Hvad vi lærte fra Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 25 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Hvad vi lærte fra Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spil
Hvad vi lærte fra Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spil

Indhold

Med den dårlige smag af Halo: The Master Chief Collection Stadig i munden af ​​spillere forbliver det store spørgsmål for multiplayers fans det samme. Kan 343 Industries reparere og genoprette tilliden i samfundet og samtidig holde løftet om at skabe en yderst konkurrencedygtig multiplayer-oplevelse?


Dette års Gamescom bragte Halo 5: Guardians multiplayer i spotlightet som 343 Industries holdt en invitational turnering til både at fremme og demonstrere spillets konkurrencedygtige arena mode. I et tydeligt forsøg på at antænde en interesse for spillet som eSport, kampede fire hold i en tidlig opbygning af spillets Arena-tilstand. Turneringen havde en høj produktionskvalitet, som ligner Valve eller Riot Games.

Selvom turneringen måske har set slank ud, hvad har dette indblik i spillet fortalt os om retningen af ​​konkurrencedygtig Halo? Meget meget faktisk.

1. Spillere bliver nødt til at være hurtige

Halo 5 er utrolig hurtig. Tiden mellem starten af ​​den første kamp i turneringen og den første dræbte var seks sekunder. Mens tidligere iterationer har haft fokus på at forkorte nedetiden mellem møder, Halo 5: Guardians ser ud til at sætte fokus i overdrive med en tydelig vægt på teamplay. Repræsentationen af ​​propellerpakken fra Halo 4 tilføjer et nyt mobilitetsniveau, da hver Spartan i kampen har et udstyr.


2. Der er ingen "jeg" i "team"

At være en ensom ulv eller forsøge at bære dit hold til sejr ser ud til at være en nem rute til at besejre, da teamwork og kortkontrol er igen i spidsen for denne konkurrencedygtige oplevelse. Når du bruger voice chat, vil det altid være det primære middel til succesfuld kommunikation, 343 har tilføjet yderligere dialog til spillernes avatarer, der råber våbenstid og fjendens positioner.

Episilon eSports vandt i sidste ende invitationen.

3. 343 er på rette spor for eSports

343 Industries har fundet en vis succes i eSports med Halo Champion Series. Fokus på årsdagen udgave af Halo 2 Som deres lærred til konkurrencedygtig gameplay ser spillerne tæt på Halo 5: Guardians for at se, hvad 343 har i butikken til en ny iteration af eSports. Gamescom Invitational viste, at 343 har den rigtige tankegang. Tilskuernes oplevelse af spillet er top-notch og let at følge for den uformelle seer, da spillet har en tilskuermodus ligner den af Kontraangreb: Global Offensiv,


Halo 5: Guardians lancerer den 27. oktober til Xbox One. Kontroller tilbage for flere detaljer, som de afsløres.