Monster Hunter: World er den seneste indgang i den japanske action RPG-serie. Med forenklet kontrol og raffineret mekanik har Capcom gjort en indsats for at åbne spillet op til et vestligt publikum. Da franchisen fandt sin succes på Nintendo-platforme, har nogle fans imidlertid stillet spørgsmålstegn ved, hvorfor titlen ikke vil være tilgængelig på Switch.
For at finde ud af svaret interviewede IGN direktørerne i spillet, Kaname Fujioka og Yuya Tokuda. De forklarede, at den lange udviklingscyklus stort set er årsagen Verden vil ikke blive lanceret på en Nintendo-konsol, idet det antydes, at manglende bearbejdningseffekt ville underminere oplevelsen.
Vi har ingen planer for Switchen i øjeblikket. En del af årsagen er, at titlen har været i udvikling i næsten 4 år. På det tidspunkt var vi nødt til at forpligte sig til vores hardwarevalg, besluttede vi os for at bruge de mest magtfulde nuværende generationens konsoller til rådighed på det tidspunkt, som var Playstation 4 og Xbox One. Så [beslutningen blev truffet] før Switch blev selv annonceret eller i salg.
Citatet antyder, at en Switch-version ikke er udelukket for fremtiden, men det er mere sandsynligt at Monster Hunter XX, en forbedret port af 3DS ' generationer, vil blive lokaliseret, før det sker. Indtil Capcom annoncerer yderligere planer for serien, vil Nintendo-fans, der ønsker jagten, bare nødt til at lægge deres spyd eller ændre platforme.
Monster Hunter: World udgivelser på PS4 og Xbox One den 26. januar. En pc-version skyldes senere på året.