Hvorfor plejer gamere at dele spil på andre platforme og quest;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Hvorfor plejer gamere at dele spil på andre platforme og quest; - Spil
Hvorfor plejer gamere at dele spil på andre platforme og quest; - Spil

Indhold

Mange spillere har en die-hard tilknytning.


Ligesom sportsfanatikere har hans / hendes yndlingshold, har videospil altid været fyldt med rivalisering: Horde vs Alliance, Star Wars vs Star Trek, og selvfølgelig Xbox vs Playstation (vs. PC?).

Med hver troskab kommer uvældet stolthed i form af varer, økonomisk støtte, deres første fødte barn mv.

"Xbox er bedre end Playstation, fordi vi får Halo!"

"Playstation er bedre end Xbox, fordi vi får Kingdom Hearts!"

Listen fortsætter i mange år, ligesom de opvarmede argumenter, der følger mellem konsolerne, hvilket efterlader en eller begge parter saltere end popcornen bliver spist af resten af ​​verden.

Men hvis vi holder op med at tænke på hele kontroversen, som dette har forårsaget, og hvorfor folk føler sig så stærkt ved at dele deres yndlingsspil med andre konsoller, gør folk faktisk bekymringer for at dele spil? Eller er alles mærke loyalitet at komme foran sig selv?


En følelse af stolthed og ejerskab

Det er fornuftigt, at spillere i en bestemt konsol stoler på deres controllere, spil og valgfrie grænseflader.

Konsolkriget har været et tidløst slag af ven og fjende, men der er ingen klar vinder. Hver side har sine fordele og ulemper, ligesom Android og iPhone, der passer til forskellige brugere bedre.

Men følelser og følelser slipper altid, når vores stolthed bliver involveret, og med brand loyalitet er der også et behov for at bevise, at vores side er den bedre side.

Normalt når et nyt spil bliver annonceret til Xbox One, er det for eksempel behandlet som ammunition mod modparten. Så når Quantum Break, som oprindeligt var en Xbox eksklusiv, nu også udgives på pc, begynder gnister at flyve.

Er stolthed vigtigere end tilgængelighed?

Ofte bliver spillerne revet imellem at forsvare deres konsol til valg, og hvorvidt frigivelse på flere platforme rent faktisk vil gavne det større billede.


FPS-spil, der er cross platform, fx for eksempel debatten mellem hvem der får en fordel. PC-brugere siges at have en nemmere tid ved at bruge tastaturet og musen, mens konsolspillerne sidder fast med en controller.

Igen kommer det ned til præference og hver anden spiller som individ.

Microsofts Big Move med Xbox One

Der kommer en tid, på trods af alt jeg tidligere har nævnt, når spillerne kan kom sammen, og det ser ud til, at tiden er over os.

Microsoft afslørede for nylig, at det vil begynde at tillade Xbox One-spillere at spille mod PS4- og pc-brugere, så længe den anden part er villig.

Dette er utrolig vigtigt for gamer-sfæren, da det ved første øjekast ser ud til, at hver part, der passer op og kæmper i konsolkriget, ville være rasende.

Til mange menneskers overraskelse kommer mange spillere sammen og fejrer faktisk denne dybe bevægelse, og er placere venskaber og lege med andre over behovet for at være loyale over for hans / hendes respektive konsol.

Enig i uenig

Hvad gør Microsofts meddelelse så vellykket, er, at det ikke længere forsøger at kæmpe for at være den bedre konsol, men indvilliger i at arbejde side om side.

Hver fangruppe er ikke tvunget til at vælge nu, men i stedet opfordres de til at spille med den anden, som eliminerer meget af had og fjendskab, der følger med at vælge en konsol.

Alt i alt

Det er inden for menneskets natur at have den enhed, du støtter for at være den bedste, men mange gange, hvad du har, der virker for dig, vil ikke fungere for en anden.

At få lov til at spille på tværs af platformen (bolden er i din ret, Sony) vil lindre en masse spændinger skabt af "konsolkrigen" og igen tillade alle at være stolte af, hvad de kan lide uden at skulle kæmpe over det.