lide et spil, som jeg virkelig virkelig nyder, så betyder deres mening ingenting for mig. Skal jeg lytte til en persons anbefaling af et spil lige efter, at de lige har fuldstændig søget et spil, jeg elsker og kaldte mig en idiot for at elske det? Nej. Men det er her, jeg synes at være forskellig fra så mange spillere. Jeg elsker bare næsten hvert spil, jeg spiller. Så det synes at være et problem, når jeg beskæftiger mig med spillemiljøet. Hvis du er interesseret, her er flere detaljer om min generelle passion for videospil:

Imponerende Indie Games

Her er en liste over Indie-spil, der viser mig, at disse designere og udviklere virkelig sætter deres hjerte og sjæl ind i spilene og naturligvis langt mere tid og kræfter end nogen, der sammensætter et spil, der ligner det tilhører Atari. Eller de har simpelthen mere erfaring og det viser. Forhør mig ikke forkert, jeg mener ikke at sige, at spil med "dårlige" grafik er lavet af folk, der ikke er ligeglad. For mig er det folk, der tester selv og kommer ind i arbejdsstykket. Hold det op fyre, du freakin rock! Det er min mening, jeg tilbyder det ikke som en kendsgerning.

I alfabetisk rækkefølge står disse alle ud for mig:

  • Afterfall
  • Alan Wake
  • Anomali 1 & 2
  • Bastion
  • Deadlight
  • Kære Esther
  • Frygte
  • Dreamkiller
  • Forge
  • Giana Sisters: Twisted Dreams
  • Kung Fu Strike: Krigernes stigning
  • Mark of the Ninja
  • Orcs skal dø 1 & 2
  • Sanctum 1 & 2
  • Shad'O
  • Shank 1 & 2
  • Sine Mora
  • Van Helsings Incredible Adventures
  • Showdown-effekten
  • The Swapper
  • Whispered World (ikke min slags spil men smuk grafik og kunst)
  • Zeno Clash

Det tæller ikke den, jeg sandsynligvis har glemt (disse er fra toppen af ​​mit hoved) eller har ikke opdaget, og også ignorerer Free2Play-spil.

Grafik valgmuligheder?

Jeg kender ingen tekniske specifikationer. Når jeg taler om grafik til videospil, snakker jeg ikke om SA, AA, PhysX eller hvad der end er ... Jeg ved ikke engang hvad der betyder noget. Jeg håber bare, at min computer vil trække den af. Jeg er interesseret i at lære de tekniske ting, men så når jeg prøver at det er bare så kedeligt!

Grundlæggende god grafik til mig er dette, "ooh skinnende!" Men jeg bemærker helt sikkert detaljerne, de små indviklede detaljer, der viser skønheden i disse illusioner og drømme, disse kreationer. Den måde, sollys stråler ned gennem træets, glitrende dybe farver, der splasher ... Jeg ser alt sammen. Jeg taler ofte med andre spillere, som fortsætter med at insistere på, at de ikke har brug for disse ekstra detaljer, og derfor er "grafik ikke ligegyldigt". Ikke for mig. De gør noget, og jeg sætter stor pris på det arbejde, som designerne og kunstnerne sætter ind i disse spil.

Nedsænkning

Som jeg har sagt, kender jeg ikke de tekniske ting. Jeg studerer ikke videnskaben om spil, jeg elsker bare at spille dem. Et andet argument for "grafisk materie" er en, jeg kommer på tværs af fra andre spillere. De synes at være i vokal minoritet, får mig til at grine. Argumentet er nedsænkning. Du er dang rigtigt, mine venner. Selvfølgelig behøver du ikke high-end grafik til at blive nedsænket i et spil. Du vil bestemt ikke blive nedsænket i et spil alene på grafik. Historie er en enorm aftale, men ikke kun det, musik og lydeffekter.

Slagmark 3: Jeg er ikke en stor fan af skydespil, jeg elsker dem ligesom jeg elsker andre, men de er ikke på toppen af ​​min favoritliste, så vidt genrer går. Nogle af dem skiller sig ud, og det er en af ​​dem. Battlefield 3's grafik og musik havde mig helt nedsænket, og jeg giver meget kredit til den musikalske score. Det var smukt, blødt, men hårdt, og sat mig i freakin humør! Og grafikken er smuk! Historien var ikke super stor, men jeg kunne lide det nok.

Jeg gennemførte dette spil mindst fire måneder siden, hvis ikke længere, og jeg kan stadig se min første gang på flybæreren i spillet. Jeg indså ikke, at jeg var på en, fordi jeg tror, ​​at jeg blev distraheret af noget andet i det virkelige liv på det tidspunkt i spillet. Gå sammen med at tale med min overordnede eller hvem som helst, få mine ordrer, komme til døren, og den åbner ind i transportørens øverste dæk. Sollyset, de omgivende slagskibe, jets tager ud og flyver forbi. Vinden, den episke musik sammen med den vind. Klatrer i min jet, kontrollerer mine klapper, tager afsted. Jeg var freakin nervøs mand. Jeg blev alvorligt nervøs. Jeg ved ikke, om jeg nogensinde vil glemme den oplevelse, det var utroligt.

Ville jeg have været nedsænket lige så meget i et ældre eller værre udseende? Måske, så længe musikken og lydeffekterne var lige så gode, og den måde, som spillet tog mig igennem, er alle disse handlinger stadig sket, men grafikken er sikker på at gøre det til en endnu mere utrolig oplevelse.

Og som jeg tidligere har sagt, hvis jeg har et valg mellem et spil, der har værre grafik eller bedre grafik, men tilbyder den samme oplevelse, er der ingen konkurrence, grafikvinde. Jeg vil stadig spille dem begge tho.

Hvis grafik ikke gjaldt ...

Selv udviklerne ville ikke gider forbedre dem. Jeg mener, kom nu. I løbet af alle disse år med at spille videospil, hvis grafik ikke gjorde noget, ville de ikke have gennemgået denne fantastiske udvikling over tid. Dette er kunst, og det er smukt. Jeg ville ønske du ville sætte pris på det mere.

Så er spillet i gang!