Vi filmerer her: 10 spil der kunne lave fantastiske film

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Why not watch the Squid Game. Real life game for adult uncles
Video.: Why not watch the Squid Game. Real life game for adult uncles

Indhold



Lad os se det: film baseret på videospil er normalt forfærdeligt. Mens meget af det har at gøre med scripts, direktører, cast osv., Kan mange af problemerne koges ned til to centrale spørgsmål:

1.) Filmen gør noget fra ingenting (Super Mario Bros.)

2.) Filmen ignorerer hvad der er etableret for at gøre sine egne ting (DOOM, Resident Evil)

Med Warcraft Tilpasning truende i horisonten vil jeg gerne foreslå ti spil, der ville gøre for bedre flicks (forudsat at de involverede ikke er Uwe Boll eller Paul W. S. Anderson).

Næste

Hotline Miami

Ideel besætning:


Adam Wingard eller Nicolas Winding Refn instruerer med et script skrevet af Simon Barrett

Hotline Miami er et af de mest voldelige spil i den seneste hukommelse og vendte en række hoveder med sin pixelated blodbad. Spillet er hurtigt og rasende med en ikke-holdbar tilgang til sit grusomme indhold.

Spillet var imidlertid mere subversiv, og i stedet for at være simpelthen vold for voldsager, havde det en dybere mening om spillere, der nyder dette forfærdelige indhold.Så hvordan kan et spil med en subversiv besked om vold gøres til en film?

For det første er æstetikken blevet naglet i begge dele Køre og Gæsten. Begge er hyper voldelige film og endda har de thumping 80's slår til at ledsage visuals. Begge film, især Gæsten, lykkes at føle sig drømmeagtig og andre verdenskrig, hvilket er en vigtig del af spillet. For scriptet, gør det bare en undergravende udøvelse af vold i film. Den scene, hvor Don Juan og Richard (hest og hane henholdsvis) taler til Jacket og spørger: "Kan du lide at skade folk?" Kunne ændres lidt for at se på seeren og forhåbentlig rejse nogle spørgsmål.

Bayonetta

Ideel besætning:

Edgar Wright styrer og co-skriver manuskriptet

Jeg vil bare sige det, Bayonetta er den bedste handling (spectacle action, karakter handling, uanset hvad du kalder det) spil lavet. Det er også et af mine yndlingsspil. En badass kvinde, der sparker alle former for stød på skærmen, er blevet gjort før, så hvorfor kunne det ikke Bayonetta tilpasses til sølvskærmen? Spillet er en række latterlige over-top-engagementer med alle slags bizarre væsner, spændt sammen med jævne zanier cutscenes, understøttet af en uanstændig historie, som du ikke kan hjælpe med at elske. De fleste actionfilm bruger simpelthen en forenklet fortælling som en undskyldning for hvad der sker på skærmen alligevel.

Den hårdeste del af filmen ville være Bayonetta selv. Filmen skulle sikre, at hun forbliver den stærke karakter, der styrer hendes seksualitet, og ikke bare en skal af en kvinde, der er sexet, gør skøre ting på skærmen (fordi det er blevet gjort til døden).

Edgar Wright har vist, at han har en evne til overdådige visuelle billeder, iøjnefaldende scener og fantastisk handling med sit arbejde på Cornetto-trilogien og Scott Pilgrim vs World. Bringe det ekstravagante skuespil af Bayonetta til livet skal være en let opgave for den talentfulde direktør. Så har jeg det!

Dead Space

Ideel besætning: Tingen æra John Carpenter eller Alien æra Ridley Scott

Dead Space blev inspireret af film som Alien franchisen, Event Horizon, Tingen, 2001: En Space Odysseyblandt utallige andre. Siden spillserien blev inspireret af sci-fi-horrorfilm, hvorfor kan ikke spilserien selv laves til en film? Mere end nogen anden post på denne liste er grundlaget for dette blevet lagt flere gange og viser sig at fungere og være vellykket.

Mørk, brændende atmosfære sat i et forladt rumfartøj? Kontrollere. En langsom opbygning af at udforske skibet for at finde ud af, hvad der gik galt? Færdig. Groteske monstre udført med praktiske effekter? Selvfølgelig. Denne formel er blevet udført utallige gange, men Dead Space univers og mythos tilføjer nogle elementer, mange af filmene ikke har haft.

Både Ridley Scott og John Carpenters seneste film har været svag i forhold til deres tidligere klassikere. Men hvis man enten kunne få fat i den kreative gnist, der bruges til Tingen eller Alien og havde et solidt script til at arbejde fra, ville denne film være en for tiden.

Til månen

Ideel besætning: Duo of

Michel Gondry og Charlie Kaufman bag det uplettede sinds evige solskin ville gøre det til en fremragende parring.

Til månen har ikke kun en af ​​de bedste fortællinger i spil, den har også den mest berørende kærlighedshistorie på mediet. Fortællingen om to forskere, der forsøger at hjælpe med at opfylde et døende menneskes sidste ønske, vil påvirke dig på niveauer få andre historier kan. Dette er et af kun to spil, der altid gør mig til at græde; en feat ingen film nogensinde har opnået. En sand præstation, så vidt jeg er bekymret for.

Med dukken af ​​Kauffman og Gondry på arbejde, bør denne film være en knockout. Evigt solskin har allerede mange ligheder til Til månen, være en kærlighedshistorie med et sci-fi twist. Så længe Kauffman ikke går for langt ind i det typiske Kauffman-territorium, og spillets originale lydspor bruges, kan filmen være en rigtig vinder.

