Hvad er det & quest; En anden musik & sol; videospil liste & quest;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
Hvad er det & quest; En anden musik & sol; videospil liste & quest; - Spil
Hvad er det & quest; En anden musik & sol; videospil liste & quest; - Spil

Indhold

Da jeg begyndte at spille videospil som barn, var den ledsagende musik langt fjernet fra de fuldskala musikalske scoringer vi hører i dag. På det tidspunkt var Alex Kidds arrangement af cykliske bip ganske underholdende, men det var først, indtil jeg fik mine uhyggelige små luffer på SNES-versionen af Dræberinstinkt forstod jeg potentialet i musik inden for spil. Spillet fulgte med en cd med lydsporet, som blev en af ​​mine mest værdsatte possesions. Jeg tror, ​​at grunden til at jeg elskede det, var fordi (for mig alligevel) det repræsenterede hvad der var muligt, da musik samarbejdede effektivt med videospilmediet.


Så det er her, jeg samler fem af mine yndlingseksempler på musik, der arbejder sammen med videospil.

God fornøjelse.

16 Volt - Og jeg går [Primal]

Da spilledirektør Chris Sorrell besluttede at musik skulle stå ved siden af ​​videospillet Primal, så han til sin egen musiksamling. Resultatet? Self-stylet elektronisk punk band 16Volt bidrager eksisterende numre og skriver nye til at føje til videospil soundtrack.

"Og jeg går", min egen personlige favorit af de pågældende spor er et af kamptemaerne, hvilket giver en ekstra følelse af rå magt til kampscenerne.

Lyrisk set viser sangen "Og jeg går" sig særlig passende. Linjen "Jeg er forelsket i Djævelen, og hun er forelsket i mig" synes en relevant refleksion over Jen, den dæmoniske kvindelige hovedperson.


Theory of a Deadman - Santa Monica [Fahrenheit]

Det er sjældent, at lydsporet i et videospil tager min opmærksomhed så meget som selve spillet, men det er netop, hvad der skete, da Tyler Connollys vokal sparkede ind over Lucas Kane's eventyr omkring New York City. Ved første høring "Santa Monica" mistede jeg faktisk bandet til Nickleback. Jeg var senere interesseret i at finde ud af, at det var Nickelbacks Chad Kroeger, der underskrev bandet til sin etiket 604 plader.

Selve spillet synes at være faldet i skyggen af ​​de mere populære Kraftig regn og mere for nylig Hinsides to sjæle, spil skabt også af Quantic Dream. Det er en skam, fordi Fahrenheit er en virkelig fantastisk oplevelse. Så gå tjek spillet, tjek bandet, tak mig senere.

Kadeshflow - Går ikke overalt [Tomb Raider]


Kadeshflow s Tomb Raider rap skiller sig ud i denne liste som det eneste stykke musik, der ikke er officielt forbundet med spillet. Dette er dog ikke en kommentar til sporets kvalitet. Rapperens verbale fingerfærdighed er imponerende, han væver sammen tekster, mens man smidigt slipper henvisninger til Eidos, Core og Crystal Dynamics. Kadeshflow fortæller fortællingen om Lara Croft, før hun blev den ikoniske hovedrolle for video gaming kultur hun er i dag, rappede om "kampen, belastningen og besværet", der forvandlede pigen til en heltinde. "Går ikke overalt" giver en forfriskende udsigt over den unge kvinde, unapologetic i hendes mangler og mangler, men er helt fokuseret på "Ikke gå overalt", men op, men op.

Massive Attack - Teardrop [Assassin's Creed]

Assassin's Creed= ikonisk spil. "Teardrop" = ikonisk sang. Perfekt blanding, ikke? Selv om det måske lyder som en mærkelig beslutning om at bruge "Teardrops" melodiske melodi som baggrund for voldsscener, skaber resultatet en effektiv sidestilling, der virker utroligt godt.

Den spøgende sang af sangerinden Elizabeth Fraser, perfekt ekko Altaïrs yndefulde bevægelser, da han skrækker et blodigt spor gennem templar hæren. Ikke stoppe ved blot at være en stor annonce, den kommercielle gør hvad alle gode reklamer gør, viser lige nok til at tiltrække dig og lade dig have mere.

Nico Vega - Beast of America [Bioshock Uendelig]

Da jeg først så den kommercielle for Bioshock: UendeligJeg gjorde hvad jeg antager, at mange andre gjorde. Jeg fandt en internetaktiveret enhed så hurtigt som jeg kunne og googlede teksterne. Annoncen selv viser spektakulære snitscener fra spillet, mens der vises bannere, der praler om spillets storhed: "Vinder af 85 Awards" "En fantastisk skabelse." Med et så stort spil ville sange af samme størrelse være påkrævet at stå ved siden af ​​det. "Beast of America" ​​er en sådan sang. Hvis du ikke allerede har gjort det, så tag en af ​​Nico Vegas blærende live forestillinger af "Beast". Du vil tydeligt se sangernes dynamiske, på scenen tilstedeværelse, der gjorde hende til et perfekt valg til at præsentere Irrationelle Spil 'mesterværk.

Jeg kunne tale langsomt om dette emne, især hvad angår uafhængige kunstnere, der skaber deres egne uofficielle kompositioner. Kadeshflow er kun en af ​​mange kunstnere, der får deres inspiration fra videospil.

Nogle kan jeg forlade til en fremtidig post, indtil da vil jeg opfordre alle spillere til at tjekke dem selv.