Indhold
- Risikoen er uvidende og derfor skræmmende
- Ikke sikker på, at vi skal skrue rundt med hjernen
- Tror vi, at vi er kæmmet og desensibiliseret nu? ... se helvede ud
- Jeg vil afstå, tak
Oculus Rift. Sonys nye "Project Morpheus" VR-teknologi til den nye generation. Spilverdenen er all atwitter med taler om en modig ny verden.
Sony R & D-chef Dr. Richard Marks siger, at den virtuelle virkelighed i sidste ende bliver det foretrukne medium i spilbranchen, og fansne hævder et helt nyt niveau af nedsænkning og absorption.
Jeg har ingen tvivl om, at alt dette er sandt. Desværre har jeg seriøse forbehold over VR's potentielle indvirkning på mennesker. Der er ingen at vide, hvad der kunne ske, især for personer, der kan have andre problemer (både mentale og fysiske). Spil har beslaglæggelser nu; hvad vil VR spil have ...?
Risikoen er uvidende og derfor skræmmende
Mennesket har aldrig set noget her før. Den virtuelle virkelighed har eksisteret i et stykke tid, selvfølgelig, men teknologien var ekstremt begrænset i forhold til det, vi ser i Oculus Rift og det kommende Projekt Morpheus. Jeg mener, Virtual Boy var for det meste en joke. Disse nye enheder er imidlertid noget meget anderledes og i sandhed tror jeg a masse af forskning skal udføres, før disse ting går i salg.
Husk, når 3D-film kom tilbage til mode (igen, ny teknologi skabte en helt ny oplevelse), og eksperter udstedte advarsler overalt? Mange anbefalede, at ingen under 7 år selv skulle se 3D, fordi det kan rodne med de stadig udviklende øjne. De sagde også, at alle burde begrænse deres 3D-visning til ikke mere end en og en halv time på en gang, og selv det kan forårsage problemer. For eksempel har jeg altid haft hovedpine, når jeg ser en 3D-film.
Hvad vil et VR-headset gøre? Migræne? Værre?
Ikke sikker på, at vi skal skrue rundt med hjernen
Trods alle de fremskridt, vi har gjort, har vi stadig ingen idé om, hvad visse dele af hjernen selv gør. Vi er ikke engang sikre på, hvad vores nuværende teknologi gør; Jeg er overbevist om, at langvarig eksponering for visse former for video-relateret underholdning, især for unge, kan og har en slags påvirkning på hjernen. Det vil variere meget afhængigt af den enkelte, men jeg føler det er uundgåeligt. Vi mærker det ikke.
Den virtuelle virkelighed forsøger at narre vores sanser. Selvfølgelig er vi ikke ved at miste kontakten med virkeligheden. Vi ved, hvad vi ser er fiktive. Samtidig gør teknologien sin fordømmelse for at overbevise hver eneste af vores sanser om, at det vi ser er faktisk solidt og håndgribeligt. Dette betyder til sidst, at hvis VR går langt nok, vil hjernen være den eneste tilbage, der holder os jordet i virkeligheden. ... og jeg er bare ikke sikker på en hjerne, der forvirret - og ja, jeg tror du kan forveksle det - vil altid kunne fortælle forskellen.
Tror vi, at vi er kæmmet og desensibiliseret nu? ... se helvede ud
De siger, at på grund af mere voldelige og viscerale billeder, suppleret med bedre og bedre teknologi, der gør det hele til at virke mere virkeligt end nogensinde før, er vi et kæmmet samfund. Vi har desensibiliseret personer, der ikke fuldt ud forstår det menneskelige livs hellighed. Vi har folk, der vokser op, hvis første reaktion er at grine eller bare shrug deres skuldre ved den mest ekstreme skildring af vold, der er muligt.
Ja, jeg siger det er indlysende, at vi er som dette på grund af vores underholdning. Det er klart. Så hvad sker der, når denne underholdning får det til at ligne lige så sandt som noget omkring os? Vil vi blive chokeret over noget mere? De hårdere udviklere skal arbejde for at chokere os, jo mere vanvittige billeddannelsen vil få, og det er en glat hældning, som vi allerede har set.
Jeg ved, at folk vil sige, "Åh, men vi vil bruge den virtuelle virkelighed til oplysende, uddannelsesmæssig og bemyndigende ting også." Ja, alt dette eksisterer i alle former for underholdning nu. Men det er ikke det der forårsager problemerne; Hvad forårsager problemerne i den anden ende af spektret, og det bliver kun værre.
Jeg vil afstå, tak
Jeg er sikker på, at jeg bliver kaldt en dinosaur. Jeg forestiller mig, at folk vil scoff i min frygt. Men når jeg kigger rundt i verden i dag, og jeg ser en stadig mere ustabil, uintelligent, mindre følelsesmæssig folkerig end menneskeheden nogensinde har set, ved jeg, hvad jeg skal undgå. Jeg føler det dybt ned som en tarmfølelse. Jeg ved, at meget avanceret teknologi på mange måder gør os til robotter, men ikke de intelligente, allmægtige robotter i science-fiction; snarere den kedelige, dumme, knap-flytte-en-broom-around-a-floor slags robot. Når virkeligheden ikke kan give os følelser, der har nogen indflydelse, og vi må stole på den virtuelle virkelighed for at vække os, er det hele.
Jeg siger ikke, at det vil ske. Jeg forsøger ikke at være alarmist. Når det er sagt vælger jeg at undgå VR som pesten, og i virkeligheden vil jeg i fremtiden undgå at undgå dem, der bruger VR på hyppig basis. Hvis du tilfældigvis er en af dem, lad mig undskylde på forhånd og sige: "Intet personligt..... Hvis du selv ved, hvad" personlig "betyder mere."
Hvis du har brug for mig, vil jeg være udenfor.