Hvorfor Halo & colon; Online er en forfærdelig idé

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 2 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Hvorfor Halo & colon; Online er en forfærdelig idé - Spil
Hvorfor Halo & colon; Online er en forfærdelig idé - Spil

Indhold

Som en pc gamer, der har begge originalerne glorie titler ikke kun stadig i hans besiddelse, men stadig installeret og lejlighedsvis startet op på pc ... det har været meget lang tid at vente på trequel at "afslutte kampen" for os.


Nogle af os, chokerende nok, ønskede ikke at få en Xbox 360. Vi ville bare spille Bungies fremragende serie på pc. Hvorfor nævner jeg dette?

Halo vender endelig tilbage til PC som Halo: Online!

En F2P Game ... Eksklusiv til Rusland ...


Vent, hvad? Dette er en joke, ikke? Du punker os. Du kan ikke være seriøs!

Nej, dine øjne bedrager dig ikke. Tilsyneladende er Microsofts første forsøg på at bringe glorie Tilbage til PC-spillere er et russisk eneste F2P-spil. Jeg fortsætter med at sige det, kaste ordene rundt i min mund, og for mit liv kan jeg stadig ikke fortælle dig, hvordan nogen kunne have troet, at den pågældende kombination var fornuftig.

"Lad os tage en arkade-y, fartsfuldt, Quake-Skytter til et marked kendt for at favorisere hardcore-spil som Forfølger, Død til Spioner, Cryostasis, og Metro 2033"er den slags forslag, en skør person ville give. Jeg er sikker på, at der er nogen overlapning i demografien, gør mig ikke forkert, men ikke - det er stort en overlapning.


Lad os se det i øjnene. Enhver teknisk savner nok vil bare bruge en proxyserver til at spille dette, hvis de ikke er i Rusland. Dette bliver endnu nemmere at se, da spillet tilsyneladende er bygget til low-end-pc'er, så selv ret gamle RIG'er vil kunne køre dette spil.

Spillet vil være baseret på en stærkt ændret version af Halo 3s konkurrencedygtige multiplayer.

Lad den sidste detalje synke ind.

Så på toppen af ​​at blive frigivet til et marked som glorie dækker normalt ikke til Halo: Online vil bruge et spil fra 2007 som sin base. Er dette noget uddybet joke, Microsoft? Fans bad om Halo 3 tilbage på dagen, et halvt årti senere gav du os en port af et mobilspil. Fans beder om Master Chief Collection, du giver os et russisk eneste F2P spil.

Hvad sker der, hvis vi beder om Halo: Online i Nordamerika? Vil du sende den til Xbox 360 bare for at trodse os? Jeg ville normalt ikke være dette ærlig og sløv men taler som fan ... det bliver helt latterligt.



Se her, herrechef, mangler siden 2007

Det er ikke at sige en F2P glorie spillet er ikke ud af spørgsmålet.

Faktisk ville det give meget mening. Medmindre du vil sigte mod en international udgivelse, og bruge den som en prøve seng til cross-platform spil til pc og Xbox One i a glorie spil, forud for en mulig Halo: Master Chief Collection PC Havn. Dette ville være 100% legitimt. Star Wars: Battlefront 3 næsten brugt en lignende tilgang tilbage, da Lucas Arts endelig ville overtage udvikleropgaver for deres spil.

I stedet er dette udelukkende bygget til pc, og Microsoft skyder allerede ned forestillinger om, at det kommer til Xbox One. Fordi det tilsyneladende er bedre at forsøge at skille sig ud i en niche på et nichemarked, der ikke er alt, der er interesseret i din genre, end tilbyde en gratis version af et kritisk anerkendt multiplayer på din konsol, der ikke sælger godt.

Det er som at vide, hvordan man svømmer og hopper ind i poolens dybeste ende. jeg vil se Halo: Online lykkes - virkelig jeg gør - men det er grundlæggende bygget til fejl i denne sats. Hvis det rent faktisk styrer at vinde en gevinst, vil det enten skyldes alvorlige ændringer i spillets playstyle eller ved en pludselig uudnyttet niche, der popper op som svar.

Hvad der skræmmer mig er, at jeg langt mere sandsynligt forventer, at Microsoft venter på sidstnævnte tilfælde. De har gjort krav på, at de sigter mod at bøje spillet til russiske gamers smag, men det er Microsoft, vi taler om. Enhver, der har udvist Windows 8, forstår lige så slemt, at de kan være ved at håndtere ønskede ændringer og funktioner.

Lad os håbe Rusland er Beta for International Release

I bedste fald finder vi ud af, at dette i grunden er en udførlig offentlig beta til Halo 3 kommer til pc. Det ville være fantastisk, men det er også bare drømmene om en trist fan, som bare ønsker at han ikke havde behøvet at få en Xbox bare for at spille mere glorie. De undskyldninger, der er givet til at holde seriens gidsler i et årti, har været tynde. På dette tidspunkt begynder jeg bare at føle mig bitter, og jeg er ikke alene.

Mens Microsoft hele tiden mislykkes ved at give mere end et lejlighedsvist blik hos pc-spillere, glorie PC-spillere trækker faktisk nogle imponerende ting på egen hånd:

PC er klar til mere Halo

Silent Cartographer Evolved (ovenfor) er lige udgivet til det oprindelige spil, som fuldstændig reworks og opdaterer det berømte niveau til en grad længere end endda Halo: Årsdag kan tale med. Nye fjendtlige typer, nye scripted-sekvenser, nye våben og endda eksklusive begivenheder, der kun er tilgængelige om legendariske vanskeligheder. Lavet af fans, til fans.

Derudover har fans lavet en løsning for at få Halo 2s multiplayer arbejder på pc, med et nyt ranking system at starte. Nu kræver det en torrent version af Halo 2 så det er lidt tvetydigt, men løsningen har vist sig at være succesfuld, og der er en matchmaking liste over potentielle spillere, du kan nå ud til og parre med.

Det tæller ikke engang fyren, der tager det første niveau af Halo 3, i Halo: Custom Edition. Ja, seriøst er det kommet til det punkt, at vi selv grundlæggende gør vores egne Halo: The Master Chief Collection. Vi vil have det så slemt, men vi venter stadig. Med sådan en feberhældning af Halo PC spilaktivitet, hvorfor Microsoft ikke hopper på dette pulverkande, er ud over mig.

Halo: Online i sig selv er ikke en dårlig ide, men i den nuværende retning tager Microsoft det, det er en frygtelig måde at gøre det på. Jeg håber oprigtigt, jeg tager fejl, og at de har noget magisk op i ærmet. Men hvorfra jeg står, er det kun et dårligt træk, der kunne have været et godt skridt fremad.

Hvad synes du? Er Microsofts plan lyd? Eller tror du, de burde havne Xbox 360-posterne i franchisen? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.

Billedkredit: Engadget, Bungie.Net PC Gamer