Hvilke spillere kan tage væk fra Flappy Bird Debacle i 2014

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 22 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Hvilke spillere kan tage væk fra Flappy Bird Debacle i 2014 - Spil
Hvilke spillere kan tage væk fra Flappy Bird Debacle i 2014 - Spil

Indhold

Flertallet af spillere er en elskelig, accepterende, velgørende gruppe. Omvendt er de hyperkritiske, middelalderlige og som helhed kærlighed pile på, når de ser noget, de ikke kan lide. Dette skete tidligt i denne måned, da en lille indie udvikler satte ud Flappy Bird.


objektivt, Flappy Bird var en forfærdeligt spil.

Det brugte rippet-off kunst og var kaste-din-telefon-ud-vinduet vanskeligt. Som journalist følte jeg mig tvunget til at se, hvad hele hubbuben handlede om, så jeg downloadede den, spillede den i 15 minutter og straks slettet sucken, fordi jeg havde set nok.

* Bogstaveligt alt jeg så, da jeg spillede spillet. *

Mærkeligt nok, Flappy Bird straks tog afsted, men legitime spillere (selv inkluderet) kunne ikke forstå hvorfor. Dette inspirerede en absolut skitstorm til at regne på skaberen af Flappy Bird, Dong Nguyen, der tilsyneladende ikke kunne håndtere varmen - fordi han endte med at tage spillet ned og sagde det "ødelagde sit liv." Kort efter dette sagde Nguyen, at han var færdig og tog spillet væk fra internettet.


Selvfølgelig gjorde spillemiljøet det, det ofte gør i situationer som disse: Vi stablede på.

Folk spændte på Nguyen fra Twitter til opslagstavlerne på mange gaming sites. Når jeg så på dette, kunne jeg ikke lade være med at blive mindet om en anden gang, sådan noget var sket med Phil Fish, skaberen af Fez.

*Vent, hvad?*

Hvis du ikke kan huske: Fisk havde et ry for at flyve ud af håndtaget og gå i bizarre kampe om depression og vrede, når man tager kritik for sit spil. I stedet for at roe ned, fortsatte mange i samfundet at køre på fisk, indtil han stoppede. Jeg tror ikke, det var et rigtigt passende svar for fisk at tage, men han følte at det var den eneste måde at undslippe på, at han var berated for at forsøge at skabe. Jeg forstår også, at fisk ikke altid var let at håndtere, men som et samfund benægter vi kun en talentfuld udvikler, der lavede et strålende spil. Nu ser vi aldrig noget fra Mr. Fish igen. Tak internets!


Forskellen her er temmelig stor.

Nguyen er tydeligvis ikke et top-notch geni dev her, men han skabte noget, der fik ry (hvilket er mere end de fleste kan sige). Nguyen bøjer også med en hel del nåde - han har sagt, at han stadig vil udvikle sig, og denne oplevelse har ikke ødelagt spil for ham. Men jeg tror ikke, at der er noget, vi som fællesskab skal tage væk fra dette.

* Denne fyrs anmeldelse er stadig mindre professionel end denne dame. *

Jeg så en anmeldelse af Flappy Bird der lyder som følger:

"FUCK DETTE SPIL!

SCORE: F "

Enhver, som nogensinde har skabt noget, stort eller lille, ved, at det er et enormt slag for egoet at modtage konstruktiv kritik af et stykke. At hakke på, det er et spark i lysken for at modtage ukonstruktiv kritik af et stykke, og det er noget, som spillemiljøet trives. Overveje dette:

Vi kunne have frataget os den næste Myamoto eller Kojima ved at nægte at tage Flappy Bird som hvad det er - a mobil spil til mobiltelefoner.

Måske skal vi i fremtiden belønne folk, der har taget sig tid til at underholde os med spil, selv om vi ser dem som tidskrævende. Måske skal vi redde rækværket til spil der virkelig fungere ikke. Men Flappy Bird gjorde hvad det var meningen at gøre, og alle dismembered det uanset.

Hvad er den skøreste ting, du har set, at spillere vælger hinanden i næsten ingen grund? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!