Hvorfor jeg tror Call of Duty WWII vil gemme franchisen

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Playstation life hacks that actually work!
Video.: Playstation life hacks that actually work!

Activisions næste titel i den massive Call of Duty franchisen, Call of Duty WWII, tager os tilbage til seriens rødder. Set i 1944 følger spillet Texas Farm-Boy Private Red Daniels fra US 1st Infantry Division, da han og hans hold kæmper gennem det europæiske teaters grusomheder mod Aksepower of World War II.


Det betyder ikke mere futuristisk kamp. Dette betyder ikke mere ydre rum. Det betyder ikke flere robotter.

Det betyder. No. Mere. Jet. Packs.

Lige siden Sledgehammer's 2014-titel Call of Duty: Advanced Warfare introducerede seriens første "avancerede bevægelse", har spillerne klappet for fjernelsen af ​​netop det. Nyheden om at have exo-suit dobbelt hopp og boosters slidede hurtigt og spillerne blev efterladt reminiscing af "gode ol" dage når Call of Duty var "støvler på jorden."

Forsøgte og sande strategier implementeret i årevis var ikke længere effektive. Panikhoppning blev den nye go-to, da den blev rammet, flankeret eller bare simpelthen uddrevet. Dæk kunne ikke længere være betroet - heller ikke kunne holdkammerater se korridorer, da mange af dem helt kunne undgås ved at afgrænse dem.


I særdeleshed lider konkurrencedygtige spil.

Call of Duty: Black Ops 3, Treyarchs opfølgning havde næsten samme bevægelser og kontroller. Det øjeblikkelige dobbeltspring af Advanced Warfare s exo-dragt blev erstattet med et langsommere thruster hoppe, der klatrede og bygget momentum. Dette var en forbedring, fordi det førte til et fald i panikhoppning, men indførelsen af ​​vægkørende stadig kom igennem som en negativ. Endnu en gang gjorde dette baner vanskeligt at vedligeholde og venstre spillere bekymrede elevation.

Støvler var endnu en gang væk fra jorden.

Infinity Ward skubbede det endnu længere ind i fremtiden sidste år med Uendelig krigføring. Ikke kun var spillet sat i rummet, men det var også den dobbelte springning og vægkørsel af de tidligere titler. Dette førte til Uendelig krigføring's afslør trailer, der bliver den næstbedste video i YouTube-historien. Og mens Uendelig krigføring var stadig det bedst sælgende spil i 2016, salget var 50% under Sort Ops 3.


Dette var ikke hvad spillere ønskede.

Heldigvis lader Activision endelig høre, at deres penge er nede. De har helt opgivet de futuristiske sci-fi-indstillinger og avancerede bevægelser til klassiker Call of Duty gameplay i en klassiker Call of Duty indstilling.

2017 s Call of Duty vil være den første støvler-on-the-ground titel i over tre år, og spillerne er ekstatisk. WWII s afslører trailer har i øjeblikket 959.370 kan lide at 86,003 kan lide, som forresten allerede er mere kan lide end Uendelig krigføring nogensinde har fået.

Sledgehammer er svært på arbejde gør dette til Call of Duty spillere har tigget om - og de trækker alle stoppesteder ud.

Forbestilling får spillerne adgang til en privat beta, en præ-order bonus spillere vil faktisk have. Kampagnen ser ud til at være grittier og mere voldsom end før, med løftet om mere dybde end din typiske run n 'gun shooter. Multiplayer er endelig blevet renset for avanceret bevægelse, og har vist en ny udvikling med en Skæbne-stil nav, kaldet hovedkvarter, drillet i slutningen af ​​afsløret.

Sidst men ikke mindst, deres tredje spiltilstand, som har varieret fra zombier til udlændinge til at ramme missioner, er en hel co-op zombier kampagne. Og med Sledgehammer består stort set af udviklere, der skabte den første Dead Space titel, de kender tydeligvis rædsel og er nødt til at gøre en skræmmere og mere visceral zombier mode end nogensinde før set.

Endelig efter tre lange år, Call of Duty kommer hjem. Activision lytter endelig til fansen og catering til deres publikum med den oplevelse, vi alle har ventet på.

Hvad synes du om Call of Duty WWII? Er du begejstret for den mere traditionelle indstilling? Eller måske synes du faktisk mere om sci-fi-temaerne mere?