VR Animerede Stories & colon; Et nyt niveau af nedsænkning

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 10 December 2024
Anonim
VR Animerede Stories & colon; Et nyt niveau af nedsænkning - Spil
VR Animerede Stories & colon; Et nyt niveau af nedsænkning - Spil

Virtual reality er en stor ting i spilbranchen, og der er et væld af gode VR-spil i horisonten i 2017. VR er dog også udsat for at påvirke andre markeder lige fra underholdning til uddannelse.


Jak Wilmot, grundlægger af Atlanta-baseret Studio Disrupt, er i VR-forretningen. I VR animeret film forretning. Han stoppede ved GameSkinny-kontoret for at vise os sin første spillefilm og chatte om hans vision for fremtiden for VR-biografen.

En selvlæret grafisk designer og animator besluttede Jak at skabe sin første funktion, Venligst angiv dit navn, efter at have læst et script udgivet på Reddit. Han kom ud til forfatteren, og resten er historie. Venligst angiv dit navn er en kort animeret film, der følger historien om en halshugget robothoved, der forsøger at undslippe et farligt affaldssystem. Det er en fordybende, fuldt 360-oplevelse - en som Jak designet alt på egen hånd.

"VR animeret film er en ny ide fyldt med unikke muligheder," sagde Jak. "Det er et helt nyt medium til fortælling, og jeg har fundet det er min passion."

Med det i tankerne er Jak behagelig at smede sin egen vej og opmuntre andre til at gøre det samme. I et åbent brev på sin udviklingsblog opmuntrer han animatorer til at blive tilsluttet VR-scenen og løbe med det:


Så venligst. For kærligheden til alt det gode. Kom nu på toget, eksperimentér med VR-film, se om du kan lide det.

Vi har brug for flere animerede VR-filmskaber, mens industrien er lille, for at forme de historier, der bliver fortalt i morgen.

Inklusive Jak, Studio Disrupt har fire holdmedlemmer, og de søger at ansætte mere. Hans holds næste projekt, La Camilla, er en han skriver sig selv - et script der trækker inspiration fra Paulo Coelhos bestseller Alkymisten.

Jak Wilmot (venstre) får Brian Schaaf, GameSkinny's Developer, oprettet for at opleve, vær venlig at angive dit navn. Stephen Johnston, Jr., GameSkinnys grundlægger, demoed også spillet.

Jaks vision for fremtiden? VR Cinemas. Det er et koncept, hvor folk samles i et rum for at se en film, men har individuelle VR-headset. Der er allerede få i Kina og Europa (Venligst angiv dit navn vises i nogle af dem i udlandet) og tidligere i år meddelte IMAX en plan om at åbne seks virtuelle virkeligheds teatre. Jaks drøm er en, der kan forekomme om nogle få korte år.


Folk har sagt, at 360 VR-film føles som at gå gennem siderne i en historie. En seer kan være opmærksom på det større billede eller de mindre detaljer. Mennesker kan justere deres perspektiv med det, som skaberen vil have dem til at se, eller de kan glædesløst ignorere dem og fokusere på noget, der fanger deres fancy. Mange VR-skabere er optaget af at finde teknikker til at lede seernes opmærksomhed gennem fortællinger - især når seerne har mulighed for at se hvor som helst. Først bekymrede denne hindring Jak, indtil han så mulighederne for et sådant miljø:

Som jeg fortsatte med produktion af Venligst angiv dit navn Jeg fandt ideen om at få din seer til at se hvor som helst, var fri. For første gang kan du få en lille kakerlak, der kryber efter et stykke skrald, mens dine hovedpersoner snakker, måske vil nogen se det? Måske vil de ikke.

VR åbner fundamentalt døren for at opleve en film anderledes med hver visning.

For dem der nyder visuelle romaner, interaktiv fiktion eller bare en darn god historie, er VR-film det logiske næste skridt for at fange publikums fantasi overalt. Hvis du leder efter en ny form for fordybende historiefortælling, så skal du tilmelde dig Jak og hoppe på VR-film toget også.

Venligst angiv dit navn er tilgængelig på damp og viveport. Du kan lære mere om Jak og Studio Disrupt på firmaets hjemmeside.