Krig af roser og tyktarm; Jeg har brug for en ny blomsterhandler

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Krig af roser og tyktarm; Jeg har brug for en ny blomsterhandler - Spil
Krig af roser og tyktarm; Jeg har brug for en ny blomsterhandler - Spil

Indhold

Da jeg først hørte om Rosens krig, gik jeg "Åh, det er et spil, der lyder godt nok til at samle op under a Dampsalg. "Så i sidste weekend, da den var på salg for 75% rabat, tog jeg en 4 pakke til mig og nogle venner.


I starten virkede det som et ganske interessant spil. Indstillingen er ganske spændende. Kampsystemet og mængden af ​​tilpasning er fænomenal. Nå det er det på skrift.

Lyd

Lyden i rosenkrigen er intet at skrive hjem om. Det forringer ikke netop spillet, men det skiller sig ikke ud på nogen som helst måde. Det eneste uden for det vanlige er, at tegnene ikke laver lyde, når de flytter. Uanset om din karakter har lys, medium eller tung rustning, laver du ikke en lyd. Ikke alene er dette urealistisk, men det kan gøre at spille bue frustrerende. Når du satser på din bue og ikke kan se dig omkring, betyder det, at få en fjende, som normalt kommer op, betyder at de skal få fri dræb.

Grafik

Dette er et af de områder, hvor spillet ikke skuffe. Grafikken er ikke noget fantastisk på nogen måde, men de ser godt ud. Desuden er mønsteret af de forskellige rustninger og våbenene alle godt udført.


Jeg vil sige, at kortene ser rigtig godt ud. Nogle af de større slagmarker som faser har miljøeffekter som sne og tåge og tilføjer en smule flair til kampen.

Gameplay

Det er her mine tanker er i konflikt. Selve spillet ser ud til meget godt designet. Der er et stort udvalg af våben, rustninger og fester, der gør tilpasningen noget, som så mange flere spil kan lære en lektion fra.
Et andet positivt punkt er, som Chivalry, det har en bred vifte af angreb, der sætter et godt lag dybde i kampsystemet. Men det er her, positiverne slutter for mig.

Den største fejl i dette spil er, at det er ekstremt pay-to-win. For at tilpasse dine tegn skal du bruge guld, der er tjent på to måder. Den første måde du kan få guld på er at spille spillet selv; du får guld ved at dræbe fjender, genoplive allierede osv. Den anden vej du kan få guldet er ved at købe det.


Min ven og jeg spillede spillet for flere timer denne weekend. Jeg satte $ 10 ind, han lagde ingenting. Med det beløb, jeg indsatte, var jeg i stand til at låse op for mange flere ting, end han var, men ikke i stand til at lægge en stor buk i det samlede antal varer, du kan købe.

Hvad kan du lige købe i dette spil? Nå er der det oplagte udstyr til din karakter. Derefter er der forskellige typer træ, økshoveder, kampstiler mv. Til våben og farver, plumer, ansigtsbeklædning mv. Til rustning.

Den rigtige måde dette kontrolsystem rips dig af er ved at opkræve dig for de samme mindre stykker til de forskellige store stykker. For eksempel, hvis du køber en slags plume til en type hjelm, skal du købe den samme type plume igen til en anden hjelm. Dette er helt latterligt.

Forbered dig på skuffelse

Kampsystemet ser fantastisk ud ved første øjekast. I spillet er der dog så mange faktorer, der ødelægger spillet. Selv når du spiller på en server, der begrænser ping, er lag et stort problem. Der er tidspunkter hvor du vil se din kniv forbinde med din fjende, men den registrerer ikke.

Med hensyn til hits, der ikke registreres, gør det tredje persons synspunkt i dette spil det svært at fortælle, om du er for tæt eller for langt til dit våben til at forbinde med fjenden. Nogle våben forbinder meget lettere end andre. Hvilket bringer det næste problem op.

Spillet ser ud til at mangle balance. Jeg lagde lidt tid i det, men jeg lagde ikke nok til at gøre en endelig erklæring om, hvorvidt det er et afbalanceret spil. Men med den tid jeg lægger i, synes det helt sikkert som tyngre din rustning og jo hurtigere dit blad, jo mere sandsynligt er du at vinde. Hvis du kan ud svinge din fjende og afbryde dit angreb, mens du er så pansret, at hovedparten af ​​deres angreb hopper ud, ja, du er bare gylden.

Dom

Dette spil kan være så meget mere, end det er. Det har alle de rigtige ideer, men det mangler følgesiden for at gøre det værd at købe prisen plus pay-to-win elementer. Hvis du leder efter et middelalderligt kampspil, foreslår jeg ridderlighed, selvom den ikke har lige så meget tilpasning som Rosenes Krig.

Selv om det har sine korte øjeblikke af sjov, den mængde skuffelse og frustration du oplever under afspilning gør dette spil a 5 ud af 10 for mig.

Vores vurdering 5 Rosens krig tager nogle strålende koncepter og udfører dem på en frustrerende måde.