Indhold
- Mest bemærkelsesværdige Kickstarter
- De nominerede
- Massive Chalice
- I Massive Chalice, din udødelige konge eller dronning kan videregive deres evner og kræfter til den næste generation, når du kæmper for at afvise en dæmonisk invasion af dit hjemland.
- Shroud af Avatar
- Nedsænker spilleren i en frodig verden fyldt med almindelige MMORPG-funktioner, Shroud of the Avatar: Forsake Dyder af Portalarium også har et klasseløst system hvor spilleren er fri til at opbygge deres persona som de føler, ikke baseret på karriere- eller racebegrænsninger.
- Dreamfall kapitler
- Pathfinder Online
- HEX
- Shadowrun Returns
- Tid til at veje ind!
GameSkinnys søsterside Guild Launch er en spiller community og guild hosting platform designet af gamere til gamere. Guild Launch også værter Dragon Slayer Awards, den eneste prisuddeling, der er besluttet af spillemiljøet for spillemiljø. Disse priser er stemt af dig, gaming offentligheden, ikke den sædvanlige runde af industri eksperter eller corporate sponsorater.
Afstemningen er åben indtil 2. september, da Guild Launch også sponsorerer MMO-sporet på DragonCon, vil de give deltagerne mulighed for at stemme fra kongresgulvet.
Mest bemærkelsesværdige Kickstarter
Blandt de ni Dragon Slayer-kategorier har du mest Bemærkelsesværdigt kickstarter af året. Helt siden 'Ouya-eksplosionen' er crowdfunding blevet næsten det valg et af spiludviklere søger at indskyde på deres kreativitet. Mens det har skabt en ny æra af internet panhandling til projekter, der simpelthen aldrig vil flyve og online svindel så indlysende som et kædebrev, har Kickstarter også bidraget til at udvide spillelandskabet på samme måde som platforme som Steam Greenlight er begyndt at forgrene sig ind i.
Der er masser af succeshistorier, da Kickstarter kom i sin egenskab, men kun få har formået at opfylde disse mål. Færre har stadig formået at overgå dem, og holder fast på den voksende fan support, der skubbede dem over Kickstarter grænserne og ud over.
De nominerede
Camelot Unchained
Set i en post-apokalyptisk jord, Camelot Unchained blander fantasi- og horrorelementer i en mareridtlig realisering af verden, vi ved, at det er mere Giger og Lovecraft end Tolkien. Helt i modsætning til det sædvanlige løb af MMO-smag, CU lover den reneste form for Realm versus Realm fokuseret gameplay du nogensinde vil se.
Ikke til dette spil, de tomme løfter om Guild Wars 2 hvor den meget hypede verden versus verden føles næsten ufærdig i sin erkendelse i forhold til resten. Episke RvR kampe for CU er det hele og hele slutningen. Med oprettelsen af den interne Unchained Engine vil spillerne kunne bekæmpe disse episke kampe lovet i så mange andre spil i en dynamisk verden uden lysbilledshow eller begrænsninger.
Når finansieringsperioden for CUKickstarter lukket den 2. maj, var $ 2.232.933 blevet hævet af 14.873 backers, nogle chipping i så højt som $ 10.000 hver.
Massive Chalice
I Massive Chalice, din udødelige konge eller dronning kan videregive deres evner og kræfter til den næste generation, når du kæmper for at afvise en dæmonisk invasion af dit hjemland.
Projektledelsen er Brad Muir, som var designer på Jack Blacks fantastiske rockepic Brutal Legend, og skaberen af Jernbrigade, Double Fine s tårn forsvarsskytter. Denne gang har han og Double Fine crew skabt et replayable, turn-based strategispil i en fantasy-indstilling, men tilføj et arveligt koncept.
Vælger du at gå på pension med en helt, så de kan begynde at anægge den næste generation eller kæmpe til døden og efterlade et relik for dine efterkommere at føje til deres egne kræfter?
Det oprindelige mål for MC Kickstarter var $ 725.000, men de sprang forbi det og modtog $ 1,2 millioner i løfter. Mærkeligt var der ingen strækmål; Double Fine bad simpelthen efter, hvad de følte, de skulle lave Massive Chalice en realitet.
Shroud af Avatar
Nedsænker spilleren i en frodig verden fyldt med almindelige MMORPG-funktioner, Shroud of the Avatar: Forsake Dyder af Portalarium også har et klasseløst system hvor spilleren er fri til at opbygge deres persona som de føler, ikke baseret på karriere- eller racebegrænsninger.
Richard Garriot a.k.a. Lord British skaberen af den meget vellykkede og ground-brekaing Ultima game-serien i begyndelsen af 80'erne leder projektet sammen med et hold, hvis medlemmer har arbejdet i sådanne titler som Wing Commander serie, Heroes City, The Sims, Guitar Hero, Star Wars: Den Gamle Republik. Guiden 101, og endda Guild Wars.
