Voyage to Farland Review & colon; Wow & komma; alt er forfærdeligt

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Voyage to Farland Review & colon; Wow & komma; alt er forfærdeligt - Spil
Voyage to Farland Review & colon; Wow & komma; alt er forfærdeligt - Spil

Indhold

Efter jeg pissede væk $ 20 på had (som jeg virkelig hadede virkelig), var jeg fast besluttet på at få et billigt spil at gennemgå. Så jeg gik bare på damp, så efter nogle kommende indie spil, og fandt en lille indie Rogue-lignende kaldet Voyage to Farland, af specielle spil. Praktisk nok var det sat til at starte kun et par timer efter at jeg så på det, og det kostede mindre end fem bukke. Jeg troede, at grafikken så grundlæggende ud til at sige mildt, men jeg ejer et væld af grimme spil, der stadig er sjove. Jeg regnede med at dette kunne være en af ​​dem.


Hvis du så scoren, kan du fortælle, hvordan det gik.

Lad os starte med den uskyldige grafik

God Gud, se på denne ting. Dette er første niveau. Dette er det, der skal tegne dig og få dig til at spille det. Da jeg først så det, tænkte jeg: "Det skal være et eller andet skoleprojekt eller noget. Det skal være." Hele æstetikken, i hele lidt af spillet, jeg kunne stå for at spille, var billigt, amatørligt og kedeligt. De sprites lignede klippekunst fra Word 2003. Animationen er næsten ikke-eksisterende. Fliserne ser ud som beskårne Powerpoint-teksturer stemplet igen og igen. Den, der gjorde kunstværdierne til dette spil, forstod tilsyneladende ikke forskellen mellem "sød" og "simpel" eller endda mellem "simpel" og "skør". Der er måder at gøre enkel grafik bidrage til et spil charme og personlighed. Disse fyre vidste ikke, hvordan man skulle gøre nogen af ​​dem.


Hvis du synes det ser dårligt ud, lyder det værre.

Jeg lægger altid på mine hovedtelefoner, når jeg spiller et spil, jeg skal gennemgå for at få den bedste audiovisuelle oplevelse, jeg kan. Dette er første gang, jeg nogensinde har undret mig.

Jeg har aldrig hørt et værre lydspor i mit liv. Ærligt, jeg kan ikke tænke på en. Hvor de generer at sætte i musik (nogle niveauer har kun dårlige lydeffekter på en loop), er det kedelig, tankeløs, gentagne støj. Det var som om de spurgte nogle 7-årige for at lave den bedste melodi, han kunne, og derefter tilføjede en osteagtig chiptune trommeslag til det. Jeg følte at jeg var nødt til at fremskynde fangehullerne til tider bare for at få det til ende. De kunne ikke engang gider at finde gode lydeffekter: de var så forfærdelige, det lød som om de fandt de laveste kvalitets MP3'er, de kunne finde og bitrøstede dem igen, bare for at prøve at få dem til at lyde "retro". Nogle folks inkompetence kender ingen grænser.


Jeg kunne have tilgivet alt dette, hvis det ikke var så kedeligt.

Så så så kedeligt. Spillet er lidt mere end en re-skinned Rogue. Det tilføjer slet ingenting til genren. Hvor andre har tilføjet nye spins og tager genren i gang, Voyage to Farland har intet overbevisende eller interessant at tilbyde. Fjenderne er kedelige og fantasifulde. Niveauerne er lidt mere end firkanter forbundet med gange. Verden har ikke en skam af ærefrygt eller mysterium.I sit fejlagtige forsøg på at ironisk give dette spil ingen plot (uden for "redd din kidnappede søster eller noget), er det givet spilleren ingen grund til at fortsætte. Jeg stoppede med at spille om mindre end en time. Jeg kunne have spillet længere, men virkelig så ingen mening.

Der er hundreder, hvis ikke tusindvis af eksempler på Rogue-likes, der har genopfrettet genren på fascinerende måder, spil, der er fulde af kreative strategier, genial mekanik og nogle af de mest givende udfordringer, du finder i videospil. Hvis du vil have et hårdt spil, der ikke koster meget, skal du tjekke en af ​​dem. Chancerne er, at noget du finder vil være bedre end Voyage to Farland.

Fond erindringer, min røv.

Vores vurdering 2 Nogle gange bør du ikke dømme et spil ved sit udseende. Dette er ikke en af ​​disse tider. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder