Var Super Mario 64 en Samlet & Søg;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Var Super Mario 64 en Samlet & Søg; - Spil
Var Super Mario 64 en Samlet & Søg; - Spil

Debatter er ikke noget nyt, når det drejer sig om videospil. Uanset om det handler om virkningerne af videospilvold, om PC-spil er bedre end konsolspil, eller om Generation one of pokemon er bedre end Generation Two, kan du satse på, at der altid er noget, som folk kan argumentere for, når det kommer til spil.


Fra tid til anden har der været en temmelig uventet endnu igangværende debat om, hvorvidt den klassiske Nintendo 64 3D platformer Super Mario 64 er en samling. Det korte svar tho dette er ja. Men der er et par særlige grunde til.

Mens udtrykket collectathon bruges mest til spil i 3D platformer genren, kan ikke alle spil i 3D platformer genren betragtes som collectathons. For eksempel, spil som originalen Sly Cooper og Crash Bandicoot kræver ikke store mængder af et bestemt element til afspiller progression.

I Sly Cooper, kun den nøgle, der åbner døren til niveauchefen, er nødvendig, mens andre elementer er valgfrie. Og i Crash Bandicoot, spilleren skal bare komme igennem et helt niveau for at fuldføre det. Disse 3D platforme er i modsætning til kollektoner, fordi de ikke kræver, at spilleren samler en flok af samme genstand for at gøre fremskridt.


For at blive betragtet som en samling skal et spil i 3D platformer genren have spilleren indsamle en bestemt mængde af en bestemt genstand for at låse op for nye niveauer. I Super Mario 64, den krævede genstand for at låse op for nye niveauer er Power Star. Andre lignende eksempler vil omfatte jiggies i Banjo Kazooie, æg i Spyro: År af Dragen, og mere for nylig, pagier i Yooka-Laylee og gatekeeper mønter i Snake Pass.

I Super Mario 64, spilleren har kun brug for en stjerne for at fuldføre niveauet, men der kan være andre stjerner gemt i hemmelige steder - og flere stjerner er stadig nødvendige for at låse op for senere niveauer.

De fleste af disse spil har også en anden type valuta, der kan låse op for specielle, normalt valgfrie områder, hvor flere af de krævede ting kan opnås. Den valuta, der anvendes i Super Mario 64, for eksempel er traditionelle mønter.


Og mens Super Mario 64 kan også have en forbedret Nintendo DS-version, det har stadig funktioner, der hjælper med at bevise samlingsteorien. Antallet af opnåelige kraftstjerner blev forøget fra 120 til 150 og tilføjede 30 stjerner for færdiggørelser. Sikker på, flere spilbare tegn, forbedret grafik, lidt ændrede kurser, minispil og en multiplayer-tilstand kan være gode nye funktioner, men de ændrer ikke kernens kerneegenskab.

Man kunne sige det siden Super Mario 64 Spillerne behøver ikke at samle alle ting på et niveau som i andre lignende spil, Det er ikke teknisk en samling. Men spillere skal stadig samle flere stjerner for at låse op for senere niveauer. Faktisk nævner flertallet af lister, artikler og forumtråde på internettet, der snakker om collectathons, Super Mario 64 som en af ​​de bedste.

---

Om Super Mario 64 er en samling eller ej, er ikke et af de mest diskuterede videospil emner, men det er en interessant, for det mindste. På grund af spil som Yooka-Laylee og Snake Pass at være blevet frigivet ret for nylig, er det muligt, vi begynder at se flere spil, der får os til at stille spørgsmålstegn ved, hvad der virkelig gør en 3D platformer en samling.

gøre du tænke Super Mario 64 er en samling, og hvad mere synes du, at spil skal kaldes collectathons? Lad os vide i kommentarerne!