Brutal Legend

Ideel besætning:

Ralph Bakshi eller Don Bluth animerer og styrer

Ah, Brutal Legend, hvad en unik titel! Eddie Riggs eventyr i den heavy metal-inspirerede verden var sjovt at spille og se. Med sceneri revet lige fra metal albumet dækker gamle, fantasifulde fjender, og et meget metal soundtrack, var spillet en godbid for metalheads overalt. Mens det havde problemer, var det en af ​​de mest fantasifulde og unikke spil spillere kunne få deres hænder på.

Metal har allerede inspireret animerede film som Tung metal, så en tilpasning af Brutal Legend ville ikke nødvendigvis være levende handling. Faktisk kan en animeret funktion muligvis mere præcist skildre visuelle billeder af spillet. Du skal blot hente hele spillet fra spillet for at gøre stemmearbejdet! DECAPITATIONNNNN!

Ninja Gaiden

Ideel besætning:

Gareth Evans instruerer

Det Ninja Gaiden serien er kendt for sin ubarmhjertige vanskelighed, dybdegående kampsystemer og blodig handling. Ethvert spil i serien ville være en glimrende pasform, men genstart af serien til den oprindelige Xbox og efterfølgeren til 360, kan gøre det bedste materiale. Siden serien har en uanstændig historie, der gør Bayonetta Se sammenhængende og logisk, har fokuset i spillet altid været på handlingen. Så filmen skal gøre det samme. Har en historie som baggrund for at oprette handlingen, og så har Ryu Hayabusa gået til byen på nogle ubehagelige dæmoner.

Gareth Evans har vist, at han er en af ​​de bedste action direktører rundt med Raid serier og Merantu, og han er i stand til at begå forbløffende scener til film. I betragtning af den voldsomme karakter af spillet og hans film, bør han være en god form for dette blodbad af et actionflick.

krigsgud

Ideel besætning:

Zack Synder eller Tarsem Singh directing

Kratos Spartanskens grusomheder ville være en god form for storskærmen. Spillene har format og flow af en spillefilm allerede; så en tilpasning ville ikke være for svært at opnå. Bare hold historien og karaktererne og bring dem til liv.

Jeg er klar over, at dette projekt er i værkerne, men navnene knyttet til filmen hidtil er ikke inspirerende selvtillid. Zack Snyder overraskende hit 300 viste verden han havde en talent for visuals og styrer mindeværdige kampscener.

Tarsem Singh leverede et øje til øjnene med Immortals, selvom historien var ret kedelig. Enhver af disse mænd ved roret kunne bringe Kratos til skærmen i alle hans blodblødte herlighed.

Sanitarium

Ideel besætning:

Guillermo del Toro skriver og instruerer

Sanitarium er en klassiker af horror og eventyr genrer. Spillet følger et amnesi (kliché, men det virker her), der søger at finde sin identitet, og hvorfor de hændelser, der sker med ham, forekommer. Spillere spiller gennem forskellige uhyggelige og hudkrybende scenarier i deres søgning efter svar. Det er strålende ting.

Guillermo del Toro har vist sig at være fantastisk med at skabe fantastiske verdener med en mørk kant sammen med store praktiske effekter, monstredesigner og hudkrybende atmosfære. Med sin fantasi ved roret af denne produktion kan intet andet end gode ting være resultatet.

Gabriel Knight

Ideel besætning:

Jennifer Kent instruere og skrive

Jane Jensens klassiske eventyrspil af en kæmpende, New Orleans-baserede horrorforfatter, der opdager sin arv, er en fanfavoritter og anses for legendarisk i spilverdenen. Med en mørk historie, en fantastisk indstilling med byen New Orleans og stjerneskrivning har spillet en god grund cementeret sit sted i spilhistorie.

Succesen med denne ville være stærkt hængslet på billederne og hvor sant scriptet bliver til kildematerialet. Jennifer Kent gjorde underværker med sit instruktionsarbejde Babadook, giver publikum en følelse af klaustrofobi og en uhyggelig følelse af frygt, selvom film flyttede ud i solen. I betragtning af hvor klogt hun håndterede atmosfæren i BabadookJeg tror, ​​hun ville være en stærk kandidat til at lede.

Ingen flere helte

Ideel besætning:

Takashi Miike dirigere

Jeg skrev ikke for længe siden om de store skurke i spillet. Hvordan kunne du læse det eller spille spillet og ikke vil se det på den store skærm? Udover Killer 7, spillet er sandsynligvis Suda 51 på sit bedste med den latterlige udvisning. En otaku og tidligere wrestler, der kommer i besiddelse af en stråle katana og sætter ud for at blive verdens største snigmorder? Glem det Bioshock film, gør dette !!!

Takashi Miike er nok den mest produktive direktør, der arbejder i Japan, og har arbejdet på næsten alle typer og genre af film. Han har vist, at han er dygtig til at styre fantastiske actionfilm som 13 Assassiner og vel som madcap, absurde antics med Ichi The Killer. Han blev født for at lave denne film.

Der har du det! Ti spil, der er kandidater til gode film! Er enig med min liste? Være uenig? Kan du tænke på nogle spil, jeg overset? Lyde af i kommentarerne nedenfor!

I det mindste ville disse gøre for bedre film end Super Mario Bros var!