Indhold
Ganbare Goemon, eller Legenden om den mystiske ninja som det blev kaldt i Nordamerika, voksede en af mine yndlingsserier op. Disse spil havde altid en god blanding af action, eventyr og humor. Starring en farverig cast af figurer og sat i et tegneserie-lignende feudalt Japan, er en af de få serier af sin tid, der fuldt ud omfavnede japansk folklore.
Hovedpersonen, Goemon, var baseret på Ishikawa Goemon, den berømte tyv afbildet i japansk folklore. De første par spil præsenterede ham som denne tyv, men efterfølgende spil gjorde ham til din gennemsnitlige spillet-helten. Denne historie er ikke særlig kendt i udlandet, da man så, hvordan så små indgange i serien blev udgivet uden for Japan.
Der har været snesevis af spil, der spænder over flere systemer, der starter med arkader, og derefter videre til NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy, DS, både PlayStation 1 og 2, og endda mobile. Der var også en anime-serie. Kun fire af de niogtyve titler gjorde det til grund på grund af Konami, der sagde, at disse spil var for specifikke for det japanske marked. Ikke desto mindre nød jeg de spil, der gjorde det her.
Hvad sat Goemon bortset fra andre videospil helte var hans valgfrie våben. Han brugte ikke traditionelle spilvåben som sværd eller våben. I stedet brandede Goemon et japansk røgrør for at pummel baddies med. Som barn havde jeg aldrig rigtig meget tænkt på, hvor latterligt noget sådant var. Jeg nød bare turen.
Selvom der har været flere arkade- og NES-titler, der dateres tilbage til midten af firserne, var det første spil, der gjorde det muligt at Ganbare Goemon: Yukihime Kyuushutsu Emaki for SNES. Dette blev naturligvis omdøbt til noget mere passende for amerikanske publikum, Legenden om den mystiske ninja.
Sammen med denne lokalisering kom forfærdelige oversættelser til sine hovedpersoner Goemon og hans hammer toting pal, Ebisumaru. De fik navnene Kid Ying og Dr. Yang, de mest generiske navne, som nogen nogensinde kunne give to asiatiske tegn. Heldigvis beholdt de andre understøttende figurer i serien, Yae og Sasuke, deres oprindelige navne.
Legenden om den mystiske ninja var en fantastisk top-down action platformer med et latterligt plot om at redde ninja-katte og en prinsesse fra Otafu-hæren, en gruppe mime- og klovnevindere. Jeg tilbragte mange timer med at spille dette spil vokse op og var selvfølgelig straks interesseret i udviklingen på Nintendo 64.
Mystisk Ninja Starring Goemon var det næste spil for at gøre det stateide og vil for altid være et af mine yndlingsspil. Det var et stort sprængende 3D-actionspil, der på mange måder var min Ocarina of Time Før Ocarina of Time kom ud.
Det delte en masse lignende elementer til Zelda spil. Hjerter blev brugt som sundhed og indsamling af fire heldige katte ville øge dit helbred. Der var flere fangehuller fulde af puslespil med store chefer venter i slutningen og et helt gigantisk verdenskort at udforske. I nogle dele gik det ud over Ocarina of Time ved at have gigantiske rollerskating robot sektioner, der fører til awesome first-person mech kampe. Der var også et dumt plot, hvor Goemon skal stoppe en gruppe kendt som Peach Mountain Shoguns fra at omdanne hele landet af Oedo til en kunstkunst teater for at udføre deres skuespil.
Det var fuld af hakket oversættelser og brudt engelsk men var stadig et mægtigt sjovt spil for sin tid. Der var en anden Goemon spil udgivet i USA til Nintendo 64 og et Game Boy spil, men jeg var ikke så begejstret med dem som de to første spil.
Så hvad skete der med Goemon?
Det var en temmelig populær serie i Japan, men det sidste spil at komme ud derovre var for Nintendo DS i 2005. Siden da har Goemon kun været rigtig brugt som et tegn til Pachinko-maskiner i japanske arkader og spillehaller.
Det er en af mange serier glemt af Konami gennem årene sammen med Twinbee og Parodius. Goemon lavede for nylig en cameo i Super Bomberman R som DLC men det er ikke nok. Efter tretten år fortjener han et comeback. Jeg ville elske en ny 3D Goemon spil ligner hans første udflugt på Nintendo 64. Det lader til, at Konami har dræbt de fleste af sine unikke og farverige tegn til fordel for edgier-spil som Metal Gear. Der har måske ikke været en stor installationsbase til Goemon oversøiske, men niche-spillere vil sandsynligvis sætte pris på endnu en gang i denne serie. Jeg ved, at jeg ville.
Men det er forståeligt, hvorfor så få spil var lokaliseret som mange indgange dykke ind i underligt territorium som dressing det er mandlige figurer i ballet outfits og bunny mænd forsøger at westernisere Japan. Men USA har opvarmet til oddball titler gennem årene som Katamari Damacy og Hatoful kæreste så Goemon er ikke for langt derude for folk at få.
Forhåbentlig en dag vil vi se Goemon serier vender tilbage til spilverdenen i en eller anden form og med noget mirakel gør det til udtryk for fans og nybegyndere. Jeg er sikker på, at der er mennesker derude, der aldrig vil glemme sådan en sjov og underlig serie. Goemon skal hoppe ud af disse Pachinko-maskiner og tilbage på tv-skærme. Gør det ske, Konami!