Rocket League er et køretøjsfodbold videospil udviklet og udgivet af Psyonix. Det blev først udgivet til Microsoft Windows og PS4 i juli 2015, med porte til Xbox One, OS X og Linux udgivet i 2016. Kort efter udgivelsen, Rocket League blev en officiel sponsoreret eSport, der sluttede sig til ESL (Electronic Sports League). I september 2015 annoncerede Major League Gaming (MLG) den første sæson af Pro Rocket League, som blev afholdt i september til begyndelsen af oktober.
Under modtagelse fik spillet mest positive anmeldelser og fik mange spillere i løbet af lidt tid. Psyonix fik 120.000 spillere, da de ventede omkring 30.000. Design direktør, Corey Davis sagde i en GDC tale:
"Jeg vidste ikke, om vi skulle dække serveromkostninger. Damp dækket alt og de betaler meget hurtigt, hvilket var vigtigt. Jeg kan ikke rigtig forestille mig, hvad vi ville have gjort, hvis vi kun havde afsendt PlayStation 4 og fik så mange brugere. "
Ingen kan argumentere for det Rocket League kom ud af ingenting og tilladt os at lege med venner. Forestil dig at lege med tre andre venner og bare grine på tv'et, selvom ingen er fodbold eller racing spil fans.
Psyonix brugte aldrig en krone på traditionel markedsføring, i stedet sendte de kopier af det udleverede spil til Youtubers og Twitch streamers. Siden 2008 har vi set Twitch streaming og YouTube gaming kanaler overtager, med begge nu tiltrække enorme, utroligt indflydelsesrige publikum. Davis sagde:
"Reddit var absolut massiv for os PS4 subreddit plukket vores spil op under betaen og det var det, der blæste os rigtigt bredt, tror vi. GIF'erne overtog. Vi synes det er her, hvor det hele begyndte "
Rocket League er et spil hvor du kan se en GIF og automatisk forstå, hvad der sker, selvom du aldrig har brugt en computer eller konsol. I modsætning til for eksempel en MOBA, hvor du skal forstå tegnene, elementerne og evnerne til at vide, hvad der foregår. Ligesom med Soccer, behøver du ikke selv at spille spillet for at sætte pris på et dygtigt skud eller en smart smule holdspil.
Tidlige versioner af Rocket League indbefattet et crafting system, som havde spillere indsamle ressourcer, der derefter blev brugt til at lave forskellige dele til deres køretøjer. Det er ikke klart, om disse vi nogensinde har til hensigt at være andet end kosmetiske ændringer (Rocket League, selv nu handler det kun om hatte), men systemet blev først og fremmest designet med monetisering i tankerne. Davis sagde:
"Kritisk frigjorde vi os for at fokusere på spillet og ikke til fri-til-play-systemer. Vi følte os som at udvikle et spil som fri for at spille, der gjorde os til indtægtsgivende designere og ikke spildesignere, vi fokuserede ikke rigtig på hvad der var bedst for spilleren, men hvad var det bedste for at tjene penge på spilleren. "
Droppe systemet fik dem til at forsinke nogle flere måneder. Rocket League blev oprindeligt indstillet til at blive frigivet i november eller december 2014, men takket være et nyt partysystem, dedikerede servere, holdets ønske om 60FPS og den drastiske ændring i forretningsmodel, ville den ikke fremkomme til begyndelsen af juli 2015.
Den ekstra tid tillod også implementeringen af partysystemet, hvilket var en ny ide for det er udviklere. Corey Davis sagde:
"Jeg ved ikke, hvordan jeg kan forestille mig Rocket League uden at det er nemt at feste med dine venner og kø. Det er en stor del af klagen. "
At slippe en dårlig ide og sørge for at have et spil, der ville gøre dem stolte af deres arbejde, har virkelig lønnet sig. Det tillod Psyonix at levere det underholdende og sjove spil Rocket League er. Det er ligegyldigt, om du ikke er en fodbold- eller racerfan, du kan nyde Rocket League og har meget sjov.
Nu kender du historien bag dette fantastiske spil, og hvordan et fodboldkamp med små biler, der kom ud af ingenting, blev en dominerende kraft på Damp og PS4. Vil du lege med venner og have det sjovt online eller alle sidder på en sofa? Vil du spille konkurrencedygtigt? Eller er det mere tiltalende for dig at få et spil at spille casually i den lille fridage? Så er dette spil til dig.
Tidligere har nogle grundlæggende kendskab til controllere eller tastaturer Rocket League er let at lære for alle, men for virkelig at mestre spillet og spille konkurrencedygtigt, vil du have brug for meget tid til at lære spillet. Det er det der gør spillet så specielt, det er nemt at hente og spille og forstå i hvad der sker. Så hvis du har det sjovt med et simpelt, godt lavet spil, skynd dig og få Rocket League.