Da Bioware endelig gik til højre

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Da Bioware endelig gik til højre - Spil
Da Bioware endelig gik til højre - Spil

Som gamer elsker jeg det, når mine spil har grunde til at revidere gamle planeter, og også som færdiggørende elsker jeg det, når de tilføjer små ting, der giver små belønninger, som jeg stolt kan vise. Derfor har Patch 2.0 / ROTHC mig grundigt tilsluttet.


Det lader mig gå tilbage til gamle planeter og få præstationer for at dræbe mange fjendske mobs, og endnu mere for at dræbe bestemte mobs. Det begynder ikke engang at omfatte alle de præstationer, jeg allerede har ved lanceringen for at bruge tiden til at finde alle codex-indgange og datakroner på min Bounty Hunter.

Som en person, der nyder at hjælpe andre (under Chevin-arrangementet tilbragte jeg over 3 timer at organisere Grathan-rummet, så alle ikke kæmpede for det. Jeg sad der og tildelte en klikker, som derefter fulgte mine instruktioner for at løse puslespillet, så 4 personer ad gangen kunne få det.) Jeg elsker dette, fordi det lader mig have en grund til at uploade videoer med steder af store landbrugspunkter og champion mobs.

Da jeg ikke er en high-end raider, PvPer eller crafter, der har flest AP i guilden og den mest komplette kodex, er de titler, jeg kan lide at gå til. På en anden note, mens Bioware allerede har gjort et godt stykke arbejde med at gemme grinden med deres fantastiske historiefortælling, hjælper den nye makrobinokulære og søgende Droid med at bryde op i kampfokuseret gameplay, som jeg finder forfriskende. Nu, hvis du undskyld mig, har jeg præstationer at få.