Hvad vil Microsoft gøre med Mojang Next & quest;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 21 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Hvad vil Microsoft gøre med Mojang Next & quest; - Spil
Hvad vil Microsoft gøre med Mojang Next & quest; - Spil

Indhold

Nu hvor det er officielt, at Microsoft har købt Mojang for $ 2.5B, er jeg sikker på, at alle undrer sig over, hvad Microsoft har til hensigt at gøre med sit nyligt erhvervede legetøj. Det lader til, at Microsoft i det mindste for tiden planlægger at holde Minecraft kører som det er, og det vil stadig være tilgængeligt på alle platforme, så hvad er der for Microsoft?


Før jeg kommer til det, har Verge en artikel om hvordan nogle forældre ser Minecraft. For mig selv har jeg aldrig brugt meget tid på at spille spillet, men at se andre venner, der har børn, synes at de virkelig kommer ind i spillet. På papir virker det lidt svært for mig at forstå, hvordan dette spil er blevet så vildt populært. For eksempel, med en ven, mens vi var ute med at spise middag en nat, sad hans søn ved bordet fordybet ved at se YouTube-videoer af folk, der spillede Minecraft. For hele 2 timer var vi på restauranten, satte hans søn kun iPhone nok til at tage et par bid af hans mad, og endelig, da batteriet var tomt.

Minecraft

En af de største takeaways jeg fik fra at læse op på Minecraft er at det ikke nødvendigvis er et "børns" spil, og det er heller ikke et "voksen" spil. Det appellerer til begge, og jeg synes det er en del af sit geni. Hvis folk skal sige, at det er som et uendeligt, virtuelt, digitalt Lego-sæt, så er det helt fornuftigt. Børn og voksne kan virkelig komme ind i Legos. Et af hovedpunkterne i artiklen om Verge er det Minecraft spilles sammen, hvor hele familien kan komme ind i den. Dette gælder også med Legos. I hvert fald for mig husker jeg mine forældre, at de køber mig flere Lego-sæt og bruger timer sammen med mig at sammensætte forskellige slags bygninger sammen. For voksne er det måske den følelse af nostalgi, at dette spil ligner de Lego-sæt, de havde, da de var yngre, og for børn er det bare en anden sjov ting at lege med.


Minecraft kan være uddannelsesmæssigt

I lighed med Legos er der uddannelsesmæssig værdi i Minecraft. Meget af det er rodfæstet til arkitektur, såsom grundlæggende geometri og fysik, men nogle af de mere avancerede lektioner, der skal læres, kan igen, som Legos, være i grundlæggende mekanisk design. I Minecraft, kan spillerne også skabe enkle mekaniske enheder, som kan bruges til at skabe mere komplekse designs. I øvrigt, Minecraft Fællesskaber er blevet samlet for at gøre mods for at udvide universet endnu mere, som kan skabe nye regler for spillet, for en endeløs mængde kreativitet inden for spillet. Mods selv kan lære folk nogle af det grundlæggende i computer programmering.

Virkelig en virtuel og sikker sandkasse

Minecraft er så tilpasses og hackable at folk selv kan opbygge deres egne Minecraft servere til at spille i et virkelig privat miljø. I nogle kvarterer spiller børnene sammen på samme måde Minecraft server, med mulighed for at sparke griefers og andre "onde".


Så hvad er der for Microsoft?

Desværre tror jeg ikke nogen har svaret på det spørgsmål endnu. I øjeblikket er det ikke klart, hvad Microsoft har til hensigt at gøre med Mojang og Minecraft, men det er helt sikkert sjovt at spekulere på mulighederne.

Cross-Platform betyder Microsoft overalt

Hvis vi ser på nogle af Microsofts tidligere erhvervelser og interne bestræbelser, begynder vi at se en tendens her: Skype, Office365 og et eksperiment på streaming Xbox-spil. Udviklingen ville være, at disse er alle erhvervelser og bestræbelser på ting, der ville fungere på tværs af platformen. Dette er stort set i tråd med CEO Satya Nadellas vision om en "mobil-først og sky-første" Microsoft.

Ved at forblive cross-platform, ville Microsofts rækkevidde blive endnu bredere, især med et spil så vidtrækkende som Minecraft. Med hensyn til branding vil Microsofts navn blive endnu stærkere, især blandt yngre mennesker, der er fanget i en verden af ​​Apple og iProducts. Mens Apple måske har hjørnet markedet for at yde skoler med deres pc'er, kan Microsoft tage deres opmærksomhed efter skole og i weekenden med Xbox og næsten alle andre steder på Minecraft.

Salgsfremmende

Går tilbage til det jeg sagde tidligere om Minecraft at være et pædagogisk produkt, giver dette børn en gateway til at lære om servere og netværk, samt programmering. Ved at få dem interesseret i en så tidlig alder, og ved at se Microsoft logoet hver gang de fyrer op i spillet, giver det Microsoft en smule rekruttering senere på linjen.

Oversøisk F & U-team

Mojang er et svensk firma. At være, at det ikke er et amerikansk selskab, fik Microsoft en chance for at bruge sin lagre af penge i udlandet for at opnå denne erhvervelse. For amerikanske virksomheder med aktiver i udlandet, der bringer penge tilbage på statssiden, ville pådrage sig en stor bøde, at de fleste virksomheder ikke er villige til at betale. I stedet har Microsoft nu en udvikler i udlandet, der kan føje til sine F & U-indsatser i spiludviklings-, server- og netværksteknologier mv.

Gennem årene har jeg været fascineret af Minecraft, men havde aldrig rigtig nok en trang til faktisk at spille spillet. Måske med overtagelsen kan det være en god tid at prøve. Efter at have læst om, hvordan det virker så godt med børn og forældre, og at jeg er en ny far, ville det måske være en god tid for mig at komme ind i det, så når min søn er ældre, kan det være noget vi kan spille sammen hjemme.

Uanset hvad der sker ved denne erhvervelse af Mojang, håber jeg bare, at Microsoft vil kunne udvide nogle af sine tjenester til spillet for at gøre det bedre og stærkere. Det ville helt sikkert være en skam at se virksomheden gøre "forbedringer" til spillet, da det ser ud til at være så godt i sin nuværende tilstand.