Indhold
Unity Technologies har meddelt, at det nu vil støtte New Nintendo 3DS at Unite 2015 i Tokyo. Hvad betyder dette for håndholdte og for spillere?
Nemmere at havne spil
Først og fremmest er, at denne udvikling åbner hardware til millioner af udviklere, der bruger Unity. Et problem med software er, at når du har spillet dit spil i en motor, er det næsten umuligt at overføre det til et andet; udviklere skal normalt genskabe spillet fra bunden til at understøtte en ny hardware, som din motor ikke tidligere støttede.
Det betyder, at udviklere kan starte deres spil på New Nintendo 3DS sammen med deres tidligere hardware system.
Mere 3rd party support
Hvis der er en ting, som Nintendo tilsyneladende altid har problemer med, er 3. del support på det konsoller. Når du tænker på en kæmpe titel, der sælger godt på konsollen, vil det næsten altid være en Nintendo-ejet franchise.
Enhed kunne medvirke til at ændre dette. Mange udviklere er bekendt med Unity, og det kan give dem mulighed for at bringe noget til systemet, som tidligere ikke var muligt.
Der findes tonsvis af enhedsspil, der kunne bringes over
Hvis du ikke er kendt med Unity-motoren, er du sikker på at du i det mindste har spillet nogle få spil, der er lavet i Unity-motoren. Nogle bemærkelsesværdige eksempler ville være Crossy Road, Ori og Blindskoven, og Belejre.
Disse er kun et par populære, der blev lavet i Unity, at par kan bringes til New Nintendo 3DS, hvis hardwaren var op til magten. Jeg for en ville elske at kunne spille Monument Valley igen i fuld 3D.