Hvorfor Åbenbaringer 2 er den bedste Resident Evil i over et årti

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Hvorfor Åbenbaringer 2 er den bedste Resident Evil i over et årti - Spil
Hvorfor Åbenbaringer 2 er den bedste Resident Evil i over et årti - Spil

Indhold

Redaktører Note: Tjek vores officielle anmeldelse for en anden udtalelse.


Hvornår Resident Evil: Revelations kom ud til 3DS i 2012 og for pc og hjemmekonsoller et år senere modtog det en del kredit for at bringe serien tilbage til sine rødder.

Jeg så det dog ikke. Visst, dronningen Zenobia så lidt som Spencer Mansion indefra, men bortset fra overfladiske ligheder, "Revelations"var dybest set Resident Evil 4, 5 og 6 igen: en tredjepersonsskytter med forfærdelige historiefortællinger og irriterende figurer.

Der var også mange andre problemer med spillet. Det ville være umuligt at diskutere dem alle. Det er dog værd at nævne Resident Evil: Revelations er uden tvivl min mindst foretrukne spil i serien. Naturligvis ser jeg ikke frem til efterfølgeren meget. Men til min behagelige overraskelse er spillet simpelthen sat, fantastisk.

God skrivning går langt

På overfladen kan den seneste post synes at være en anden tredjepersonsskytter, og fortsætter seriens tendens til handling. I virkeligheden er det dog meget mere end det og faktisk selv konventionsbrud. Åbenbaringer 2 er den første nogensinde Resident Evil med ægte god skrivning og karakterudvikling. Det kender sin publikum, hvordan man undergraver forventningerne og hvordan man opbygger korrekt oplever, der kommer som en overraskelse i starten, men føler sig naturlig i eftertanke. Selvfølgelig har spillet sin retfærdige andel af corny one-liners og cringe-inducerende dialog. Men mens disse elementer i fortiden var resultatet af manglende forsøg på forfatterens del, er de meget mere bevidst. Barrys ansigt-palm-værdige kommentarer for eksempel sticker ud, fordi de blot tjener til at få fans til at føle sig hjemme i en historie, der ellers er meget anderledes, fordi den er kompetent fortalt og følelsesmæssigt effektive.


'Åbenbaringer 2"er den første nogensinde Resident Evil med ægte god skrive- og karakterudvikling.

For første gang i a Resident Evil spil du virkelig føler med tegnene. Du lærer dem at kende, hvordan de tænker, hvad de har været igennem og hvordan det påvirker dem på deres nuværende "eventyr", hvis man kan kalde det det. Åbenbaringer 2 kaster muterede lig og gale forskere på dig selv. Men i sin kerne fortæller den en hjertelig historie om en far og en datter, der helt sikkert tager tegn fra Den sidste af os, men føles unikt og umagen værd uanset.

Opbygning af det første spils svagheder

Jeg ville ikke synge spilets ros, hvis en god fortælling var alt, hvad den havde at tilbyde. Selv med hensyn til gameplay, Åbenbaringer 2 vælter sin forgænger af ligaer. En af sine største styrker er pacing. Spillet ved, hvornår man skal lade spilleren trække vejret og hvordan man langsomt og stadigt opbygger atmosfære og forventninger, indtil det hele eksploderer i et støjende og rodet slag. Langsommere passager suppleres godt med indsigt i personlighedernes personlighed og fortid og endda med lejlighedsvis puslespil. Opgradering af våben er lige så tilfredsstillende som det var før, men denne gang er der ulåselige færdigheder og frynsegoder, der motiverer spillerne endnu mere. Scanning for varer blev også forbedret. Det føles mere som en valgfri måde at forbedre spillerens oplevelse, hvis han så ønsker, snarere end et obligatorisk, tvunget element. Hvor gameplayet af Åbenbaringer 2 skinner virkelig, men er i sin kloge coop design. De forskellige figurer spiller unikt fra hinanden og stoler på hinandens styrker for at overvinde hindringerne foran dem. Dette virker meget godt, uanset om du spiller med en ven eller bare skifter mellem tegn selv.


En god skabelon til fremtiden

I sit design, Resident Evil: Åbenbaringer 2 minder ikke nødvendigvis mere om seriens rødder end sin forgænger, hvilket er hvordan jeg startede denne artikel. Det er dog et langt bedre spil og efter min mening det bedste Resident Evil siden 2002 genindspilning af originalen. Det er indlysende, at Capcom ønsker ikke at replikere mere Metroid-gammelt gameplay fra 90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne, men hvis de kan holde op med det niveau af kvalitet, som de lige sætter fremad, har jeg det slet ikke noget imod. Det er næsten en skam, at spillet ikke kaldes "Resident Evil 7 ", fordi det helt sikkert ville have fortjent den titel.

Men hvad synes du? Var det også godt for dig?