Hvor gik alle Split-skærmen Go & quest;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Hvor gik alle Split-skærmen Go & quest; - Spil
Hvor gik alle Split-skærmen Go & quest; - Spil

Indhold

Hvorfor, spilindustrien? Hvorfor fjerner du de ting, jeg elsker? Hvorfor kan du lide at lave dumme beslutninger?


Hvorfor har Halo 5 ikke delt skærm !?

I 343 Industry's seneste forsøg på at ødelægge Halo-franchisen har de meddelt det Halo 5 vil ikke længere støtte lokal co-op. Du ved, en af ​​signaturfunktionerne i serien siden Halo 1. En, som venner, søskende og andre familie har haft i næsten 15 år. Det omfatter mig og mine søskende / venner.

Åh, og for online co-op, skal du have en Xbox Gold-konto.

Så 343 har besluttet ikke kun at levere et hurtigt spark til min barndoms små, følsomme bolde, men også at opkræve mig $ 60 for det.

Ja, jeg spillede Halo split screen. Meget også det, lige siden jeg var i mellemskolen. Nogle af mine kedeligste minder var på sofaen med mine venner med en skål popcorn og et lille tårn af saftkasser på sofabordet og fortsætter med Warthog-rampager gennem Rat's Nest eller whacking Choppers over Sandtrap med en Gravity Hammer.


Og nu har de uden behov eller god grund taget det væk.

Åbning af lokal splitskærm er en voksende, svimlende tendens.

Husk Titan fald, Respawn Entertainment's kæmpe robotskytte, at folk var spændt på noget øjeblik?

@ shane041 Nej, det er ikke en funktion i Titanfall

- Respawn (@Respawn) 24. januar 2014

Hvad med Skæbne, Bungie er lige så skuffende Borderlands ripoff? Ingen delt skærm der enten.

Sikkert den nye Star Wars Battlefront ville have nogle lokale co-op? Det gør det selvfølgelig! Men kun hvis du vil spille offline mod nogle robotter.

Split-skærm er kun til lokal afspilning, så det er til, når du spiller Missioner med en ven https://t.co/i33RVczGH0

- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18. april 2015

Nogle gange undrer jeg mig over, hvorfor de endda generer for at sætte flere porte til controlleren længere.


Hvis du ser på bunkerne og bunkerne af kommentarer, der går med disse historier, er forbrugerens konsensus åbenlyst: alle vil have delt skærm. Sådan spiller vi sammen med vores brødre og søstre, vores ægtefæller, vores børn, vores husgæster. Det er, hvordan mange af os havde gode tider som børn. Så hvorfor er så mange udviklere uvillige til at give os, hvad vi vil have?

1. De tror, ​​de ved bedre end deres forbrugere

Bungie havde i det mindste en grund, de forlod splittet skærm ud af Skæbne. Det var en dumme grund, men i det mindste forsøgte de at forklare sig selv: de ønskede, at spillerne skulle være "untethered", for at kunne gå hvor de var glad for selv i et brandhold.

Ok, for startere, hvordan har to synspunkter på den samme skærmbegrænserspiller bevægelse? Hvordan ændrer det noget?

Også er det ikke meningen at gå på missioner med venner, splitskærm eller på anden måde holde sammen i samme generelle område og gennemføre mål gennem en holdindsats?

Men nej, Bungie mente, at delt skærm ville forstyrre deres vision om hvordan spillerne skulle spille. Hvilket det helt ikke gør. Men jeg antager, at de ikke engang købte deres egen hæmme undskyldning, fordi de bare shrugged i slutningen af ​​interviewet ved at sige, at de "du ikke kan bygge et spil, der passer til hver enkelt spiller derude".

Silly Bungie. Alle spillerne med smag i loot-drop shooters spiller stadig Borderlands. Gearkasse bygget et spil, der passer til disse spillere helt fint. Og den har delt skærm.

Billedet her: hvad Skæbne kunne nemt have gjort, men gjorde det ikke

2. De er inkompetente og de kender ikke deres egen fanebase.

Hidtil har 343i ikke engang gidet at give en grund til, at de ikke har nogen delt skærm. Men den fremherskende teori er, at de var bange for, at flere skærmbilleder ville få spillet til at falde under 60 FPS.

Wow. Måde at få dine prioriteter lige, fyre.

Men hej, jeg kan forstå deres bekymring. Efter at de havde frigivet Master Chief Collection med brudt multiplayer, antager de, at de ikke vil risikere at forstyrre deres kunder yderligere ved at lade spillet falde under de gyldne 60 rammer. Fordi det er det, som Halo fans bryr sig om.

Hurtig udfordring for dig 343i: Google-søgning "Halo 5 no split screen" og se hvor godt du laver.

3. De er blevet grådige.

Der er to hovedmuligheder når det kommer til multiplayer:

  1. Du køber et system, et par controllere, spillet og et godt tv, hvis du ikke allerede har en. Du inviterer en ven til at spille det på din sofa med en pizza og et par kolde. Du har en fantastisk tid.
  2. Du køber et system, en controller, spillet og et godt tv, hvis du ikke allerede har en. Du bruger et par timer til at oprette en online-konto og købe det også. Du håber, at dine venner også har købt deres eget system, controller, spil og konto. Hvis ikke, forsøger du at overbevise dem om. Hvis de beslutter at købe det, skal du begge også købe headset til at kommunikere med hinanden. Efter al den ekstra tid og udgift vil du forhåbentlig stadig have en god tid.

Hvis du er en udvikler / udgiver, der elsker penge og hader spillere, ved du, hvilken mulighed du foretrækker.

Denne uhellige treenighed af konti, DLC og forudbestillinger, som alle hader, men alle synes at købe alligevel, er alle oprettet for at dræne os for så mange penge som muligt. Hvorfor lad os spille sammen på en konsol, når de kan tvinge os til at købe mange af dem? Uanset hvad de siger om billedfrekvenser og kunstnerisk vision og alt det vrøvl, er dette den mest logiske grund til, at deltidsskærmens dage går ned ad crapper. De vil bare tage dine penge og løbe.

Så kom tilbage split skærm, dammit!

Vi elsker det hele. Vi beder alle om det. Hvis du ikke medtager det, får det dig til at se dårligt ud.

Vi har flere kontrolporte, mere avancerede lydsystemer og større HD-tv'er end nogensinde. Det er en tidskærmet hæfteklamme for sociale og familie sammenkomster. Hvis udviklere er villige til at smide hele singleplayer-kampagner for at fokusere på multiplayer-oplevelsen, bør du være i stand til at ofre nogle få billeder pr. Sekund for at lade folk spille sammen som de vil. Så sætte. I. Dele. Screen!