Hvad har spil gjort for dig & quest; GameSkinny samfund reagerer

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 15 September 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Hvad har spil gjort for dig & quest; GameSkinny samfund reagerer - Spil
Hvad har spil gjort for dig & quest; GameSkinny samfund reagerer - Spil

Videospil er blevet den bedste underholdning i mange husstande over hele verden. De har forbundet mennesker overalt med multiplayer og online spilværktøjer. I nogle tilfælde har spil skabt langvarige venskaber og endda hjulpet folk med at finde deres sjælevenner. Online gaming har gjort det muligt for folk at møde hinanden nu, hvor chancerne for dem at møde før videospil var slanke til ingen.


For mig var spil en måde for mig at flygte ind i en verden, jeg kunne kontrollere. Jeg startede online gaming, da jeg var 9, men jeg blev intensivt ind i det, da jeg var 11. Det var da jeg startede gymnasiet, og selvfølgelig passer ingen rigtigt da, men jeg - virkelig - passer ikke ind. Børn fandt deres vej til at mobbe mig, som de fleste ufattelige børn gør. Jeg begyndte langsomt en nedstigning i depression. Jeg havde ingen venner, hvilket betød, at jeg ikke gik meget ud. Online spil blev min outlet. Snart blev det min måde at gøre langvarige venner til. Lyder lidt trist, men jeg fortryder det ikke. Jeg elsker de venner, jeg har lavet gennem spil, fordi de har holdt mig sund i alle disse år.

Hvis nogen skulle spørge mig "Hvad har spil gjort for dig?" Jeg ville svare tilbage, "Det har givet mig et sted, jeg passer ind på. Jeg har venner, som forstår mig og ikke dømmer mig for, hvem jeg er. Da ingen andre ville være min ven, fandt jeg venner over hele verden. Det holdt mig fra selvmord i en ung alder, fordi min depression var så intens. Gaming reddet mig på måder, som ikke-spillere kunne ikke forstå. "


Så besluttede jeg, at siden jeg føler denne vej, må der være andre med en historie at fortælle. Lad os høre om, hvad spil har gjort for folkene på GameSkinny.

Jays svar,

Nå udover at give mig et job, har gaming givet mig en meget tilgængelig måde at sætte pris på fortælling. Det er tabletopspil, mine gamle cRPG'er eller et hurtigt spil af Hearthstone - spil er en nem måde at engagere mig med historier på. Personligt niveau (selv multiplayer-spil genererer historier, husk dig).

Og ærligt tror jeg det er nok.Jeg tror ikke, at spil skal helbrede verdens lyster eller gøre dig til en bedre person til at være værd; Jeg tror fuldt ud, at en god historie er værd for alles tid og påskønnelse.

BlackTideTVs svar,

Gaming har lært mig værdien af ​​uafhængighed. At være gamer for hele mit liv var jeg aldrig det populære barn. Selv i en lille by havde jeg aldrig mange venner. Jeg plejede at tro, at det var et problem. At jeg kun har hængt ud med et par fyre, jeg har aldrig haft datoer for dette eller det eller et stabilt forhold. Jeg har for nylig besluttet, at det har gjort mig bedre som en person. Hvor andre kræver fysisk hengivenhed og har brug for at være omkring andre, får deres høje ud af folk, der beundrer dem, jeg er helt glad for at være alene ved at lave mine egne ting.


Hvis jeg aldrig havde vokset op med evnen til at leve så mange liv (via spil) ville jeg være et varmt rod. I stedet for bare at chillere, lave mine egne ting og være glad for det, ville jeg være derude og forsøge at få den kærlighed til ingen nytte. Desuden bliver alle fortalt i skolen, at du skal "være det, der gør dig glad". Når folk forsøger at gøre det, bliver de lukket ned. Jeg kan være hvad jeg vil i spil. Jeg kan få en smag af dette eller det, og jeg ved, at jeg nyder det.

