Indhold
- Hvordan vi snakker om Game Genres Matters
- Ikke bare 'RPG' det, action drama sci-fi det!
- Hvorfor har vi brug for en forandring?
- Semantik påvirker køb
- Genrer skal skifte lidt
Spilgenrer er temmelig store forretninger, de giver dig mulighed for at identificere, hvad spillet er, og hvilken type spil det er. Tage MasseffektNå, det er en RPG med 3PS mekanik .. men er det kun det? Hvad er Call of Duty? Det er en første person shooter, ikke? Og glorie? Det er også en FPS, ja? Den ældste Scrolls? Åh, tag mig! Vælg mig! Det er en RPG, med nogle FPH (første person ramte) mekanik? Fik jeg det?
Men der er et problem: Disse genre etiketter fortæller dig ikke rigtig nok om spillet ud over mekanikken. Jeg tror, at dette skal ændres. Da spil er spilbare medier, er det nyttigt at kende mekanikerne. men som spil bliver mere forskelligartede, skal vi også vide, hvilken type spil de er. Er det historiedrevet? Er det sjovt? Er det handling? Eller er det eventyr (som i Uncharted, ikke Grim Fandango)? Er det sci-fi eller noget andet?
Hvordan vi snakker om Game Genres Matters
Når stort set forskellige spil er under samme paraply, hvordan ved du virkelig hvad du køber? Hvis Masseffekt, Falde ud, og Den ældste Scrolls er alle ved siden af hinanden i RPG-afsnittet, og du vidste ikke om disse spil, hvordan ville du vide, at man er en rumskrog, man er en ødemarker, og en er en høj fantasi? Sidebemærkning: Det ved jeg Den ældste Scrolls er ikke Ringenes Herre, men al fantasi tager tegn fra Tolkiens verden af Middle Earth (eller Arda, hvis du er i din LOTR lore).
Ikke bare 'RPG' det, action drama sci-fi det!
Hvis du tager The Stanly Parable, hvilken genre ville det være? FPS? Wwait du skyder ikke, så det ville ikke være det. Hvad med platformer? Nå, du springer ikke rigtigt overalt. Måske kunst spil? Det kunne virkelig betyde noget, "kunst" beskriver ikke hvilken type spil det er! Men hvis vi begyndte at bruge en mere bog eller filmisk genre stil, kunne vi kalde det en komedie spil fordi det er sjovt. Og fordi perspektiv er vigtigt i spil, The Stanly Parable blive gengeneret til en første person komedie.
MasseffektJeg udtaler dig nu action drama sci-fi, med RPG og 3. person shooter elementer.
Hvorfor har vi brug for en forandring?
Spil er blevet så forskelligartede nu, at det simpelthen siger RPG fortæller dig ikke noget, hvad du behøver at vide ud over et par konventionelle mekanikere. En genre skal fortælle dig stort set hvad spillet er i forhold til hvor / hvornår det er indstillet, og hvordan det vil spille. Hvis du ser på RPG, kan det være turn-based eller real-time, det kunne være en skydespil eller involvere sværd og magi. Nogle spil kan være Fantasi RPG'er eller sci-fi RPG'er, og vi skal vide dette.
Nu, hvis man ser på førstepersons skytter. ' De kan vise dig:
Ting der var ... ting der er ... og nogle ting, der endnu ikke er kommet.
- Galadriel (fra Ringenes Herre).
Men de handler ikke kun om krige, så disse kan ikke alle kaldes krigsspil. FPS-spilene, der handler mere om udforskning eller overlevelse, som Dayz. Katastrofe spil måske? Nogle handler simpelthen om en historie som Kære Esther eller Det Stanley Lignelsen, muligt at blive omtalt som a første person tænker eller førnævnte første person komedie spil henholdsvis.
Semantik påvirker køb
Spil er også krydse over de nuværende genre linjer mere og mere, er Borderlands en RPG FPS? Er Skæbne en MMORPG FPS? Er "Massively" i MMO virkelig med Skæbne? måske Borderlands bør være en action komedie FPS? Og Skæbne kan være en online sci-fi FPS.
Er eventyrspil virkelig fortalt dig, hvad det er? Det er et eventyr, men hvordan spiller det præcist? Tage Grim Fandango, det kan være sjovt, men er det en komedie? Eventyrspil er svært at sætte ind i en genre, men hvis vi tager de centrale aspekter af dem, at de er historiedrevne. Vi kan nu ringe til dem historie komedie spil. Hvilken ny genre vil du sætte dit yndlings eventyr spil under?
Genrer skal skifte lidt
Genrer i spil fortæller ikke længere, hvad spillene er, og som spil er blevet så forskellige, går de nu over genre linjerne, det er tid til en forandring.
Header image credits til mediahsba.