Portalariums Kickstarter mødte sit første $ 1 million mål ... og så næsten fordoblet det. Over 22.000 backers tilmeldte sig med et flertal pantsætning så højt som $ 80.
Dreamfall kapitler
Funcom s Den længste rejse og dens efterfølger Dreamfall: Den længste rejse, udgivet i henholdsvis 1991 og 2006, er kendetegn for succesen med magtfulde fortællinger i videospil. Nu, uafhængige studio Red Thread Games, der blev grundlagt af den oprindelige serie skaber Ragnar Tørnquist (som også skabte Den hemmelige verden og Anarki Online universer), tager op, hvor Funcom slap af og søger resten af Zoë Castillos historie.
Et 3-D eventyrspil til Mac, Linux og PC, Dreamfall kapitler er konklusionen af en historie, der har taget næsten to årtier i fortællingen. Sci-fi Stark og magisk Arcadia bringes tilbage til liv i levende, dybt detaljerede teaser trailere, der skitserer balancen mellem de parallelle verdener og de mennesker der kan passere mellem dem, og Zoë, den pige, der kan drømme hende i begge på samme tid.
Ved afslutningen af finansieringsperioden den 10. marts, Kickstarter-projektet havde lavet $ 1.538.425 fra 21.858 backers nå næsten alle de tilgængelige strækmål, udvide verden, omfanget af spilfordeling og de tilgængelige sprog.
Pathfinder Online
Pathfinder Online er en fantasy sandbox MMO udviklet af Goblinworks baseret på Pathfinder bordplade spil og bruger en unik proces kaldet "crowdforging" for at bestemme hvilke funktioner der implementeres i spillet og i hvilken rækkefølge.
Spillet er en flugt fra den sædvanlige fantasy MMO tropes med et færdighedsuddannelsessystem svarende til EVE Online hvor færdighedstræning kræver en tidsmæssig afvikling, at landbrugsmængder eller spamming evner ikke vil hjælpe dig med at erhverve noget hurtigere. Det kombinerer en spillerbygget verden, et tilpasset klasseløst system og et superstar-udviklingshold, herunder Ed Greenwood, skaberen af Glemt Realms, Paizo Publishing den oprindelige udgiver af Pathfinder, og Frank Mentzer, der designet nogle af de mest mindeværdige eventyr i Dungeons & Dragons.
Ved udløbsdatoen den 14. januar kl PO Kickstarter-projektet havde lavet $ 1.091.194 af sine $ 1 million mål med 8.732 backers, flere der har bidraget med $ 5.000 og derover.
HEX
Hex: Skæbne af skæbne er en dristig ny ide; den første kombination af digital trading kortspil og MMO, hvilket betyder at du vil udføre quests, og deltage i sociale grupper og guilds, mens du samler dine kort og bygger dine dæk.
Som en MMO kan spilleren rejse en stor verden, da de samler deres dæk for at finde nye udfordringer og finde unikke ting samt nye trusler. Det vil omfatte PvE og AI modstandere samt PvP deck kampe.
Inden for tredive dage Hex hævet over $ 2 millioner fra sit oprindelige $ 300.000 mål med næsten 18.000 backers. Nogle 4.000 af disse backers pantsatte mellem $ 125 og $ 500.
Shadowrun Returns
Med rødder som et bordspil rollespil fra FASA, Shadowrun var en kombination af klassisk fantasy rollespil i en verden af magiske og cyberpunk tech blandet med gritty action og episke historier.
Det havde et tolvårigt løb, før FASA lukkede deres døre i 2001. I 1993 skabte Beam Software den første Shadowrun spil som en action RPG til Super Nintendo. Det modtog mange priser og kritisk ros for sin kombination af bordplade-stil RPG, episk historie og action kamp. Der var tre andre Shadowrun spil under franchise løb.
Nu er holdet på Harebrained Schemes opstandetShadowrun. Ledet af tidligere FASA-udvikler og skaberen af originalen Shadowrun RPG, Jordan Weisman, deres Kickstarter satte et mål om at udvikle en next-gen version til Windows, Linux og som en iOS mobil app.
Kickstarter-projektet havde et indledende mål på $ 400.000. Inden for tredive dage nåede de ikke kun deres mål, men 36.276 backers pantsatte mere end fire gange det oprindelige beløb.
Tid til at veje ind!
Med fan-entusiasme stadig i stigende grad, og med mere end det oprindelige mål i deres lommer til at lege med, er disse hold nede i dybden i udviklingen af deres respektive projekter.
Hvilken af dem vil vinde kronen for de fleste Bemærkelsesværdigt kickstarter af året?
Klik her for at stemme for dem nu!