Den "rigtige" verden er så hård og deprimerende, men spil gør verden til at dreje rundt om spilleren, hvilket kan være dejligt for en ændring. Hvis det er alt for sassy for dig, har jeg startet dette program, hvor jeg har haft over 100.000 mennesker på mit arbejde og en YouTube-side, hvor over 40.000 mennesker har set mine videoer og omkring 400 mennesker (hidtil) abonnerer på regelmæssigt forbruge mit indhold, alt fra spil.

Synzer's svar,

Nå, jeg har spillet det meste af mit liv. I almindelig forstand, og slags en lang vej at gå om det, sætter det mig, hvor jeg er nu i livet. Der er 2 store ting, selv om spil generelt kan knyttes til den første, som er forbundet med alt sammen, selv om det er en strækning. Jeg er sammen med min forlovede, fordi vi mødtes i college marcherende band. Men jeg besluttede kun at gå til dette college på grund af en anden ven, jeg havde i gymnasiet. Jeg var venner med ham, fordi vi begge var i spil. Hvis det ikke var for ham, ville jeg aldrig have mødt min nuværende forlovede, mest sandsynligt.

Også på grund af spil, endte jeg med at finde GameSkinny. Jeg har lært meget om gaming journalistik og branchen generelt fra at være her. Jeg mødte også en mediefiktionskribent, som virkelig lod mig finde ud af mere om mit arbejde og fik mig til endelig at få eget arbejde på vej. Jeg ville nok ikke have været i stand til at bruge den tid, jeg laver på spil, hvis det ikke var for min forlovede, så jeg kunne aldrig have været her, og min skrivning kunne ikke være gået overalt.

Sidst men ikke mindst Auverins svar,

Gaming var noget, jeg altid kunne trække sig tilbage til, når tingene blev rigtig hårde for mig, som jeg synes er rigtigt for mange mennesker. Men som baglæns som det vil lyde, tror jeg ærligt, at spil hjalp mig med at komme ud af min shell. Jeg var en ivrig læser, før jeg var en gamer, og der er få aktiviteter mere ensomme end at læse. Jeg var en virkelig ensom kid. Jeg var genert og kæmpet for at få venner. Så jeg læste meget. Og når du møder en anden, der læser de samme bøger, er der en øjeblikkelig forbindelse. Det samme gælder for spil, men forskellen for mig var, at jeg faktisk kunne dele oplevelsen af ​​et spil med en anden.

Da jeg først begyndte at spille dem alvorligt, var jeg meget en ensom ulv, der kun ville gøre singleplayer-kampagner eller køre solo i en MMO. Og mens der er en vis fred i det, kan det også være ensomt. Og jeg var ensom nok i den virkelige verden, at jeg ikke behøvede at være ensom i mine virtuelle. Så jeg har lavet mange gode venner gennem mine spil, og disse venner har konsekvent opfordret mig til at prøve nye spil og spilrelaterede ting, som jeg aldrig ville have ellers. De skubber mig for at hente en ny titel, eller prøve en skytter (som jeg normalt er dårlig på), eller gå på en mission, som jeg ikke har lyst til at være klar til. De skubber mig for at streame og komme ud af min skal og lege med endnu flere nye mennesker. Og mens alle disse ting er i spillet, oversætter færdighederne helt sikkert og har hjulpet mig til at være mere komfortable med mig selv, når jeg går ind i nye situationer.

Men for at afbalancere alle de berømte fejematerialer, vil jeg også sige, at de virkelig hjalp mig med at forstå sport meget bedre. Jeg hadede at se fodbold, indtil jeg begyndte at se eSports. Så jeg antager, at du kunne sige, at min passion for spil har hjulpet mig med at forstå lidenskaber, som jeg troede var anderledes end mine.

Uanset om det er fortællende taknemmelighed for Jay eller det har hjulpet med noget personligt som Blacktidetv, Synzer, Auverin og mig selv, har spil haft en effekt, om det er stort eller lille.

Så hvad har spil gjort for dig? Jeg vil gerne høre dine historier i kommentarafsnittet!