Hvorfor indtil dawn er den bedste interaktive film, jeg nogensinde har spillet

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Byg pc’en af dine drømme og lær at reparere computeren | PC Building Simulator gameplay
Video.: Byg pc’en af dine drømme og lær at reparere computeren | PC Building Simulator gameplay

Indhold

Siden udgivelsen af Indtil DawnJeg har været fascineret af spillets koncept. Det er et narrativt tungt skrækkespil med temmelig anstændige skuespillere, men intrigen var ikke nok til at garantere et køb, så jeg besluttede at springe over det. Da spillet blev sat til salg på Cyber ​​Monday besluttede jeg at tage dykket ind - jeg er ikke en stor horror fan, men jeg nyder en god skræmme.


Efter at have spillet et par timer i spillet, som jeg indrømmer, ikke er perfekt, har jeg det sjovt med det. Spillet har en anstændig skrivning, og jeg finder mig virkelig bekymret for nogle af tegnene; mens andre jeg ikke kan vente med at dræbe. Det er godt! Fordi Indtil Dawn giver mig magt til at bestemme, hvordan historien går.

Nå det er hårdt en ...

Spillet har en smuk stjerne "sommerfugle-effekt" mekaniker, der virkelig gør dig til at føle, at de mindste ting kan ændre historien drastisk. Jeg vil ikke give specifikke eksempler til spildere, men lad mig give dig et vagt eksempel. Et meget dumt valg, jeg lavede i første kapitel, ramte drastisk skæbnen på et tegn i de senere kapitler. Spillet er også afhængigt af QTE'er (Quick Time Events). Jeg er ikke en stor fan af disse, men de arbejder for at skubbe fortællingen. Og ja, disse QTE'er spiller en stor rolle i, om tegnene bliver levende til daggry.


Nu hvorfor sagde jeg, at dette er den bedste interaktive film jeg nogensinde har spillet? Fordi stjernens stemmehandler får mig til at føle, at jeg er mere af sadistisk tilskuer, der trækker strengene, end nogen spiller i karakterens sko. Kameravinkler giver en følelse af at du stalkler tegnene frem for at spille som dem.

Jeg fandt også spillet at spille godt sammen med en gruppe mennesker. Det giver et interessant psykologisk eksperiment, der gør det muligt for os at finde ud af, hvor snoet vores venner er.

Alt i alt følte jeg aldrig, at jeg spillede spil, snarere jeg orkesterede en begivenhedskæde.

Jeg elsker, hvor robust denne genre bliver som for sent, med spil som Indtil Dawn, Telltale Games, Quantic Dream spil og de nye King's Quest spil. Det bliver kun bedre, når VR bliver mainstream. Jeg kan ikke vente med at spille den rygte VR DLC for Indtil Dawn.

Så hvad tænker jer på interaktive fortællingsspil? Var du fan af Until Dawn? Lyde af på kommentarerne nedenfor.