Indhold
Det er sjældent at møde nogen, der forbliver neutral for den evigvarende bickering om, hvad der er det bedste konsolmærke - og dørhårede pc-spillere tæller ikke. Sony og Microsoft fandoms er uholdbare i deres spidse argumenter, deres velkonstruerede sammenligning diagrammer, deres bespottelse og deres memes.
Men Nintendo-familien er uforlignelig for hverken lejr og står ved, fejlfri fortryllende mennesker som den har siden de tidlige dage af videospiludvikling. Jeg siger dette som nogen, der har spillet alle tre virksomheders konsoller igennem hele mit liv. Nintendos eksklusive figurer og spil, livlig technicolor grafik og kreativ tilgang til spil gør de bedste barndomsminder til at mindes og de bedste voksne obsessioner, som vi løber gennem vores livskritiske kriser hånd i hånd.
Mario Bandwagon m.fl.
Shigeru Miyamoto startede ubevidst en dille i 1983, der ville fortsætte i årtier. Under udvikling Donkey Kong, Miyamoto kæmpede for at komme med noget stof for at give Nintendo et tiltrængt boost i spilverdenen.
Platformspil havde en eventyrlig og udfordrende begyndelse i Super Mario Bros. Når det er sagt, formåede Nintendo at opretholde billedet af vores søde blikkenslager ved at udvide ham til et større felt gennem historiebaserede spil, håndholdte spil, Super Smash Bros., og Mario Kart, for blot at nævne nogle få. Mario er Tom Cruise i Spil Universet, der optræder i over 200 videospil og relativt uovervindelig til tiden, og Mario franchisen er stadig den bedst sælgende videospil franchise hele tiden.
Sjældent har nogen konsoller eller spilvirksomheder en signatur maskot tildelt på rent kulturelt grundlag; Mario gav sådan en revolutionerende start til platformspil, som han endnu ikke har udskiftet, og jeg håber personligt, at han ikke vil.
Derudover har Nintendo født en række strålende spilserier, der fortryller spillere til denne dag, herunder Legenden om Zelda og dens mange spin-offs, remakes og samarbejder. Det byggede også grundlaget for pokemon franchise, der fortsatte med at skabe mindeværdige figurer og en hel kultur af tvangstanker på tværs af nationer.
Familievenlig men udfordrende
Nintendo-franchisen har traditionelt appelleret til en større og mere behagelig fanbase end enten Microsoft eller Sony har formået at trække sammen. Selv i dag er Nintendo-fans muligvis den mest modne og ligefrem. Grunden til at jeg siger dette kan lyde prudish, men Nintendos familievenlige og mindre volatile tilgang til spil kan have givet en bedre struktur til gamere som børn. Bare en tanke.
Det er ingen hemmelighed, at et flertal af Xbox og PlayStation-spil er drevet af en endeløs forsyning af førstepersonsskud og historiebaseret vold. Dette kan være en stærk generalisering, men fra personlig oplevelse på jagt efter spil på Xbox- og PlayStation-hylderne synes jeg ikke at finde andet end denne særlige genre gennem årene. Mens jeg nyder en god virtuel dræbte så meget som den næste person, bliver det gentagne og tørre efter livet af at spille en lignende genre.
Nintendo har produceret spil, der både er kreative og udfordrende for deres publikum - med masser af vold, uden tvivl, men også et interaktivt miljø, en simplistisk tilgang til grafik og mere fokus på at gøre spillet til et vanedannende og interessant spil. Enhver der har spillet Super Mario Sunshine ved gentagelse kan være enig.
Autentisk konsoludvikling
Nintendo nyskaber, andre efterligner. Det er et godt kendt koncept, der går rundt på internettet til dato. I hele sin konsolhistorie har Nintendo formået at forblive bemærkelsesværdigt original i design, grafik og tekniske egenskaber. GameCube, SNES, Wii, og nu Switch er alle meget forskellige fra hinanden, især i kontroller, spillemekanismer og kosmetiske fremtoninger. Nintendo har formået at forblive konsistent i mange år, men også unik i en branche fyldt med virksomheder, der løbende konkurrerer med hinanden.
Når det er sagt, har både Sony og Microsoft ofte kæmpet for at holde trit med Nintendos spotlight og hurtige innovation. Alt fra controllerens udseende, mekanismer og implementering af rumble til revolutionerende bevægelseskontrolsystemer er blevet klemt af Nintendo-konsoller siden SNES 'tidlige dage. Gang imellem har både Sony og Microsoft forsøgt at genskabe, hvad Nintendo allerede havde oplyst på deres egen måde. Dette har varieret fra hardware til firma mascots, alle uden succes i forhold til Nintendos.
Endelig har både Microsoft og Sony altid fokuseret på at holde deres fanbaser begejstret over integrationen af andre medier i deres konsoller. Dette gjorde både Xbox og PlayStation til billigere versioner af en pc, og mens denne integration er fantastisk og praktisk, har Nintendo stadig formået at holde sig på toppen af spillet på trods af at være sent til festen. Med Wii havde Nintendo oprindeligt kun lige begyndt at integrere internet-tjenester i sine konsoller, og havde indtil da kun været fokuseret på at levere førsteklasses gaming kvalitet. Og i en tid, hvor smartphones og bærbare computere er tilgængelige i næsten alle husstande, var der ikke behov for mere.
Mens Nintendo har lavet nogle afgørende fejl i sin konsolhistorie, som f.eks. Virtual Boy i 1995 og Wii U i 2012, har det aldrig tilladt sig at falde tilbage og har i stedet bygget på sine fejl. Så længe sin fanbase er tilfreds med kvaliteten af spiloplevelsen trives og forbedrer Nintendo sig selv med lethed. Sega kunne derimod have krydset havene med sine innovative ideer og Dreamcasts oprindelige succes for at øge dem, men desværre gik det nedslående marked på, hvad der kunne have været en episk linje med Sega-konsoller.
Afsluttende tanker ...
Et flertal af os har sikkert haft oplevelser med Nintendo på et eller andet tidspunkt i vores liv. Måske anses det for barnligt for nogle, eller ikke grusomt nok for andre. Uanset hvad det er, gør Nintendo uvægerligt de største udviklere i historien til dato. De har forblev originale, kreative, sjove og konsekvente siden 1970'erne, og har stadig formået at sparke seriøs rump med Switchet sidste år. Ikke en overraskelse.
Nintendo-navnet bærer en vis luft af nostalgi, uskyld og god gammeldags sjov, som andre konsoller og devs ikke har givet. Nintendo-spil er helt sikkert den eneste unikke oplevelse, jeg kan få uden for en pc-platform. Sony og Microsoft kan ikke tilbyde en verden så smuk eksklusiv til deres konsoller, og det er nok til at afvikle debatten.
Jeg er sikker på, at Nintendo vil fortsætte med at skabe en generations værd for smukke spil i de kommende år, og selvom det falder på et tidspunkt, vil Nintendo blive husket for det mærke, det har lavet i spilhistorie.